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Demonworld

Demonworld ist ein Videospiel aus dem Genre Strategie entwickelt von Ikarion Software GmbH und veröffentlicht von DTP Neue Medien GmbH im Jahr 1997. Du kannst es derzeit auf Windows spielen.
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Inhaltsverzeichnis

Gameplay Demonworld

Bilder Demonworld

Beschreibung Demonworld

Demonworld versetzt den Spieler in eine vom Krieg gezeichnete Unterwelt, in der korrumpierte Reiche in die Menschenwelt übergehen. Die Kämpfe finden in verwinkelten Katakomben, von Öfen erleuchteten Festungen und rauchverhangenen Arenen statt, die durch Portale miteinander verbunden sind, welche sich im Verlauf der Kampagne öffnen und schließen. Ziel ist es, tiefer in die infernalischen Netzwerke vorzudringen, verlorene Reliquien zu bergen und Dämonenkommandanten entgegenzutreten, deren Einfluss den Untergang des Reiches herbeiführt.

Die Kämpfe finden in Echtzeit statt und konzentrieren sich auf den Nahkampf. Der Spieler kann zwischen Nahkampfwaffen, Schusswaffen und Magieangriffen wechseln. Jede Waffe hat ein eigenes Schadensmuster und Handling, was häufige Waffenwechsel im Kampf erforderlich macht. Zauber und Fähigkeiten greifen auf einen Ressourcenpool zurück, der sich in Kampfpausen oder durch Gegenstände regeneriert. Defensive Optionen wie Rüstungsboni, temporäre Schilde und Ausweichmanöver helfen, dem Druck der anstürmenden Feinde standzuhalten. Die Gegner unterscheiden sich in Typ und Verhalten: Es gibt stürmende Kämpfer, Fernkämpfer und Zauberwirker, die unachtsame Positionierung bestrafen.

Erkundung und Fortschritt basieren auf dem Sammeln von Beute, dem Verwalten des Inventars und dem Aufbau eines fähigen Charakters durch Verbesserungen. Zu den Gegenständen gehören Waffen, Rüstungsteile, Schriftrollen und von Dämonen geschmiedete Komponenten, mit denen Ausrüstung verbessert oder neue Techniken freigeschaltet werden können. Die Charakterentwicklung konzentriert sich auf die Verbesserung der Effektivität in bestimmten Kampfstilen, sei es durch höhere Waffengenauigkeit, stärkere Zaubereffekte, schnellere Ausdauerregeneration oder erhöhte Resistenz gegen Elementarschaden. Ein benutzerfreundliches Kartensystem verfolgt entdeckte Gebiete und Ziele, während dynamische Gefahren – wie instabile Böden, umherstreifende Gegner und Umweltschäden durch Feuer und giftige Quellen – jeden Weg durch das Level zu einem kalkulierten Risiko machen.

Der visuelle Stil des Spiels betont dunkle Beleuchtung, kontrastreiche Silhouetten und reich strukturierte Oberflächen, die zu den höllischen Umgebungen passen. Charaktere und Kreaturen werden mit detaillierten Sprites und einer für Windows-Spiele der späten 1990er-Jahre typischen Modellhaftigkeit dargestellt, mit scharfen Animationen bei Angriffen und Zaubereffekten. Umgebungsgefahren leuchten in glühenden Tönen, während Portalübergänge und Dungeon-Oberflächen klare visuelle Hinweise beim Durchqueren bieten. Die gesamte Präsentation legt Wert auf Übersichtlichkeit in hektischen Kämpfen und kombiniert kontrastreiche Farbpaletten mit klar abgegrenzten Silhouetten und Einschlagseffekten.

Der Sound unterstützt die Atmosphäre durch düstere, MIDI-basierte Themen, perkussive Kampfgeräusche und vielschichtige Umgebungsgeräusche wie tropfendes Gestein, fernes Heulen und Ofenwind. Soundeffekte sind auf Waffenschläge, Projektileinschläge und Zauberwirkungen abgestimmt, wobei ein konsistentes Audio-Timing Treffer und Reaktionen der Gegner signalisiert. Das Spielerlebnis verbindet hektische Kämpfe mit überlegter Navigation und belohnt ein umsichtiges Ressourcenmanagement sowie taktischen Waffen- und Zauberwechsel, während die höllischen Herausforderungen in den finalen Konfrontationen der Kampagne immer intensiver werden.

Spiel herunterladen

Es ist möglich, dass wir mehrere Downloads anbieten, wenn verschiedene Versionen verfügbar sind.

Technische Informationen

Jahr: 1997 Plattform: Windows Erscheinungsland: Germany (1997)Austria, Germany, Switzerland (2000) Genre: Strategie Publisher: DTP Neue Medien GmbH Entwickler: Ikarion Software GmbH
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