Codename MAT II
Codename MAT II ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion und veröffentlicht von Domark Limited im Jahr 1985. Du kannst es derzeit auf Commodore 64, Amstrad CPC spielen.
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Inhaltsverzeichnis
Bilder Codename MAT II
Beschreibung Codename MAT II
In dieser Fortsetzung von Codename: MAT (das Original erschien nie auf dem Commodore 64) schlüpfen Sie wieder in die Rolle von Mat, der nun Pilot der Centurion II ist, und kämpfen erneut gegen die Myons.
Im Terranischen Krieg wurde entdeckt, dass der Planet Vesta mit der wertvollsten Substanz der Galaxie, Karillium, gefüllt ist, die mit einem einzigen Tropfen eine Wüste in einen Dschungel verwandeln kann. Der Planet umkreist den Stern Calest in den Tiefen einer Myon-Zone, doch der Erde gelang es, mit unbemannten Schiffen in den Planeten einzudringen und ihn zu erobern. Da der Planet voller Karillium-Minen ist, die von einem Stromnetz angetrieben werden, das wiederum von Calest angetrieben wird, haben die Myons beschlossen, das Stromnetz zu zerstören, was dazu führt, dass die Minen stillgelegt werden und die Bergleute den Planeten verlassen. Nach den Regeln des Krieges kann nur ein bemanntes Schiff einen bewohnten Planeten verteidigen, und Mat hat das Glück gehabt, ausgewählt zu werden.
Das Spiel wird aus der Ego-Perspektive betrachtet, wobei Sie aus Ihrem Cockpit in die Tiefen des Weltraums blicken und Ihre Waffe vor sich haben. Mit Hilfe einer Quadrantenkarte können Sie die Reihen der Satelliten, die die Minen versorgen, sehen, die auch Ihren Standort anzeigen, ebenso wie alle Myon-Schiffe. Sie können Ihre Geschwindigkeit und Richtung steuern, und wenn Sie sich über längere Strecken bewegen müssen, können Sie sich warpen, solange Sie Ihre Richtung eingeben. Im Verlauf des Spiels werden Sie feststellen, dass Myonen Satelliten beschädigen und diese von zwei Droiden auf Ihrem Schiff repariert werden müssen, die auch Ihr Schiff reparieren können.
Ihr Schiff enthält außerdem mehrere Scanner sowie ein manuelles oder automatisches Zielsystem. Sobald Sie auf eine Welle von Myon-Schiffen treffen, müssen Sie diese mit Ihrem Laser oder Plasma zerstören, während Sie mit den Scannern ihre Position bestimmen. Sobald die Welle zerstört ist, können Sie bei Bedarf beschädigte Satelliten oder Ihr Schiff reparieren. Um Sie vor Angriffen zu schützen, hat Ihr Schiff Schilde, die sich senken, wenn Sie getroffen werden. Sie können jedoch nicht zerstört werden, denn wenn Sie der Zerstörung nahe sind, teleportieren Sie sich vom Planeten weg. Das Spiel endet, wenn die Energie des Planeten durch eine Reihe von beschädigten Satelliten gestoppt wird.
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Technische Informationen
Andere Namen:
MAT II
Jahr:
1985
Plattformen:
Commodore 64, Amstrad CPC
Erscheinungsland:
United Kingdom
Genre:
Aktion
Publisher:
Domark Limited