Sid Meier's CivNet
《Sid Meier's CivNet》是一款战略类电子游戏,由MPS Labs开发,由MicroProse Software, Inc.发行。于1995 年发布。目前可在Windows 3.x上游玩。
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游戏画面 Sid Meier's CivNet
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图片 Sid Meier's CivNet
描述 Sid Meier's CivNet
席德·梅尔的《文明网络》(CivNet)于1995年春季问世,旨在连接传统的帝国建造游戏和新兴的在线游戏模式。这款游戏由MicroProse为Windows 3.x平台发行,以网络化的方式呈现了《文明》系列,保留了玩家熟悉的回合制节奏、漫长的战役以及横跨全球的雄心壮志。Windows平台的呈现方式为长期由DOS主导的系列带来了色彩、菜单和鼠标操控。最终呈现出一种奇特的融合,在那个时代既复古又现代。它的影响超越了屏幕,延伸到了游戏爱好者社区。
《文明网络》的核心保留了核心机制:建立城市、管理资源、开辟边界、研究科技、建造奇迹、参与外交。游戏采用网格地图、单位战斗和城市管理。多人游戏的特色至关重要:玩家通过局域网或调制解调器连接,在可能持续数小时的游戏中轮流游戏。多人游戏的网络代码谨慎而又反复无常,需要稳定的网络连接和耐心的组织者。尽管如此,虚拟世界中互相欺骗的刺激感依然深深吸引了众多玩家。
在游戏呈现方面,CivNet 披着 Windows 的外衣,与老款 DOS 游戏形成鲜明对比。图标更清晰,工具提示更实用,地图滚动流畅,即使在昏昏欲睡的午后也能流畅运行。像素画风的角色和单位精灵展现出当时令人惊喜的个性。音效偏向极简主义,可以在外交或战争中营造紧张气氛。界面在易用性和策略老手钟爱的密集信息流之间取得了平衡。
当时的评价认为 CivNet 是一款稳健的迭代产品,而非彻底的革新。评论家们称赞其战略深度,但对其陡峭的学习曲线感到惋惜,并指出了它在中端机器上的性能限制。在线游戏的存在使其在俱乐部和大学中拥有持久的吸引力,朋友们可以在那里聚在一起测试对手的战术。即使对于从未加入过大型游戏的玩家来说,CivNet 也提供了一个窗口,让他们体验到在铜线连接和友好竞争中《文明》的感受。
CivNet 是 Windows 3.x 时代一款值得关注的神器,它展现了一款经典游戏如何通过网络拓展其应用范围。它预示了后来以在线为导向的迭代,并帮助席德·梅尔的系列游戏在过渡的十年中始终留在公众的想象中。对于收藏家和怀旧爱好者来说,这款游戏仍然生动地让人回想起 90 年代后期的 PC、语音聊天出现之前的共享语音聊天的温馨,以及在不稳定的拨号连接上建立帝国的独特魅力。
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技术信息
其他名称:
Civilization for Networks
年份:
1995
平台:
Windows 3.x
发行国家:
United States, United Kingdom, Germany
类型:
战略
发行商:
MicroProse Software, Inc.
开发商:
MPS Labs