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Colonial Project

Colonial Project es un juego de estrategia desarrollado por T-Time Technology Corp. y publicado por T-Time Technology Corp. en el año 1996. Actualmente puedes jugarlo en DOS.
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Tabla de contenidos

Imágenes Colonial Project

Descripción Colonial Project

Colonial Project es un juego de estrategia militar-económica en tiempo real con una interfaz en chino tradicional. En este juego tienes que superar cuatro misiones en varios planetas. La superficie de cada planeta tiene sus propias características específicas (desierto, bosque, rocas y lava). En cada una de las misiones hay dos tipos de tareas. El primer tipo consiste en alcanzar un determinado número de colonos durante un tiempo limitado. El segundo tipo es la destrucción obligatoria del cuartel general en la colonia del lado enemigo. Tu oponente es el muy militarizado Imperio Lowell y las batallas se libran por la posesión de los escasos recursos naturales.

Los recursos naturales en el juego se realizan como cuatro tipos diferentes como el uranio, el petróleo, el hierro y el agua dulce. En las batallas puedes gestionar escuadrones de vehículos de combate y dar las órdenes personalmente a la tripulación de cada tanque. También tienes la oportunidad de construir una gran variedad de objetos: plantas, fábricas de tanques, centrales eléctricas, escuelas, hospitales, centros de negocios y muchas otras instalaciones. Una buena producción industrial puede dar lugar a excedentes de producción, por lo que se pueden construir almacenes para guardar los excedentes de producción. Cada dos meses llega a la colonia una nave comercial, por lo que los excedentes pueden venderse.

Un elemento importante del juego es el desarrollo de la tecnología. Cada una de las tecnologías tiene cinco grados de perfección. Las tecnologías se agrupan en tres clases diferentes: minería y fabricación, construcción y ciencia, vehículos militares y armas. Con un mayor nivel de perfección tecnológica, las distintas fábricas y mecanismos funcionan con mayor eficacia y rapidez. Por lo tanto, desde el principio de este juego es necesario desarrollar la única herramienta para la mejora de todas las tecnologías - el hardware del ordenador. Si los indicadores económicos de su colonia son fuertemente negativos, entonces se detendrá el desarrollo de la colonia durante un corto período de tiempo, y el juego terminará sin gloria.

Descargar juego

Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.

Información Técnica

Otros nombres: 植民計劃 Año: 1996 Plataforma: DOS País de salida: China Género: Estrategia Editor: T-Time Technology Corp. Desarrollador: T-Time Technology Corp.
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