Deadline ist ein Videospiel aus dem Genre Abenteuer entwickelt von Infocom, Inc. und veröffentlicht von Infocom, Inc. im Jahr 1984. Du kannst es derzeit auf DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, Mac spielen.
Deadline ist ein packendes textbasiertes Abenteuerspiel, das 1984 für DOS veröffentlicht wurde. Es wurde von Infocom entwickelt und ist eines der von der Kritik am meisten gefeierten und erfolgreichsten Spiele, das für sein fesselndes Storytelling und sein unvorhersehbares Gameplay bekannt ist. Deadline spielt in der fiktiven Stadt „Innsbruck“ und versetzt den Spieler in die Rolle eines Detektivs, der einen rätselhaften Mordfall aufklären soll. Wie von Infocom erwartet, verfügt das Spiel über eine komplexe und fesselnde Handlung, herausfordernde Rätsel und einen entzückenden Schreibstil, der die Spieler in Atem halten wird.
Das Spiel beginnt mit dem Tod eines wohlhabenden Geschäftsmannes namens Marshall Robner, der angeblich in seiner eigenen Villa ermordet wurde. Als Detektiv haben die Spieler eine Frist von fünf Stunden, um Hinweise zu sammeln, Verdächtige zu befragen und schließlich den Mord aufzuklären, bevor der Mörder entkommt. Die Uhr im Spiel sorgt für ein intensives Gefühl der Dringlichkeit und macht jede Entscheidung und Aktion entscheidend für den Erfolg der Ermittlungen. Dieses Element des Zeitdrucks war damals in Spielen selten zu sehen und verlieh dem Gameplay eine einzigartige Dimension.
Einer der beeindruckendsten Aspekte von Deadline ist das ausgefeilte und realistische KI-System für seine Charaktere. Jeder der acht Verdächtigen hat seinen eigenen Zeitplan und sein eigenes Verhalten, wodurch er sich wie ein echter Mensch und nicht nur wie ein NPC fühlt. Das bedeutet, dass die Spieler ihre Aktionen und Interviews mit den Verdächtigen sorgfältig planen müssen, da ihnen möglicherweise wichtige Informationen oder Hinweise entgehen, wenn sie nicht zur richtigen Zeit am richtigen Ort sind. Darüber hinaus können Verdächtige auch lügen oder Informationen zurückhalten, was es schwierig macht, herauszufinden, wer die Wahrheit sagt.
Abgesehen von der spannenden Hauptgeschichte bietet Deadline auch eine große Auswahl an Nebenhandlungen und Nebenquests, die die Spieler erkunden können. Diese optionalen Nebengeschichten verleihen dem Spiel Tiefe und geben den Spielern die Möglichkeit, mit anderen Charakteren in der Stadt zu interagieren und Hinweise und Hinweise zum Hauptmordfall zu liefern. Dieser Grad an Tiefe und Detailliertheit war für die damalige Zeit beispiellos und zeigt, dass Infocom seiner Zeit in Sachen Spieldesign und Storytelling voraus war.
Das Spiel verfügt außerdem über eine einzigartige Funktion namens „The Clue Book“, eine physische Broschüre, die dem Spiel beiliegt und in der Spieler zusätzliche Hinweise und Informationen nachschlagen können. Obwohl diese Funktion optional ist, verleiht sie dem Gameplay einen greifbaren und immersiven Aspekt und gibt den Spielern das Gefühl, tatsächlich einen echten Mordfall zu lösen. Darüber hinaus verfügt das Spiel über einen bemerkenswerten Wiederspielwert, da sich der Täter und die Reihenfolge der Ereignisse jedes Mal ändern können, wenn das Spiel gespielt wird, wodurch das Spiel frisch und spannend bleibt.
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Andere Namen:
Who Killed Marshall Robner?, Was It Murder?, Deadline: An INTERLOGIC Mystery Jahr:
1984 Plattformen:
DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, Mac Erscheinungsland:
United States, United Kingdom Genre:AbenteuerPublisher:
Infocom, Inc. Entwickler:
Infocom, Inc.