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由 Worwyk Software 发行的游戏
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Blackstar: Agent of Justice
DOS
1995
Blackstar: Agent of Justice是一款平庸的共享软件冒险游戏,通过塞进你能想到的所有20世纪的刻板印象,浪费了体面的图形和谜题。 黑星》由重金属音乐人托马斯-维塔克在业余时间编写,主演是一位有美国印第安人血统的灰头土脸的私家侦探,名叫黑星。游戏一开始只是一个私家侦探生活中的另一天。但没过多久,你就发现了一桩可怕的谋杀案和一个更邪恶的阴谋。画面和对细节的关注绝对是BlackStar的强项。画面画得很好,特别是考虑到这基本上是一个人的产品,而且对你的行动有很多具体的反应,而不是大多数冒险游戏中常见的 "你不能那样做 "或 "这里没有什么可看的 "的反应。不幸的是,用户界面远远不够直观:你必须右键单击才能退出任何屏幕或取消行动,这是一个非常麻烦的要求,需要冒险者花一些时间来适应。游戏的不足之处在于冒险类型中最重要的元素:叙事。虽然故事情节并不比大多数游戏更老套,但《黑星》充满了刻板印象,似乎只是为了满足可能正在玩游戏的荷尔蒙高涨、性欲低下的青少年。例如,你可以用公园里的望远镜偷看人们的房间。你所看到的大部分是裸体女人或其他 "成人 "场景,对游戏没有什么重要意义。在你玩付费的注册版本之前,你不能看到这些场景(或访问地图上一些更淫秽的地点),这进一步证明了作者如何认为 "性主题 "是比 "好故事和逻辑谜题 "更大的卖点。这对游戏玩家来说不是个好兆头。而且,事实上,你玩的游戏越多,它就越会开始让你感到厌烦。就在你习惯了古怪的右键界面时,你会因为它的不合逻辑而感到沮丧。像大多数冒险游戏一样,《黑星》是极其线性的。但是,故事没有像大多数游戏那样逐渐自然展开,而是在这里非常不合逻辑。如果你试图做一些不直接是情节发展的下一步的事情,黑星会说一些'我宁愿不'的话。当你在剧情推进后做完全相同的事情时(有时你甚至不知道),它将莫名其妙地能够做到。结果是,大部分游戏只是试图点击所有的东西(同时将你库存中的所有东西用在其他地方,因为许多谜题没有合乎逻辑的解决方案),直到剧情推进。 我们能说 "糟糕的游戏设计 "吗? 总的来说,黑星只是让人失望。作为一个谋杀推理/私家侦探冒险游戏,它不像《Pleurghburg: Dark Ages》这样的免费游戏那样合乎逻辑或有趣。作为一个涉及性和暴力等'成人主题'的游戏,它和Interplay的Voyeur游戏一样浅薄平庸,甚至远不如Steve Meretzky声名狼藉的《火星女神2》有趣。它试图做到愤世嫉俗、讽刺和诙谐,但这三点都失败了。如果不是因为整洁的图形和一些像样的谜题,在我看来,它绝对是一只真狗。
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