Second Conflict
《Second Conflict》是一款战略类电子游戏。于1991年发布。目前可在Windows 3.x上游玩。
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描述 Second Conflict
Second Conflict是一款有趣的 "啤酒和椒盐卷饼 "风格的Windows银河战争游戏,也是第一批值得注册的共享软件战略游戏之一。
作为《银河系冲突》的续集,该游戏在20世纪90年代末由其作者杰里-加洛韦作为免费软件发布。Second Conflict不是一个典型的4X(甚至是战略)游戏,因为它缺乏这一类型的三个重要特征:研究、外交和战争迷雾。然而,没有这些成分显然是设计好的:该游戏是一个快节奏的太空战游戏,可以在几个小时内完成。
你可以在6个预设场景或无限数量的随机场景中与多达9名其他玩家竞争,其中任何一个都可以由电脑控制。这款游戏很容易上手和享受。我最喜欢的事情之一是游戏有大量有趣的选项。例如,你可以为电脑玩家设置初始策略。 你想让你的对手更有侵略性? 谨慎?你可以通过点击鼠标来改变它。你还可以改变胜利条件,设置工厂和行星的数量,甚至在游戏开始时设置增援或持续攻击。这意味着你可以创建一个 "白衣骑士 "的场景,在那里你扮演骑士(或者在这里是指挥官),在一个星球的防御系统失灵时,英勇地冲入战斗,保卫它。有趣的是,这也是提高你的自尊心的一个好方法;)
除此之外,游戏的玩法与其他4X游戏相同,只是它比大多数游戏更透明,更容易学习。在屏幕的顶部,你可以看到你的银河帝国当前的士气水平,当前的回合数,以及当前地面和海上攻击的赔率。虽然你能生产的单位数量有限,而且不可能进行研究,但这些单位是绰绰有余的,因为重点是战略层面的规划而不是战术战斗。空间和行星战斗都是根据双方的统计资料迅速解决的。你可以派遣军事单位执行打击、探测或资源突击任务。在 "简单 "以上的任何难度下,电脑玩家都能提供适当的挑战,尽管与人类朋友对战仍然更有趣(不幸的是,只支持热座)。
凭借快速、有趣的游戏性和出色的用户界面,Second Conflict对于任何想要快速、不费吹灰之力的银河系战争游戏的人来说都值得一试。
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技术信息
年份:
1991
平台:
Windows 3.x
类型:
战略