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由 Oase Software 发行的游戏
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选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。
Airport
Amiga
1990
Aipoirt是一个飞行控制器模拟。 玩家要控制一个Airport的所有空中交通。 通常情况下,有来往的飞机不应该相撞,但也有一些特殊情况,如恶劣天气或紧急情况。 游戏完全发生在一个空中地图上,玩家在这里下达命令,收到关于来袭航班的警告,并可以看到每架飞机的额外信息(如路线)。 每隔15分钟,游戏就会根据玩家的表现奖励积分和等级(或降级)。 游戏有八个Airport,有不同的难度(从一条到四条跑道),还有一个编辑器可以创建更多。
Backgammon Royal
Amiga
1996
1996年,Backgammon Royal在Amiga上发布。这款战略游戏由Oase软件公司发布,可在本页面免费下载。
Brain Challenge: The Arena of Death
Amiga
1993
Brain Challenge: The Arena of Death是一款战略游戏,与棋盘游戏《战略》有很大的相似性。 背景故事是关于一个邪恶的领主,他必须被赶出他的城堡。 每个棋手有24个不同等级的棋子,分布在自己的半边棋盘上。 在每一轮中,玩家可以移动一块石头,目的是征服不动的宫殿(用旗子表示)。 然而,主要的缺点是,每个敌方石头的等级都是隐藏的,直到它被攻击。 在攻击过程中,等级高的一方总是获胜。 如果两者的等级相同,则两败俱伤。 此外,每个玩家还拥有固定的炸弹,受到攻击时总是致命的。
Delivery Agent
Amiga
1993
Delivery Agent是一个管理模拟游戏,由1至4名玩家控制一个航运机构。目标是在开始新游戏前设定的半到五年的时间内尽可能地取得成功。赚钱的基本方式是购买车辆(卡车、飞机和船只)和接受客户的任务。有几件事情需要考虑,如货物的类型(有些需要特殊的车辆和/或交通工具),时间框架,容量(好的工作量有利于平衡,但延迟会导致合同中的罚款)和路线。卡车可以升级(例如配备冷藏车皮)或维修。 当然,也有其他选择:通过广告接触新客户,破坏竞争对手,销售非法商品,开设维修站,借钱或买卖股票。同样重要的是公司的形象,当非法行为被曝光时,公司的形象会受到损害。该界面完全由菜单驱动。
Sternsiedler
Amiga
1994
《星际拓荒者》(Sternsiedler)是一款相对冷门却又引人入胜的Amiga游戏,诞生于1994年,为蓬勃发展的科幻策略游戏世界带来了全新的视角。这款游戏由一支以实验性天赋而闻名的鲜为人知的开发团队精心打造,让玩家沉浸在变幻莫测的太空殖民之旅中。游戏名称“星际拓荒者”意为“星际拓荒者”,展现了其核心体验:在充满挑战的星系中,将人类的疆域拓展到遥远的天体。与同时代游戏主要依赖军事征服不同,《星际拓荒者》主要关注周密的资源管理和外交谈判,这使得它在众多实时策略游戏中脱颖而出。 《星际拓荒者》的核心在于其对物流和世界构建的巧妙融合。玩家从一颗荒凉卫星上的一个新兴前哨站开始,立即被赋予开采矿石和水等重要资源的任务。这些资源的分配驱动着每一项决策,影响着从研究穹顶和太阳能发电场的建设到精密生命支持系统的维护等方方面面。每个行星都存在独特的环境风险,迫使玩家调整策略并优先考虑某些进展。行星生成背后的程序性元素确保了每个战役都独具特色,从而超越了Sternsiedler作品平庸的视觉效果,提升了其重玩性。 从画面上看,Sternsiedler的作品展现了90年代中期Amiga游戏的风格。界面虽然实用,但却以独特的像素艺术渲染机械和穹顶,营造出一种粗犷的边疆生活感。游戏的音效将柔和的电子音乐与太空设备的轻柔嗡嗡声相得益彰,营造出一种与世隔绝的氛围,并点缀着一丝探索的希望。尽管缺乏大型工作室游戏的精良打磨,但这款游戏以其明显的雄心和独创性弥补了这一点。 与外星文化的互动为游戏增添了额外的复杂性。无论是谈判条约还是争夺珍贵领土,都需要对人工智能行为有敏锐的理解,确保外交绝非事后诸葛亮。有时,敌对殖民地可能会结成不稳定的联盟,而在其他情况下,敌对的小规模冲突则会威胁来之不易的进步。Sternsiedler 的动态人工智能促进了叙事的涌现,使每次游戏都独具个性。 Sternsiedler 的传奇或许在于它在 Amiga 忠实玩家中的狂热追捧。尽管被《沙丘 II》和《工人物语》等大作所掩盖,但其细致的模拟和引人入胜的画面展现仍然吸引了一小批忠实的追随者。几十年后,复古游戏社区仍在不断探索其系统驱动设计中隐藏的深度,确保 Sternsiedler 仍然是战略太空殖民爱好者的永恒试金石。
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