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Command & Conquer

Command & Conquer ist ein Videospiel aus dem Genre Strategie entwickelt von Westwood Studios, Inc. und veröffentlicht von Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. im Jahr 1995. Du kannst es derzeit auf DOS spielen.
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Inhaltsverzeichnis

Bilder Command & Conquer

Beschreibung Command & Conquer

Organisiertes ChaosDie Empfehlung von Command and Conquer ist ein bisschen so, als würde man Ihnen empfehlen, sich den neuesten großen Film im Kino anzusehen. C&C ist erst seit ein paar Wochen auf dem Markt und hat bereits Platz 2 auf der inoffiziellen Liste der 100 besten Spiele im Internet erreicht. Nur sehr wenige Spiele haben diesen anfänglichen Reiz, aber auch nur sehr wenige Spiele bleiben sehr lange in den Top 10 oder in deren Nähe. Es ist fraglich, ob C&C; einen langen Atem haben wird, aber seine anfängliche Wirkung ist ziemlich explosiv. C&C; wurde ein großer Hype zuteil, und das Erscheinungsdatum wurde mehrmals nach hinten verschoben, aber meiner Meinung nach hat sich das Warten gelohnt.

Wenn Sie Dune II gespielt haben, werden Sie mit dem in C&C verwendeten Steuerungssystem sehr vertraut sein. Obwohl C&C; für einige vielleicht Dune III sein könnte, ist es doch ein bisschen mehr als das. Zum einen spielt es in der Zukunft und nicht in der Welt von Dune. Zum anderen sind die Protagonisten dieses Mal die Global Defense Initiative (die Guten) und die Bruderschaft von NOD (die Bösen). Diese beiden Kräfte konkurrieren um die Kontrolle über die Welt und das unbezahlbare Tiberium (was für Dune II-Fans gleichbedeutend mit Gewürz ist).

Jede Seite verfügt über ein Arsenal an Waffen, von denen die meisten erst im Verlauf der Szenarien verfügbar sind. Das bedeutet, dass Sie nicht zu früh mit den fortgeschrittenen Sachen spielen können und Sie neue Einheiten haben, deren Vor- und Nachteile Sie im Laufe des Spiels kennenlernen. Für jede Seite bedeutet der Gesamtsieg, dass man etwa 15 Szenarien gewinnt, aber die Szenarien, die man bekommt, variieren etwas, je nachdem, wie gut man in den einzelnen Missionen abschneidet, und die Schwierigkeit der Mission kann vom Erfolg einer vorherigen Mission abhängen.

Wenn Sie sich jedoch für das Netzwerkspiel entscheiden, können Sie jede baubare Waffe haben, bis hin zu Satellitenstrahlen (GDI) und Atomwaffen (NOD). Das macht das Netzwerkspiel mit bis zu 4 Spielern zu einem ziemlich großartigen Erlebnis und wahrscheinlich dem spaßigsten Teil von C&C;, wenn Sie die Hardware zur Verfügung haben. Während C&C; in den Missionen immer noch ein herausforderndes und unterhaltsames Spiel ist, ist die immense Befriedigung zu hören, wie der Typ, der Ihnen gegenüber sitzt, kreischt, wenn Sie sein Bauzentrum zerstören, unübertroffen. Und da C&C; auf 2 CDs geliefert wird, können Sie mit einem einzigen Kauf des Spiels ein 2-Spieler-Spiel auf 2 PCs spielen - gut gemacht, Westwood!

Das Handbuch ist so umfassend, wie man es sich nur wünschen kann. Es ist ziemlich nah am Dune II-Handbuch, aber ich nehme an, dass es das ist. Brillant und gut präsentiert, wie das Spiel als Ganzes. Die Einführungssequenz baut die Erwartungen an das Spiel auf: Kurze Filmausschnitte aus verschiedenen Kabelfernsehsendern stimmen Sie auf die Welt ein, in der das Spiel spielt. Der Wert des Fernsehens als Propagandamedium für beide Seiten ist von Beginn des Spiels an klar, da das NOD darauf aus ist, die Meinung der Welt und der UN gegen die GDI zu wenden.

GlitzC&C; ist sehr professionell gestaltet. Zwischen jeder Mission gibt es eine hervorragend gerenderte Zwischensequenz, mit digitalisierten Schauspielern und Computergrafiken, wie ich sie in einem Spiel dieser Klasse noch nicht gesehen habe. Einfach umwerfend. Auch die Einrichtungssequenz ist wunderbar. Eine Schwäche von C&C ist allerdings, dass das Spiel nach den fesselnden Sequenzen nur den VGA-Standard 320x200 und nicht SVGA verwendet. Nachdem ich die Alpha-Demo von Warcraft 2, C&Cs Grafik gesehen habe; sie sieht sehr grob aus, aber wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat, beginnt man die Feinheiten der Animationen zu schätzen.

Es ist klar, dass die Animationen sehr gut durchdacht und mit viel Humor umgesetzt wurden. Inaktive Infanterie macht Liegestütze und bewegt sich. Panzer haben Geschütztürme, die sich bei der Bewegung und beim Feuern gleichmäßig drehen. Grenadiere schleudern Granaten, die ihre unglücklichen Opfer blutig in die Luft schleudern. Raketen schießen aus Raketenwerfern und Panzerfäusten. Flammenwerfer setzen gegnerische Infanterie in Brand. Der Lichtobelisk des NOD blendet alle, die sich nähern. Am beeindruckendsten ist jedoch, dass die NOD-Nuklearrakete viele Gebäude zerstört oder außer Gefecht setzt und fast alle Infanterie auf dem gleichen Bildschirm wie der Einschlagspunkt verdampft.

Die Soundeffekte sind so gut, wie man es sich nur wünschen kann. Zusätzlich zu den Kampfgeräuschen gibt es eine unkonventionelle Hintergrundmusik im Techno-Stil, die während des Spiels durch ein Dutzend Titel läuft. Die Steuerung im Spiel erlaubt es Ihnen, die Tracks zu programmieren. Wenn Sie also Track 10 mögen (ich glaube, es ist der, der mich an Terminator-Musik erinnert), können Sie durch diesen Track springen, ohne anzuhalten.

GameplayDie Ihnen zur Verfügung stehenden Kräfte variieren je nach Wetterlage und Art der Mission. Manchmal haben Sie eine Basis, mit der Sie arbeiten können, um neue Einheiten zu bauen, manchmal haben Sie stationäre Einheiten, manchmal haben Sie Verstärkungen, und in gelegentlichen Missionen können Sie diese nutzen, um neue Einheiten zu bauen.

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Command & Conquer ist auf den folgenden Webseiten zu einem reduzierten Preis erhältlich und ist kein Abandonware-Spiel mehr.
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Technische Informationen

Andere Namen: 終極動員令, 命令与征服, Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Teil 1 - Der Tiberiumkonflikt, Command & Conquer (Special Gold Edition), Command & Conquer for Windows 95, Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt (SVGA-Version), Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt, C&C, コマンド&コンカー Jahr: 1995 Plattform: DOS Erscheinungsland: United Kingdom, France, Germany, Belgium, Netherlands, United States Genre: Strategie Publisher: Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. Entwickler: Westwood Studios, Inc.
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