X-COM: UFO Defense
《X-COM: UFO Defense》是一款战略类电子游戏,由Mythos Games Ltd.开发,由MicroProse Software, Inc.发行。于1994年发布。目前可在DOS上游玩。
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描述 X-COM: UFO Defense
1998年,关于UFO目击的报告数量急剧增加。 绑架和外星人袭击的故事变得越来越普遍。 最后,在世界几个国家未能拦截UFO后,他们的代表在瑞士日内瓦举行了一次重要的世界会议。 最后决定组织一个秘密的准军事团体,被称为外星作战部队(X-COM)。 从一个基地、两架战斗机、一架运输机和一些士兵开始,X-COM必须找到外星人,了解他们的起源和技术,找出他们的基地并摧毁它。
X-COM: UFO Defense是一款具有独立但相互联系的元素的战略游戏。 在被称为 "地理景观 "的战略部分,你可以看到地球的旋转视图,在那里你可以看到所有可见的UFO(那些在你探测范围内的UFO),以及主要城市和你的基地(s)。 在这里,你可以下令行动,比如派战斗机拦截UFO,派带着士兵的运输机突袭/夺回UFO,也许还可以突袭外星基地(如果你发现任何基地)。 你还控制着你的研究,因为你必须迅速发明更好的武器(地球人的武器比不上外星人的武器),更不用说你可以从外星人那里回收所有其他很酷的技术。 你还必须控制你的预算,因为你不能过度扩展你的范围。 你必须支付研究人员、工程师(建造新玩具)、建造/扩大基地、购买/维护飞机、补充物资等等。
你可以通过出售不必要的东西来赚钱,你从世界各国获得资金;但是,如果一个国家认为你在其地区的运作效率不够高,它可以减少其资金。 甚至有可能一个国家对你非常厌烦,以至于与外星人签订协议,完全停止资助你。
一旦你加入地面战斗,游戏就会切换到Battlescape,这是一个等距视角的战场,具有真实的视线计算和回合制战斗。 你的任务通常是消灭战场上的所有外星人,尽管如果你能抓到几个,肯定会有助于你的研究工作。 如果你赢了,你还会收回留在战场上的任何外星文物,这些文物可以被研究。
在战斗中,你的每个士兵都有特定数量的时间单位。 做任何事情(移动、射击、转身、重新安排库存中的物品等)都要花费一定数量的TU。)的费用是若干个TU。 一旦一个士兵的TU用完了,他在那一回合就不能再行动了(尽管他在下一回合可以拿回他所有的TU)。
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技术信息
其他名称:
X-COM 未知なる侵略者, X-Com: UFO Defense Collector's Edition, X-COM: Terran Defense Force, X-COM: Michi Naru Shinryakusha, X-COM: Enemy Unknown, UFO: Enemy Unknown, UFO: Der unbekannte Gegner, Laser Squad 2
年份:
1994
平台:
DOS
发行国家:
United States, United Kingdom, Germany, Brazil, Australia, New Zealand
类型:
战略
发行商:
MicroProse Software, Inc.
开发商:
Mythos Games Ltd.