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Citadel

Citadel ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion entwickelt von Virtual Design und veröffentlicht von Black Legend Ltd. im Jahr 1995. Du kannst es derzeit auf Amiga spielen.
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Inhaltsverzeichnis

Gameplay Citadel

Bilder Citadel

Beschreibung Citadel

1995 erschien Citadel für den Amiga, ein spätes Abenteuer für Besitzer, die sich nach düsteren Einzelspielermissionen sehnten. Schon die ersten Bildschirme entführen in bedrückende Korridore und fackelbeleuchtete Kammern und laden dazu ein, jeden Durchgang als Wagnis zu betrachten. Die Benutzeroberfläche ist unaufdringlich und lenkt den Fokus auf den Charakter und die sich ständig verändernden Gefahren. Auch ohne effekthascherische Effekte strahlt das Spiel eine unnachgiebige Zielstrebigkeit aus, die Entdecker zum Weitermachen animiert.

Der Spielfortschritt führt von Raum zu Raum, wobei das Risiko mit der zunehmenden Unheimlichkeit der Zitadelle steigt. Monster fordern das Timing heraus, während Hinweise in der Umgebung zu versteckten Schaltern, verschlossenen Paneelen und Wegen führen, die sich auf beunruhigende Weise wiederholen. Nach und nach stellt man sich ein persönliches Set aus Klingen, Schutzamuletten und magischen Effekten zusammen und experimentiert, um herauszufinden, was gegen die verschiedenen Gegnertypen wirkt. Die Kämpfe sind spannend, da die Positionierung entscheidend ist und Heilung kein Allheilmittel ist.

Die Steuerung ist intuitiv: Menüs per Fingertipp bedienen, Ausrüstung anpassen und dank schneller Reaktionen auf Treffer die Action direkt ablaufen lassen. Schaden wird in gut lesbaren Einheiten angezeigt, und Statuseffekte sorgen für Abwechslung und verwandeln einen einfachen Kampf in ein Ressourcenrätsel. Währung ist knapp, daher fühlt sich das Verbessern der Ausrüstung verdient an und nicht wie Routine. Gespeichert wird an strategisch wichtigen Checkpoints, was die Tragweite jeder Entscheidung verstärkt. Nach einem Rückschlag merkt sich das Spiel, was man gelernt hat.

Optisch verwendet Citadel griffige Sprites und stimmungsvolle Schattierungen, um die Übersichtlichkeit hoch zu halten, selbst wenn der Bildschirm von Zauberleuchten und Nahkampfgetümmel überflutet ist. Die Klangkulisse ist subtil beeindruckend: Trommelschläge, die in Gefahrensituationen anschwellen, und unheimliches Summen, das die ruhigeren Gänge beunruhigt. Kritiker hoben damals oft hervor, dass das Spieltempo Erkundung vor Geschwindigkeit bevorzugt. Daher ist es genauso wichtig, den Weg durch das Labyrinth zu meistern, wie maximalen Schaden mit den Angriffen zu verursachen. Gelegentliche Frustration ist zu erwarten, aber selten artet es in Chaos aus.

Lange nachdem neuere Systeme den Amiga in den Schatten gestellt hatten, hielt sich Citadel dank seiner ungebrochenen Faszination hartnäckig auf den Festplatten. Die Mischung aus Spannung, Herausforderung und Verbesserung sowie ein Design, das aufmerksames Beobachten belohnt, trugen dazu bei, dass es den Hype überdauerte. Auch heute noch merkt man beim Spielen, wie bescheidene Ambitionen eine dichte Atmosphäre erzeugen und wie das Kampfsystem Vorsicht statt blindes Tastenhämmern lehrt. Wer Genrespiele mag, in denen sich Fortschritt hart erarbeitet anfühlt und jeder Raum Konsequenzen hat, dem sei dieses Relikt aus dem Jahr 1995 uneingeschränkt empfohlen. Fans klassischer Labyrinth-Spiele bietet es auch nach all den Jahren noch eine Fülle an Entscheidungen.

Spiel herunterladen

Es ist möglich, dass wir mehrere Downloads anbieten, wenn verschiedene Versionen verfügbar sind.

Technische Informationen

Andere Namen: Cytadela Jahr: 1995 Plattform: Amiga Erscheinungsland: United Kingdom, Poland, Worldwide Genre: Aktion Publisher: Black Legend Ltd. Entwickler: Virtual Design
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