Codename MAT II
Codename MAT II es un juego de acción y publicado por Domark Limited en el año 1985. Actualmente puedes jugarlo en Commodore 64, Amstrad CPC.
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Tabla de contenidos
Imágenes Codename MAT II
Descripción Codename MAT II
En esta secuela de Codename: MAT (el original nunca apareció en el Commodore 64) vuelves a ponerte en la piel de Mat, ahora piloto del Centurion II, en su lucha contra los Myons una vez más.
En la guerra de Terranya se ha descubierto que el planeta Vesta está lleno de la sustancia más preciada de la galaxia, el Karillium, que con una sola gota puede convertir un desierto en una selva. El planeta orbita alrededor de la estrella Calest en las profundidades de una zona Myon, pero la Tierra logró invadir y capturar el planeta con naves no tripuladas. Con el planeta lleno de minas de Karillium alimentadas por una red de energía que a su vez está alimentada por Calest, los Myons han decidido destruir la red de energía, lo que hará que las minas se cierren y los mineros abandonen el planeta. Según las reglas de la guerra, sólo una nave tripulada puede defender un planeta habitado y Mat ha tenido la suerte de ser elegido.
El juego se ve desde una perspectiva en primera persona, mientras miras desde tu cabina al espacio profundo, con tu arma frente a ti. Utilizando una carta de cuadrante, puedes ver las filas de satélites que alimentan las minas, que también muestran tu ubicación, así como cualquier nave Myon. Puedes controlar tu velocidad y dirección, y si necesitas moverte a grandes distancias, puedes hacer un warp siempre que introduzcas tu dirección. A medida que avanzas en el juego, encontrarás que los Myons dañan los satélites y éstos deben ser reparados por dos droides en tu nave que también pueden reparar tu nave.
Tu nave también contiene varios escáneres, así como un sistema de puntería manual o automático. Una vez que te encuentres con una oleada de naves Myon debes destruirlas con tu láser o plasma mientras utilizas los escáneres para determinar su posición. Una vez destruida la oleada, puedes reparar los satélites dañados o tu nave si es necesario. Para ayudarte a protegerte de los ataques, tu nave tiene escudos que disminuyen cuando te golpean. Sin embargo, no puedes ser destruido porque cuando estás cerca de la destrucción te teletransportas lejos del planeta. El juego termina si la energía del planeta se detiene por una fila de satélites dañados.
Descargar juego
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Información Técnica
Otros nombres:
MAT II
Año:
1985
Plataformas:
Commodore 64, Amstrad CPC
País de salida:
United Kingdom
Género:
Acción
Editor:
Domark Limited