Universe
《Universe》是一款战略类电子游戏,由Omnitrend Software, Inc.开发,由Omnitrend Software, Inc.发行。于1987年发布。目前可在DOS, Apple II, Atari 8-bit上游玩。
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描述 Universe
Universe是一款复杂的太空探索游戏,让人想起最初的科幻角色扮演游戏《旅行者》。 它与后来的《全境封锁》、《突破》和《交战规则》系列一样,都是基于同一个虚构的Universe。 与《精英》、《星际飞行》和《太阳狗》等游戏一脉相承。冰冻遗迹》的玩法涉及单人太空探索、贸易、太空战斗、行星采矿和其他经济活动。
在Universe中,你是本地集团的一名新的独立舰长,这是一个在相对较近的未来被地球殖民的星团。 人类拥有超级驱动器已有近四百年的历史,但超级驱动器有飞船尺寸和航程的限制,有效地阻止了40光年半径以外的探索和殖民化。 然而,在围绕Tau Ceti的遥远轨道上,一艘勘探船遇到了一个被称为超空间推进器的巨大外星人工制品,它可以在数千而不是数十光年的距离上进行单向旅行。 超空间驱动器的发现使第二次星际大扩张成为可能,Axia,一个在超空间驱动器星图上特别标注的星系,被殖民化了。 本土星群是围绕阿克西亚的星群。
两百多年来,阿克西亚一直定期通过超空间助推器收到来自地球的包裹,但这些包裹在四个月前神秘地停止送达。 地方集团在技术上大大落后于地球,依赖于数据包,有自己的政治和经济问题,所以这是一个严重的问题。 恐慌正在蔓延,因为关于地球上所发生的事情的谣言满天飞。
最近,阿克塞中央教育学院宣布,在本地集团内有第二个超空间助推器的测试。 你,带着你的新船和你的巨额新债,是那些希望找到超空间助推器并为此领取巨大奖励的人之一。 然而,运行一艘星际飞船是很昂贵的,而且你不会得到任何资助。 因此,你必须按你认为合适的方式行事。
在游戏开始时,你将选择30万信贷抵押贷款的条件,并从几个模型中选择一个星舰船体,这些模型在尺寸、布局、对其他船只的能见度(因此有可能引起不必要的注意)和坚固性方面都有所不同。 然后,在大量交换光盘之后,就到了干船坞,在那里可以对飞船进行装备,并将其所有部件(超速器、舰桥、船员宿舍、武器、航天飞机、低温存储等)放置在不同的区域(每个区域都有独立的部分)。)的不同部分(每个部分都有不同的容量和能见度--当一艘敌舰击中你,而游戏必须确定你被击中的位置和损坏的东西时,这一点很重要)。
从这里开始,地方小组的工作就很广泛了。 贸易、客运、矿物开采、走私、合同货物运输,甚至海盗(或海盗狩猎)都是有利可图的选择。 游戏的复杂性在采矿的例子中得到了体现:你必须首先为你的飞船配备矿石处理器,如果你想在技术含量低的人口稠密的星球上采矿,则必须配备突击舱。 你还必须雇用足够的工作人员来处理所有这些问题。 接下来,你必须找到一个资源丰富的星球,并将自己置于围绕它的低轨道上(用手绘制一个有效的轨道可以节省能源资源);启动计算机的资源和两栖攻击软件包(这可能需要你禁用超级导航或次C导航以腾出空间);将矿石IV转化为能源,为攻击舱充电;并发射它们。 一旦这样做了,就会显示一个代表景观的抽象等距网格,每个突击舱都有一条从它延伸到景观的垂直线,代表其高度。 在这里,当他们下降到行星表面时,你给他们下达命令,以确保该地区的安全,注意反复扫描着陆面,以确保它能支持矿石处理器(扫描不是100%准确的,你不希望你的着陆器沉入沼泽,落入热喷口,或在不平整的地形中翻倒)。
战斗是抽象地进行的,其方式隐约类似于战略棋盘游戏。 如果你赢得了这场战斗并确保了登陆点,那么你就可以装载、配备和发射矿石处理机。 一旦他们落地(假设vvvv
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技术信息
其他名称:
Omnitrend's Universe
年份:
1987
平台:
DOS, Apple II, Atari 8-bit
发行国家:
United States
类型:
战略, 模拟游戏
发行商:
Omnitrend Software, Inc.
开发商:
Omnitrend Software, Inc.