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由 Sears, Roebuck and Co. 发行的游戏

选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。

Boxing

两名参赛者用拳击身体、佯攻和重击头部的方式打了15个回合。胜利由点数决定,由电脑(裁判)分配,否则战斗就以KO结束。每个回合持续1分30秒。2名玩家可以从具有不同特点(速度、攻击力、耐力)的6人中选择自己的战士(但不是同一个)。数字6是不可预测的。

Frog Bog

你控制两只青蛙中的一只,坐在沼泽地的睡莲上。 游戏的目的是在三分钟的时间限制内,尽可能多地吃掉苍蝇。 你的青蛙可以从两朵睡莲的一侧跳到另一侧,以捕捉从它们身上经过的苍蝇。 跳跃时,要注意不要落入水中,否则你的青蛙将不得不游回荷花池,这样会浪费时间。 在Intellivision版本中,游戏可以在白天或晚上进行,这使得人们更难看到苍蝇。 在Atari 2600版本中,游戏只在白天进行,当太阳下山时,游戏就结束了。 在时限结束时,吃到最多苍蝇的玩家获胜。 一个玩家可以与电脑控制的青蛙竞争,或者两个玩家相互竞争。

Space Hawk

Space Hawk是一款街机动作游戏,玩法与Asteroids类似。 你是一名被困在深空的宇航员。 你配备了一个喷气式背包来帮助你移动,还有一把激光枪来消灭敌人。 你的主要敌人是一只Space Hawk,它在屏幕上游荡,身后留下一串致命的气泡。 试着通过摧毁Space Hawk和气泡来获得尽可能多的分数,这些气泡一直在试图困住你。 在紧急情况下,你有能力进入超空间,这将使你暂时脱离危险。 然而,超空间能力是有限的,所以如果可以的话一定要节约。vvvv

Steeplechase

《障碍赛》是雅达利 2600 系列的一款值得关注的游戏,于 1980 年首次亮相,以其独特的竞争和新奇感吸引了游戏玩家的想象力。这款游戏由著名的雅达利公司开发,在当时的众多游戏中独树一帜。玩家被带到一个热闹的马术竞技场,在那里他们控制色彩缤纷的马匹化身越过一系列障碍。生动的图形和简单而引人入胜的游戏机制使《障碍赛》成为家用游戏机领域的迷人补充。 《障碍赛》的突出特点之一是其独特的控制功能,允许玩家控制马匹的速度和跳跃动作。《障碍赛》没有遵循许多赛车游戏的传统模式,而是融入了无数具有挑战性的障碍,必须克服这些障碍才能取得胜利。当玩家与他们的骏马互动时,克服障碍所需的灵活性为体验注入了令人振奋的紧迫感。游戏中的机制促进了玩家和他们的数字马匹伙伴之间的联系,需要玩家既有策略又有快速反应能力。 此外,游戏还通过其竞争性而变得生动。《障碍赛》最多允许两名玩家相互比赛,培养了友谊和竞争精神。这种多人游戏在当时具有开创性,为游戏的沉浸感做出了重大贡献。朋友和家人会聚集在游戏机周围,展示他们的竞争精神,同时享受《障碍赛》所倡导的轻松而激烈的竞争。 《障碍赛》的魅力在于其俏皮的表现方式。它的彩色图形虽然以今天的标准来看很简单,但却体现了一种异想天开的艺术风格,引起了许多玩家的共鸣。引人入胜的美学与赛马主题相结合,提供了一种易于理解的游戏体验,让经验丰富的玩家和新手都能享受其中。每场比赛都在热闹的氛围中展开,将玩家吸引到欢乐的竞争氛围中。 《障碍赛跑》仍然是 20 世纪末游戏界的杰出作品。它体现了早期家庭视频游戏的创新精神,并在体验过其魅力的人们的记忆中占据着特殊地位。通过引人入胜的游戏玩法、生动的画面和竞争元素,《障碍赛跑》反映了使视频游戏成为受人喜爱的消遣方式的核心。它的传奇经久不衰,提醒着新一代人,正是这些基础体验帮助塑造了我们今天所熟知的游戏行业。

Stellar Track

与主机程序一样,没有图形,只有文字。 向左或向右移动操纵杆选择一个命令,然后按红色按钮。 然后向左或向右移动操纵杆来设置该命令的参数(如果有的话)。 首先,按重置或选择来选择要杀多少颗星和要杀多少个敌人。 银河系地图=6x6的网格,开始时什么都没有,直到你做一次远程扫描。 然后网格显示一个两位数的数字。 左边的数字是该地区的外国人数量。 右边的数字是1或0,取决于该地区是否有一个星际基地。 银河系地图不消耗能量或星际日期。 LR扫描=远距离扫描。 LR扫描是一种远距离扫描,显示你的象限和你旁边的象限内有什么。 LR扫描不消耗能量或星际,但需要一个回合。 LR扫描不消耗能量或星际,但需要一个回合。 SR扫描=短程扫描。 这次扫描将显示你的恒星、外星人和星际基地。 需要它来摧毁外星人并与星际基地对接。 像LR扫描一样,如果在使用SR扫描后,你的象限内有外星人,他们会攻击你。 此外,与LR扫描一样,SR扫描不消耗能量或星际时间,但它需要一个回合。 接下来,选择要移动的象限和扇区数。 如果你想在一个象限内移动,将左边的数字设置为0,以保持在该象限内。 使用星星的日期、能量和转弯来经行。 如果你去到一个只有你和一颗星的象限,屏幕会变成绿色。 如果你正前往一个有外星人或外星人和星际基地的象限,屏幕会变成红色。 如果你进入一个只有星际基地的象限,屏幕会变成灰色。 你不能在星空中曲折前进。 如果你试图翘辫子,你会失去宇宙的日历和能量,但你不会去任何地方。 光子鱼雷 = 如果你用它击中敌人,你将一击毙命。 选择一个与经线相同的方向。 你和敌人之间必须有一条清晰的视线,不允许有星星。 你最多可以携带9枚鱼雷,并且可以补充鱼雷。 光子鱼雷不消耗能量和时间,而且只能使用一回合。 与光子激光鱼雷不同,你不需要直接瞄准敌人,也不需要告诉游戏在哪里发射它们;只需将功率设置为三位数,剩下的就由电脑来完成。 你离敌人越近,影响就越大。 相位器在发射时使用自己的能量。 他们也使用轮班。 状态 = 状态报告。 告诉你你还剩下多少星星、外星人、能量单位和光子鱼雷,以及你是否受到了伤害,以及对什么造成了伤害。 如果你受到了伤害,你会在伤害旁边看到一个负数。 这是修理该物品本身所需的星数。 如果发动机被损坏,你将无法离开该象限。 相反,你将不得不尝试翘起一些象限,这将需要多长时间。 它不会让你去任何地方,但它可以被修复。 当你停靠在一个星际基地时,所有的损坏都会立即得到修复,你会得到燃料和鱼雷的补充。 星际基地是随机放置在星系中的,不能被移动或摧毁;一个星系中总是有两个。 要想停靠,请到基地所在的象限和扇区,并尝试停靠在它的顶部。 右边的开关控制你受到的伤害量。 如果你是一个专家(A),你受到伤害的可能性是新手(B)的两倍。 左边的开关控制相位器的强度。 如果你是新手(B),相位机的威力将是外星人的两倍。 如果你是专家(A),相位的强度将与 "外星人 "相同。

Submarine Commander

你是一艘在敌方水域的潜艇指挥官。 使用你的技能、雷达和运气来击败敌方船只。 有八个难度级别,有很多游戏需要掌握,随着难度的增加,你将不得不避开深海的船只,注意燃料、鱼雷、雷达和敌人。 一次最多可以发射两枚鱼雷。 尽量在敌人通过潜望镜的时候击沉尽可能多的鱼雷。 潜望镜可以360度旋转,让你看到地平线以外和靠近你的船。 有些船的移动速度比其他船慢,有些船的移动速度非常快,所以你只能通过雷达跟踪它们,而不是通过视觉来打击它们。

Triple Action

三场比赛合二为一! Triple Action有三个独特而不同的街机游戏:赛车--在高速公路上与对手并排比赛,边走边躲避标准交通。 第一个达到100英里的人获胜。 坦克大战--跳进一辆坦克,与另一个玩家作战,边走边躲在掩体后面。 可以选择远距离或近距离的子弹,也可以选择将子弹弹到物体上的能力,以获得真正的战略挑战。 双翼飞机 - 进入双翼飞机的驾驶舱,用远距离或近距离的子弹与另一玩家作战。 击中气球获得奖励分,但不要站在原地不动! 第一个达到15胜的人。每个游戏都是专门为两个玩家设计的,从而形成了一个独特的聚会游戏。vvvv

Utopia

Utopia是一个涉及两个大陆上的两个玩家的游戏。 玩家必须通过建造农场、房屋、学校、医院、工厂和其他改进措施来建设他们的岛国,同时与另一玩家竞争。 玩家也可以破坏对方,但还必须维持一支PT船队来保护他们的渔船队,建造堡垒以防止叛乱,并应对偶尔的飓风。 该游戏是实时进行的。 每个玩家在屏幕上移动一个盒子形状的光标,进行船舶建造和移动。vvvv
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