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由 Millennium Media Group 发行的游戏

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H.U.R.L.

DOS 1995
H.U.R.L.是一款可怕的第一人称射击游戏,它试图将《毁灭战士》式的大屠杀的吸引力带给孩子们,用暴力代替非暴力行动,用丑陋的怪物代替卡通的怪物。 Games Domain的Chris Mullen解释了为什么这个游戏是一只你应该避免的火鸡。玩家可以从三种清洁用品(水球、肥皂和其他东西)中选择,而不是枪支,他们的任务是清理 "Slob区",一个被 "Bob the Slob "和他的亲信占据的严重污染区。 这就是情节,仅有的一点。 基本上,它是一个具有上述《3D狼人》风格的游戏。 有一系列奇怪的坏蛋,从奇怪的温顺的 "Ricochet Pig",投掷鸡蛋的 "Attacker Quack "到Bob本人。 行动发生在10个关卡上,在不同的地点(拖车公园、下水道等),玩家必须通过这些关卡,收集钥匙来解锁他们道路上的障碍。 游戏区域内散布着垃圾,可以收集并换取更多的弹药,而这些弹药又可以用来抵御前进中的怪物。 找到出口,进入下一关。 图形和声音并不是一切。 我是第一个承认这一点的人。 我更喜欢公司把游戏性放在图形之前。 一个华而不实的游戏可能会卖出几份,但一个运作良好的游戏会卖出很多。 机器人的崛起》,任何人都可以?我不这么认为。 也就是说,不幸的是,Hurl没有满足这些要求。 游戏引擎慢得令人痛苦,尽管它比Wolf3D或Blake Stone更详细一些。 敌人行动迟缓,碰撞检测也很不稳定。 即使坏蛋只在门前的一半,你也无法通过,由于坏蛋真的很难通过门,这成为一个真正的问题。 这些关卡也非常短,总共只有10个,游戏很快就结束了。 没有难度级别,所以不能为不同年龄段的人定制。 只有三种武器,而且它们的行为都是一样的。 敌人都使用相同的攻击模式,因此派遣他们只是站在附近并按住开火按钮的问题。 这不是好兆头。 随着关卡的进展,没有任何改善的迹象,甚至连最后的老板都容易得令人发指。 也没有弹药可捡,所以你最终不得不跑到最近的铺位机上购买更多的弹药。...然后再回来...你明白了吧。 我没有发现这个游戏特别有趣,但绿色信息可能有一定的价值。 然而,有许多更好的书目,既有教育性又有娱乐性。 这个想法是好的,但最终它没有发挥作用。 没有真正的挑战,整个游戏感觉很呆板'。 如果可以的话,请远离这只真狗,除非你想玩所有的FPS。
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