RETRO
COSMOS
CN
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
Home
名称
年份
平台
类型
发行商
开发商
Language
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
CN
Home
名称
年份
平台
类型
发行商
开发商
由 Nichibutsu U.K., Ltd. 发行的游戏
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。
Rolling Crash
Arcade
1979
《滚动碰撞》(Rolling Crash)是一款于 1979 年发行的街机游戏,采用紧凑的立式机柜和 12 英寸 CRT 显示器。玩家操控一个滚动的球体,在一条蜿蜒曲折、重力驱动的赛道上穿梭,赛道上遍布坡道、缝隙和工业障碍物。游戏操作通过一个摇杆完成:向前推动摇杆增加前进速度,向左或向右倾斜摇杆则控制球体的方向。屏幕会随着球体的滚动而滚动,因此玩家需要谨慎控制速度并精准把握时机,以避免与墙壁和障碍物碰撞。 游戏玩法的关键在于平衡操控和风险;目标是到达每个关卡的出口,同时收集能量棱镜以获得奖励分数。任何与墙壁、坑洞或移动障碍物的接触都会结束当前生命并消耗一个游戏币。最终得分由行驶距离、收集的棱镜数量以及完成关卡后的剩余时间综合计算得出。关卡设计更加复杂——更狭窄的走廊、更快的滚动速度和更具挑战性的坡度——加快了游戏节奏,同时也对玩家的操作提出了更高的要求。 游戏场景和视觉风格将游戏设定在一个冷峻的工业环境中。游戏场地以高对比度的轮廓线在深色背景上呈现,障碍物则以明亮的剪影形式突出显示。滚动的球体被描绘成一个发光的球体,并带有微妙的高光以表现其体积感。简洁的阴影和清晰的边缘处理营造出一种机械化的工厂世界感,而标记和坡道则为玩家定位提供了视觉提示。层叠的背景元素和棱角分明的几何形状增强了画面的深度感。 音效以紧凑的合成音效烘托了游戏体验。滚动时伴随着稳定而有力的低音,球体撞击轨道时还会发出敲击声。独特的撞击声会触发音调逐渐升高的音符,而棱镜在被收集时会发出短促闪烁的音调。循环播放的旋律营造出一种动感,同时又不会分散玩家对核心任务的注意力;音效设计则能即时反馈速度、危险情况和成功与否。 游戏体验的核心在于动量、时机和精准度。玩家需要熟悉赛道的坡度、斜坡和瓶颈点,然后规划出一条流畅的路线,最大限度地减少不必要的碰撞,同时最大程度地提升速度,才能真正掌握技巧。游戏机设有高分显示,鼓励玩家在连续的游戏过程中不断刷新个人纪录,从而实现竞技游戏。Rolling Crash 的游戏时长紧凑,节奏明快,每次滚动都能提供即时、清晰的反馈,当小球越过终点线,屏幕进入下一关时,玩家会获得强烈的成就感。
热门下载
EIGHT MARBLES 2X
Windows
DENSHA DE GO! FINAL
Windows
AYUMU KASUGA'S MAIL ORDER LIFE
Windows
DEMONSTAR
Windows
DENSHA DE GO! PROFESSIONAL 2
Windows
DRAGON'S LAIR 3D: RETURN TO THE LAIR
Windows
JAWS: UNLEASHED
Windows
DEVASTATION
Windows
MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 98
Windows
FOOTBALL WORLD MANAGER 2000
Windows
×
❮
❯