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由 Rainbow Arts Software GmbH 发行的游戏
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选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。
3001: O'Connors Fight
Amiga
1990
在《001:奥康纳之战》中,玩家将扮演约翰-奥康纳的角色,他是为争夺太空帝国的统治权而战斗的六位太空领主之一。游戏的主菜单由两部分组成:包含所有行星的空间地图(以三维动画或自上而下的视角)和包含最多四个命令的菜单。基本的想法是,霸主需要访问他们拥有的星球,以调整他们的生产方式:宇宙飞船被用来保卫星球,并需要燃料在帝国内移动。 更多的星球是通过攻击它们获得的。结果是自动计算的,并基于防守和进攻部队的数量。当一个空间领主在被攻击的星球上时,一个特殊的情况会生效:战斗的胜利者会立即得到失败者的所有星球。一个领主在第二次个人失败后会被永久除名;目标是将所有星球统一在奥康纳的统治之下。有时会有一个动作序列,玩家必须移动飞船(按光标键)以避免障碍物。
Apprentice
Amiga
,
Atari ST
1990
如果你能打败龙Fumo,你作为巫师的地位就会得到保证。 许多人曾试图摆脱世界的邪恶,但没有人足够强大。 游戏以侧滚轴和平台为基础,外观和感觉非常俗气,有主机的感觉,有17个关卡,每个关卡都包含一个隐藏的奖励部分。 每个关卡都有自己的元素设置,有地狱的火焰,也有天堂的云彩和光明。 关卡中充满了板条箱,可以把它们踢向敌人,作为武器使用。 随着你的进展,你也可以收集金钱,你可以在商店里花钱买额外的工具。 有许多收集品和其他物品,如树叶(改变重力的效果,让你跳得更高,在空中悬挂更长时间)、额外的生命、获得额外分数的水果,以及允许某种程度的垂直运动的气球。vvvv
Berlin 1948
DOS
,
Amiga
,
Atari ST
1989
战后不久,几个国家想控制柏林。一颗原子弹被美国人偷运到了城里。玩家扮演的是一名美国间谍,他的任务是守护这枚炸弹,在任何情况下都不能让斯大林得到它。 这是最早的第三人称视角的点击冒险的例子之一,其界面比著名的SCUMM系统要复杂一些。
Circus Attractions
DOS
,
Amiga
,
Atari ST
,
Commodore 64
1989
《马戏团景点》(Circus Attractions)是一款引人入胜的游戏,发行于 1989 年的 DOS 平台,将街机风格的游戏玩法与富有想象力的马戏团主题挑战巧妙融合。这款由小型游戏工作室 Cosmic Software 开发的佳作,凭借其奇思妙想的画面和引人入胜的机制,在当时的马戏爱好者中广受追捧。玩家将进入充满活力的马戏表演世界,参与各种考验敏捷性和时间把握的小游戏。 《马戏团景点》的一大亮点在于其色彩缤纷、生动活泼的画面。虽然以今天的标准来看,画面略显简陋,但却能唤起一种怀旧之情,像素化的角色在耀眼夺目的大帐篷下表演着大胆的表演。玩家可以体验一系列小游戏,包括玩杂耍球、走钢丝和驯服野生动物,每个小游戏都带来独特的挑战。多样化的游戏内容不仅能让玩家尽享娱乐,还能鼓励他们掌握不同的技能,从而打造引人入胜的体验。 《马戏团景点》 (Circus Attractions) 擅长营造充满乐趣和成就感的氛围。欢快的音乐和俏皮的音效进一步提升了游戏体验,让玩家沉浸在嘉年华的氛围中。随着关卡的推进,玩家每次成功完成每个场景,成就感都会随之增长,最终升华成一种令人沉醉的兴奋与怀旧的结合。游戏的设计鼓励玩家不断重玩,不断提升分数,超越以往的成就。 《马戏团景点》的魅力在于其简洁性。虽然现代游戏常常以错综复杂的剧情和机制让玩家不知所措,但这款游戏的优势在于其简洁明了的设定。它提供即时满足感,让玩家无需繁琐的教程或冗长的入门阶段即可直接投入游戏。这种玩法与 80 年代后期许多玩家所钟爱的街机风格游戏玩法完美契合。 社区对这款游戏的反响凸显了它在那个时代游戏界的重要地位。许多玩家仍然怀念着那些花费数小时磨练技能并与好友竞争以获得更高分数的时光。《马戏团景点》的怀旧价值持续引发共鸣,复古游戏爱好者们为其魅力和简洁性而赞叹不已。这种经久不衰的魅力反映了那个以乐趣、技巧和社交互动为中心的游戏时代,为行业未来的发展奠定了基础。 《马戏团景点》仍然是游戏史上令人愉悦的篇章。它独特地融合了绚丽的视觉效果、引人入胜的游戏机制和愉悦的氛围,使其成为令人难忘的体验,至今仍俘获着那些有幸玩过它的玩家的心。当玩家们回忆起80年代末无忧无虑的时光时,它见证了定义那一代游戏的创造力和想象力。
Conqueror
DOS
,
Acorn 32-bit
,
Amiga
,
Atari ST
1990
《征服者》于 1990 年发行,是一款革命性的 DOS 游戏,俘获了全世界游戏玩家的心。 这款回合制策略游戏由Strategic Simulators Inc. 开发,以中世纪欧洲的虚构版本为背景。 玩家扮演国王或王后的角色,通过外交、贸易和战争带领他们的王国取得胜利。 游戏开始时,玩家选择扮演五个不同的欧洲王国之一:英国、法国、德国、西班牙或拜占庭帝国。 每个王国都有其独特的优点和缺点,增加了游戏玩法的复杂性。 例如,英国的海战能力很强,而德国则拥有强大的骑兵。 这些多样化的选项允许玩家定制他们的游戏玩法并体验每个王国的独特挑战。 《征服者》最令人印象深刻的方面之一就是它对细节的关注。 游戏使用中世纪欧洲的真实地图,包含 400 多个城市和 20 条主要河流。 这种细节水平为游戏增添了真实感,让玩家沉浸在中世纪世界中。 此外,游戏中还加入了历史事件和人物,进一步增强了真实感。 玩家甚至可以遇到狮心王理查德或十字军骑士理查德·德·蒙巴尔等知名人物。 《征服者》的游戏玩法既具有挑战性又令人上瘾。 目标是征服地图上的所有城市,同时管理资源、建立军队和建立战略联盟。 玩家需要仔细考虑每一步,因为一个错误的决定可能会产生持久的后果。 游戏还具有复杂的战斗系统,多种单位类型和多种地形因素影响战斗。 这又增加了一层复杂性,并要求玩家进行战术思考。 《征服者》还提供多人游戏选项,允许玩家相互竞争或结成联盟一起玩。 这个功能是超前的,因为 1990 年的大多数游戏都没有多人游戏选项。 它为游戏增添了全新的活力,并使其更具吸引力,因为玩家可以挑战他们的朋友并测试他们的策略。 凭借其具有挑战性的游戏玩法、对细节的关注和逼真的中世纪背景,《征服者》很快成为粉丝的最爱。 它受到了评论界的好评,并因其深度和复杂性而受到赞扬。 该游戏还催生了几款续集和衍生作品,巩固了其在游戏界的地位。 即使在今天,《征服者》仍然拥有忠实的粉丝群,许多人仍在现代平台上玩这款游戏。
Danger Freak
Commodore 64
,
Amiga
1987
1987年,这一年Danger Freak在Commodore 64以及Amiga上发布。由Rainbow Arts Software GmbH制作,并由Rainbow Arts Software GmbH发行的这款动作游戏在本页面上可以免费下载。
Garrison
Commodore 64
,
Amiga
1988
1988年,这一年Garrison在Commodore 64以及Amiga上发布。这款动作游戏由Digital Dreams制作,由Rainbow Arts Software GmbH发行,可在本页面免费下载。vvvv
Garrison II: The Legend Continues
Amiga
1987
与前作一样,该游戏是一款混合了一些冒险元素的街机打斗游戏。游戏的公式和机制没有改变,《加里森II》主要提供了一组(超过100个)新的关卡和一个新的背景故事:公主生病了,她的五个忠实的仆人被派去从一个巫师的塔里获得一种治疗草药。
Graffiti Man
Commodore 64
,
Amiga
1988
1988 年,Commodore 64 发布了一款激动人心的游戏《Graffiti Man》,席卷了游戏界。 Graffiti Man 由 Autismware Productions 开发,是一款动作/冒险游戏,独特地融合了平台跳跃和解谜元素。 该游戏讲述了一位街头艺术家的故事,他必须利用自己的涂鸦技巧击败邪恶的公司,并从他们的控制下夺回城市。 《Graffiti Man》的突出特点之一是其出色的图形和声音设计。 该游戏拥有详细的精灵和充满活力、色彩缤纷的关卡,真正将坚韧的城市景观带入生活。 配乐同样令人印象深刻,朗朗上口的 8 位曲调和音效增强了游戏的整体氛围。 结合其响应式控件,Graffiti Man 提供无缝且身临其境的游戏体验。 Graffiti Man 的游戏玩法既具有挑战性又令人上瘾。 玩家必须在充满敌人和障碍的关卡中导航,利用他们的涂鸦技能来标记墙壁、分散敌人的注意力并解决谜题。 随着游戏的进展,新的技术和能力会被解锁,从而增加游戏玩法的深度。 此外,《涂鸦人》具有多个结局,鼓励重玩性并为每次游戏增添惊喜元素。 《涂鸦人》还提供了独特的社会评论,反映了涂鸦艺术的颠覆性及其在城市文化中的作用。 游戏将主角描绘成一个与腐败体系作斗争的反叛者,即使在今天,它仍然具有现实意义和相关性。 其坚韧的美学和丰富的故事讲述提供了发人深省的体验,给人留下了持久的印象。 Graffiti Man 是所有 Commodore 64 爱好者必玩的游戏。 其引人入胜的游戏玩法、令人惊叹的图形和及时的社交评论使其成为游戏领域中的佼佼者。 尽管已经发行了三十多年前,《涂鸦人》仍然是深受喜爱的经典之作,至今仍继续激励和娱乐玩家。
Grand Monster Slam
DOS
,
Amiga
,
Commodore 64
1989
每隔五年,居住在GHoLD这个幻想世界中的各个种族就会在Grand Monster Slam比赛中聚集在一起,以发现哪一个是最高的。你必须赢得总共9场比赛来证明你的价值,还有两个子游戏需要协商(贝隆斯的复仇和福尔顿喂食--幸运的是这些可以从主菜单中练习)。 在基本游戏中,你和你的对手以一排6个Beloms(小型圆形生物)开始,必须以足够快的速度踢过场地,让你的对手在他们那端得到全部12个。当这种情况发生时,你可以跑到他们那边去赢。比赛中要避免的主要事情是被击中和把一个人踢到人群中。当你被击中时,你会失去恢复的时间,而且你会因为击中人群而受到Pelvan的惩罚,这可能会使你损失多达3个Beloms。 每三场比赛后,你必须玩喂食Faulton的游戏,这包括瞄准六个逐渐升高的杆子,用食物击中Faulton生物;如果你没有得到足够的食物,你必须重玩之前的比赛。在其他游戏之后,你会玩 "Beloms的复仇 "游戏,在这个游戏中,Beloms向你发射,必须用你的杆子挡住;如果你不能在一个人到达你面前之前清除足够的Beloms,你在前一个游戏中的得分就会减少。
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