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Eli's Ladder

Eli's Ladder ist ein Videospiel aus dem Genre Bildung entwickelt von Simage und veröffentlicht von Simage im Jahr 1982. Du kannst es derzeit auf Atari 2600 spielen.
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Inhaltsverzeichnis

Gameplay Eli's Ladder

Bilder Eli's Ladder

Beschreibung Eli's Ladder

Dieses Spiel wurde entwickelt, um Kindern Addition, Subtraktion und Zählen beizubringen. Eli muss zurück zu seinem Raumschiff. Um die Leiter zu erklimmen, muss er Additions- oder Subtraktionsaufgaben lösen. Es erscheint eine Aufgabe mit vier Antwortmöglichkeiten. Bewegen Sie den Joystick nach links oder rechts, um Ihre Antwort auszuwählen, und drücken Sie dann die Taste. Nach 20 Fragen kommt Eli auf seinem Schiff an. Wenn du 18 oder mehr richtige Antworten hast, macht Eli einen Freudensprung und das Wort WOW blinkt.

Das Kind benutzt immer den rechten Joystick. Bei Konfigurationen mit zwei Spielern verwendet das Elternteil den linken Joystick, um zum nächsten Problem zu gelangen, das Spiel zu starten und die Äpfel zu zählen. In Einzelspielerkonfigurationen erfolgt der Fortschritt automatisch.

Der linke Schwierigkeitsschalter dient dazu, einen oder zwei Spieler auszuwählen. Mit dem rechten Schwierigkeitsschalter können Sie zwischen Addition und Subtraktion wählen. Diese müssen vor dem Start des Spiels im Hauptmenü ausgewählt werden. Mit dem Spielwahlschalter kehren Sie zum Hauptmenü zurück, wenn Sie sich in einem Spiel befinden, oder ändern die Spielnummer im Hauptmenü. Der TV-Typ-Schalter ändert den Ein- und Ausgang des Tally-Bildschirms in einem Spiel oder stellt die Geschwindigkeit des Pacers (Timers) im Hauptmenü ein.

Es gibt drei Spieltypen mit jeweils bis zu zehn Schwierigkeitsstufen. Beim ersten Spieltyp, der Übung, gibt es kein Zeitlimit. Das Kind kann sich so viel Zeit nehmen, wie es braucht, um die Aufgabe zu lösen. Beim zweiten Spieltyp, Pacer genannt, befindet sich am unteren Rand ein Plus- oder Minuszeichen, das sich von links nach rechts bewegt. Erreicht er die Schranke auf der rechten Seite, wird die Aufgabe als falsch markiert und Sie gehen zum nächsten Problem über. Sie können die Geschwindigkeit des Markers im Hauptmenü mit dem TY-Schalter einstellen. Wenn Ihr Schwierigkeitsgrad das Zählen zulässt, wird der Timer angehalten, wenn Sie auf den Bildschirm mit den Äpfeln wechseln, und wenn Sie zurückkehren, wird er neu gestartet. Bei der dritten Spielart, Ghost genannt, gibt es nicht nur ein Zeitlimit, sondern es wird auch nur die Antwort unter dem Pfeil angezeigt.

Spiel herunterladen

Es ist möglich, dass wir mehrere Downloads anbieten, wenn verschiedene Versionen verfügbar sind.

Technische Informationen

Jahr: 1982 Plattform: Atari 2600 Erscheinungsland: United States Genre: Bildung Publisher: Simage Entwickler: Simage
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