Darker
Darker ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion entwickelt von Psygnosis Limited und veröffentlicht von Psygnosis Limited im Jahr 1995. Du kannst es derzeit auf DOS spielen.
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Inhaltsverzeichnis
Bilder Darker
Beschreibung Darker
Ich habe diesen Kommentar von Janet erhalten, die mir die Karte des Spiels geschickt hat:
Darker ist ein Spiel, von dem ich nicht glaube, dass es viele Leute interessiert, aber ich habe es als Kind viel gespielt, daher hat es einen besonderen Platz in meinem Hinterkopf.
Die Sache ist die, dass dem Spiel ursprünglich eine Karte der Stadt beilag, in der sich das ganze Spiel abspielt; wenn Sie die Karte nicht haben, ist es praktisch unmöglich zu spielen. Die Stadt ist riesig und es gibt keine Zielmarkierungen im Spiel, sondern nur einen Kompass und eine Anzeige für die aktuellen Koordinaten; Missionsbriefings und die Kommunikation im Spiel verwenden die Namen von Wahrzeichen und Vororten, um auf Zielorte zu verweisen, die dann auf der Karte nachgeschlagen werden können, um ihre Gitterreferenz zu finden.
Dieses System sieht aus wie eine Form des Kopierschutzes, aber die Karte hat keinerlei Gegenmaßnahmen zum Kopieren, was für ein Spiel aus dem Jahr 1995 ziemlich unausgereift ist.
Es ist ziemlich merkwürdig, dass Underdogs nicht wusste, dass eine Karte existiert, als er seine Rezension schrieb. Ich vermute, dass sie das Spiel sonst viel weniger gehasst hätten.
HOTUD ReviewDarker ist ein sehr atmosphärischer Weltraumflug-Simulator, der ironischerweise zu viel Aufmerksamkeit auf die Atmosphäre auf Kosten des Gameplays legt.
Sie sind die Delphi, eine von zwei Rassen auf einem seltsamen Planeten, auf dem eine Seite ständig im Tageslicht und die andere in der Dunkelheit liegt. Ihre Aufgabe ist es, gegen die Halon zu kämpfen, die Rasse, die die helle Seite des Planeten kontrolliert, um ihnen die Kontrolle zu entreißen. Das Problem ist, dass Ihre Rasse im technologischen Wettlauf hoffnungslos im Rückstand ist, so dass Ihr Shuttle bestenfalls sehr langsam und klapprig ist. . .
Die Grafik in Darker ist viel besser als die der meisten Spiele dieser Zeit. Die Stadt, die Sie verteidigen, ist sehr gut gerendert, mit einer überzeugenden Vielfalt an Landschaften und Liebe zum Detail, wie z. B. dem Uhrenturm, der läutet, wenn Sie vorbeilaufen. Sobald Sie jedoch den "Oooh"-Effekt überwunden haben, werden Sie schnell feststellen, dass Darker alles andere als ein Spaziergang ist. Ihr Shuttle ist wackelig, und das meine ich ernst: Feuern Sie zum Beispiel zu viele Schüsse hintereinander ab, und der Energieverlust wirft Sie aus der Luft. Es ist so schwer, das Shuttle in der Luft zu halten, dass es sich wie ein echter Triumph anfühlt, wenn Sie endlich Horden von bedrohlichen feindlichen Jägern mit ungelenkten Raketen abschießen. Ihre Ingenieure sind ständig bemüht, leicht verbesserte Schiffe und Waffen zu erfinden, und das Gefühl der Dringlichkeit, während Sie versuchen, der wachsenden Halon-Bedrohung zu widerstehen, ist sehr effektiv.
Aber die Atmosphäre kann ein Spiel nur so weit bringen. Alles, was Sie die meiste Zeit tun können, ist, Ihr Schiff zu starten, wahllos herumzufliegen und nach ein paar Feinden zu suchen (Ihnen wird gesagt, sie seien "in der Nähe der Kanufabrik" oder was auch immer, aber nicht, wo das verdammte Ding tatsächlich ist), sie abzuschießen und zurück zur Basis zu fliegen und von vorne zu beginnen. Hin und wieder erhalten Sie eine neue Waffe dank Ihrer Ingenieure, und eine neue Art von Feind zu testen, es gegen, aber Sie sind im Grunde tun die gleiche Sache immer und immer wieder gegen zunehmende Chancen, und es wird sehr frustrierend sehr schnell, auch wenn Sie unbegrenzte Leben haben.
Zunächst ist das Schadenssystem eine aufregende Ergänzung zum Spiel, da Luftkampfszenen von Pausen unterbrochen werden, in denen Sie herumfliegen, um sich zu erholen. Aber wenn die Feinde zahlreicher werden, wird es schnell frustrierend und absurd schwierig, zumal die Lenkraketen des Halon sehr schwer auszuweichen sind und irreparablen Schaden verursachen. Was noch schlimmer ist, Sie können nicht zur Basis zurückkehren, um sie zu reparieren: Sie werden nicht hineingelassen, bis Sie eine Mission abgeschlossen haben, wenn Sie also zu Beginn einer Mission ein paar Treffer einstecken, können Sie genauso gut auf den Boden gehen und neu anfangen.
Alles in allem ist Darker ein fesselndes Spiel, das übermenschliche Anstrengungen, Geschicklichkeit und Geduld erfordert, um es zu beenden. Das Spiel versucht, das Gameplay in den späteren Missionen aufzulockern, z. B. durch einige Panzer, die als Bodenziele dienen, und unterirdische Tunnel, durch die Sie fliegen können. Leider werden die meisten Spieler aufgeben, lange bevor sie diese neuen Elemente sehen.
Empfehlenswert, aber nur für masochistische Piloten und Fans, die über den "harten" Level von X-Wing spotten.
Spiel herunterladen
Es ist möglich, dass wir mehrere Downloads anbieten,
wenn verschiedene Versionen verfügbar sind.
Technische Informationen
Jahr:
1995
Plattform:
DOS
Erscheinungsland:
France, Germany, Italy, Spain, United Kingdom
Genres:
Aktion, Simulations
Publisher:
Psygnosis Limited
Entwickler:
Psygnosis Limited