Deus Ex: Invisible War
Deus Ex: Invisible War ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion entwickelt von Ion Storm, L.P. und veröffentlicht von Eidos, Inc. im Jahr 2003. Du kannst es derzeit auf Windows spielen.
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Inhaltsverzeichnis
Bilder Deus Ex: Invisible War
Beschreibung Deus Ex: Invisible War
Zwanzig Jahre sind seit den in Deus Ex beschriebenen Ereignissen vergangen. JC Dentons Handlungen haben zu einer Periode der wirtschaftlichen Depression geführt, die als "The Collapse" bekannt ist. Die Welt steht nach der Zerschlagung der mächtigen Biotech-Konzerne am Rande des Chaos, und mehrere religiöse und politische Gruppen gieren nach Macht.
Die Stadt Chicago wird durch eine verheerende Energieexplosion von unbekannten Terroristen zerstört. Zwei Auszubildende der Tarsus Academy, Alex D und Billie Adams, werden in eine andere von Tarsus kontrollierte Einrichtung in Seattle evakuiert. Kurz darauf wird die Einrichtung von Mitgliedern einer religiösen Organisation namens "Orden" angegriffen. Billie gibt zu, dass sie mit ihnen zusammengearbeitet hat und deutet an, dass Tarsus in eine Verschwörung verwickelt sein könnte. Es liegt nun an Alex, ihren Platz in der neuen Welt zu finden und letztlich ihr Schicksal zu gestalten.
Deus Ex: Invisible War ist ein Ego-Shooter, der viele Gameplay-Elemente seines Vorgängers beibehält, wie z. B. Charaktergespräche, Inventarverwaltung, Erkundung und eine Mischung aus verschiedenen Gameplay-Stilen während der Missionen. Wie im Originalspiel trägt der Spielstil dazu bei, das Spiel im Verlauf zu formen, von der Art und Weise, wie die Charaktere mit dem Protagonisten interagieren, bis hin zu den Arten von Situationen, denen sie begegnen. Jeder potenzielle Konflikt kann auf verschiedene Weise gelöst werden, mit friedlichen Mitteln oder mit Gewalt, mit Heimlichkeit oder mit einer Machtdemonstration. Das Hacken von Computerterminals und das Entriegeln von Türen mit Spezialwerkzeugen stehen dabei im Vordergrund.
Waffen können auf verschiedene Weise modifiziert werden, z. B. Erhöhung der Feuerrate, Schalldämpfung von Schüssen, Durchdringen von Glas, usw. Die Charaktere können ihre Körper wieder mit einer Reihe von Biotech-Teilen ausstatten, von denen einige die Fähigkeit haben, durch Wände zu sehen, vom Radar zu verschwinden, sich nach kritischen Treffern zu regenerieren oder vierzig Fuß in die Luft zu springen. Im Gegensatz zum Vorgänger enthält das Spiel keine echten Rollenspielelemente. Der Spieler muss nach Biotech-Kanistern suchen, um Biomods zu installieren und aufzurüsten; es werden jedoch keine Erfahrungspunkte für das Abschließen von Missionen oder das Bekämpfen von Feinden vergeben. Auch die Lagerverwaltung wurde vereinfacht.
Die Fortsetzung legt mehr Wert auf Wahlmöglichkeiten und unterschiedliche Herangehensweisen an Missionen. Von Beginn des Spiels an hat der Spieler die Freiheit, Missionen für Organisationen und Personen seiner Wahl auszuführen. Wie im ersten Spiel können verschiedene Enden erreicht werden, die von den Entscheidungen des Spielers abhängen.
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Deus Ex: Invisible War ist auf den folgenden Webseiten zu einem reduzierten Preis erhältlich und ist kein Abandonware-Spiel mehr.
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Technische Informationen
Andere Namen:
駭客入侵, 杀出重围:隐形战争, IW, DX2, Deus Ex 2
Jahr:
2003
Plattform:
Windows
Erscheinungsland:
United States, Canada, Belgium, Netherlands, Sweden, United Kingdom, Australia, New Zealand, Germany
Genre:
Aktion
Publisher:
Eidos, Inc.
Entwickler:
Ion Storm, L.P.