Controller
Controller ist ein Videospiel aus dem Genre Strategie entwickelt von Microcomputer Games, Inc. und veröffentlicht von Avalon Hill Game Company, The im Jahr 1982. Du kannst es derzeit auf Atari 8-bit spielen.
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Inhaltsverzeichnis
Bilder Controller
Beschreibung Controller
Im Zuge des wachsenden Interesses der Öffentlichkeit an Fluglotsen gab es in den frühen 1980er Jahren eine Welle von Simulationen. Der damalige Slogan von Avalon Hill, "You name it, we game it", garantierte den Einstieg in das Genre, während das Cover von Controller den zeitgenössischen Glamour der Branche einfängt. Es ist ironisch, dass dieselbe Technologie, die Flugsicherungsspiele wie dieses in die Häuser brachte, bald die Schwierigkeit des Jobs und den damit verbundenen Glamour reduzierte.
Der radargrüne Spielbildschirm von Controller ist aufgeteilt zwischen einem kreisförmigen Radar-Sweep und einer Liste von acht Flugzeugen, die auf Ihrem Flughafen landen wollen. Diejenigen, die Sie zum Lenken auswählen, beginnen sich wegzubewegen, während der Computer sich um den Rest kümmert und sie als Hindernisse in der Luft hält. Der Steuerkurs, die Geschwindigkeit und die Höhe des Flugzeugs werden immer auf dem Bildschirm angezeigt, aber die genaue Position und der Treibstofflimitierungsfaktor können nur für jeweils ein Flugzeug angezeigt werden. Ein weiteres wichtiges Detail, der Typ jedes Flugzeugs, bleibt Ihrem Gedächtnis oder einem bereitgestellten Block Papier überlassen. Kleine Propellerflugzeuge haben fehlerverzeihende Wenderadien und einen guten Treibstoffverbrauch, aber ihre kleinen Tanks erlauben Ihnen nur ein paar Kurven. Die großen Vögel kommen gut betankt an, brauchen aber sehr lange, um in einen Anflugvektor zu kommen. Wenn ein Verkehrsflugzeug auf dem kleinen Zielfernrohr erscheint (die Radarabtastung kann zwischen einhundert und zehn Meilen verändert werden), ist es bereits aufgereiht oder fliegt.
Die Anforderung eines Abstands von 1000 Fuß zwischen den Flugzeugen und die drei Meilen zwischen dem Zentrum des Sweeps und der Landebahn sorgen für zusätzliche Schwierigkeiten und Realismus. Das bedeutet, dass Sie Flugzeuge nicht auf einer Landebahn aufstellen und ihnen einfach einen Kurs zuweisen können, der ihrem Kurs entgegengesetzt ist: Das wird sie zu Ihnen führen, nicht zu einer sicheren Landung. Allerdings arbeitet die Plausibilität bei der Landung zu Ihren Gunsten. Lassen Sie sie abbremsen, auf tausend Fuß fallen und in die Röhre gehen; der Rest ist Sache der Piloten, es sei denn, Sie hatten das schlechte Urteilsvermögen, zwei auf einmal zu landen!
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Technische Informationen
Jahr:
1982
Plattform:
Atari 8-bit
Erscheinungsland:
United States
Genres:
Strategie, Simulations
Publisher:
Avalon Hill Game Company, The
Entwickler:
Microcomputer Games, Inc.