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CyberPunks

CyberPunks es un juego de acción desarrollado por Mutation Software y publicado por Core Design Ltd. en el año 1993. Actualmente puedes jugarlo en Amiga.
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Tabla de contenidos

Imágenes CyberPunks

Descripción CyberPunks

Únete a las filas de la élite y toma el control de un equipo de primera. . . El Escuadrón 501 de Ciberasalto. La legión extranjera del futuro; armados hasta los dientes con armas de alta tecnología y con armaduras asistidas, sólo estos duros comandos son lo suficientemente duros para enfrentarse al universo. . . y más allá.

Lleva a Raa, Gee y Bee a la batalla contra terroríficas formas de vida alienígena, en misiones que son algo más que una simple caza de bichos. El tiempo se acaba. . . La nave está lista para rodar, y tú estás a punto de subir a un ascensor exprés hacia el infierno. . . ¡hacia abajo!

Tienes cinco misiones que completar, cada una con cuatro cubiertas. Puedes usar las almohadillas de teletransporte para ir a otra zona de la cubierta. Si no completas tu misión en el tiempo límite establecido, fracasarás en tu misión y el juego terminará, y lo que te impide completar tu misión es una horda de alienígenas. Algunas zonas están custodiadas por una puerta de acero, y la única forma de abrirla es obteniendo una tarjeta de identificación roja, verde, azul, amarilla o negra. Además de las puertas, hay puertas de campo de fuerza, que pueden desactivarse si alguien de tu equipo lleva una llave de campo de fuerza. Al final de cada misión hay un jefe que espera acabar contigo en cuanto lo veas.

Raa, Gee y Bee pueden llevar hasta seis objetos en su inventario. Los dos primeros lugares están reservados para las armas. Los cuatro lugares restantes pueden llenarse con tarjetas de identificación, discos, unidades de bombas inteligentes y escudos. Si uno de los miembros del equipo ya tiene seis objetos y coge un séptimo, ese objeto sustituye al objeto activo del inventario (que se muestra con un borde blanco alrededor).

Durante la misión, puedes acceder a terminales que requieren un disco rojo, verde, azul o amarillo que puedes encontrar tirado o que te deja un alienígena. Estos terminales te permiten evitar los circuitos de las puertas, ver los planos de la cubierta y escanear información restringida. Los planos son útiles si no puedes encontrar el camino en una cubierta. Además, con estos terminales puedes obtener varios objetos, como circuitos de llave de campo de fuerza, orbes de escudo de fiesta, cubos de distorsión del tiempo y mucho más.

Entre cada misión, se te da una clave de acceso, que puedes introducir en la pantalla del título. Esta clave de acceso te permite iniciar una nueva misión más adelante. Si no has descubierto los trucos antes, se revelarán cuando completes el juego.

Descargar juego

Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.

Información Técnica

Año: 1993 Plataforma: Amiga País de salida: United States Género: Acción Editor: Core Design Ltd. Desarrollador: Mutation Software
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