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ABZoo

ABZoo ist ein Videospiel aus dem Genre Bildung entwickelt von Excalibur Computing & Learning und veröffentlicht von Indi Software im Jahr 1989. Du kannst es derzeit auf Amiga spielen.
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Inhaltsverzeichnis

Gameplay ABZoo

Bilder ABZoo

Beschreibung ABZoo

Das Amiga-Spiel ABZoo wurde 1989 als Idee der Köpfe von Circus Freak Games und Creative Micro Designs veröffentlicht. Als Lernspiel wurde es für Kinder ab fünf Jahren vermarktet. ABZoo enthielt zahlreiche Spiele, die zum Erlernen der Alphabetizität von Wörtern inspirierten.

Zunächst würde man Alphie, einen Roboterlehrer, und zwei weitere interaktive Charaktere, Squawk und Bloop, sehen. Alle drei Charaktere sprachen mit dem Spieler, oft sogar untereinander. Abhängig vom gewählten Spiel würden die Charaktere den Spieler dabei unterstützen, die Buchstabenerkennung zu meistern, um schließlich das Selbstvertrauen zu erlangen, ganze Wörter erkennbar zu lesen.

Das Menü des Spiels prahlte stolz mit sechs fesselnden Auswahlmöglichkeiten. In „Letter Bird“ durchqueren die Spieler 26 Level, in denen es jeweils um die Identifizierung eines einzelnen Buchstabens geht. Die Aufgabe wird durch die Integration von Rätseln in die Levels, Beweglichkeitstests in Form von Minispielen und die Verwendung eines maßgeschneiderten Bootes eines Charakters für die Fahrt über den ABC-See noch anspruchsvoller.

Die Auswahl „Buchstabeninsel“ entwickelte sich zu späteren Leveln des Spiels weiter, in denen die Spieler mithilfe von Geräuschen und Buchstaben auf einem Boot auf der Suche nach verlorenen Gegenständen fuhren. Es gab auch drei Arcade-Spiele, bei denen alle die Buchstaben in ihrem Ziel verwendeten. Jedes dieser Spiele wurde durch fünf Geschichten miteinander verbunden, in denen Alphie, Squawk und Bloop um den ABC-See reisten und dabei interessante Dinge lernten.

Ein weiterer Pluspunkt für das Spiel war der eingebaute Rekorder, der jede eingegebene Phrase piepte und dem Spiel so einen unterhaltsamen Charme verlieh. ABZoo verfügte außerdem über einen mit dem Spieler wachsenden Kindersicherungsbereich in Form von vom Benutzer anpassbaren und digitalen Kontaktinformationen, um den Fortschritt jedes Spielers zu speichern.

Das Endergebnis der harten Arbeit der Entwickler und des Kreativteams erwies sich als großer Erfolg und setzte einen Maßstab für fesselnde Lernspiele. Aufgrund seiner Dominanz in diesem Genre bleibt ABZoo zweifellos ein wegweisender Klassiker des Amiga-Gamings.

Spiel herunterladen

Es ist möglich, dass wir mehrere Downloads anbieten, wenn verschiedene Versionen verfügbar sind.

Technische Informationen

Jahr: 1989 Plattform: Amiga Erscheinungsland: United States Genre: Bildung Publisher: Indi Software Entwickler: Excalibur Computing & Learning
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