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Spiele entwickelt von 7th Sign Production

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Statix

Amiga 1994
Anscheinend gab es sogar bei Tetris von vor über 5 Jahren, als dieses Spiel gemacht wurde, neue Dinge, die damit zu tun hatten, dass die Blöcke, die vom oberen Rand des Bildschirms fallen mussten, richtig platziert und in 3er-Reihen gruppiert werden mussten (horizontal, vertikal oder diagonal), damit diese Blöcke verschwinden und andere dazu veranlassen, zu fallen, um die Lücken zu füllen. In Statix müssen Sie die Blöcke auf einer Wippe balancieren, die einen zentralen Drehpunkt hat, der mehrere Kerben vom Boden ausgeht. Das Gleichgewicht wird anhand der Anzahl der Blöcke in jeder Spalte angepasst, was bedeutet, dass das Entfernen von vertikalen Streichhölzern am äußersten Ende des Spielbereichs einen besonders dramatischen Effekt hat. Wenn Sie zu sehr aus dem Gleichgewicht geraten, ist das Spiel vorbei. Die Dinge werden auch durch die begrenzte Anzahl von Blöcken erschwert, die Sie unterstützen können: Wenn Sie darüber hinausgehen, fällt die Wippe um eine Stufe ab, wodurch Sie weniger Spielraum bei der Gleichmäßigkeit der Blöcke haben. Es gibt einen Zwei-Spieler-Modus, bei dem jeder Spieler Zugriff auf die Hälfte der Wippe hat, und der Spieler, dessen Ende überschritten wird, verliert. Manchmal müssen Sie kooperieren, um das Spiel am Leben zu erhalten, und ein anderes Mal müssen Sie eine Combo auf Ihrer Seite einrichten und sie auf Ihren Gegner herabstürzen lassen.
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