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Spiele entwickelt von Acornsoft Limited

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

Arcadians

Im Jahr 1982 veröffentlichte Acornsoft Limited Arcadians auf BBC Micro. Dieses Action-Spiel ist jetzt Abandonware und spielt in einer Spielhalle, Science-Fiction

JCB Digger

JCB Digger ist ein Spiel, in dem der Spieler einen JCB 3CX Baggerlader steuert. Es wird aus einer Top-Down-Perspektive gespielt und bewegt sich in vier Richtungen, wobei der Spieler das Fahrzeug frei um die Inseln, auf denen es sich befindet, herumfahren kann. Auf den Inseln gibt es Fieslinge, klecksähnliche Kreaturen, die der Spieler in den Schlaf versetzen muss. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun. Die erste besteht darin, mit dem Bagger Löcher zu graben, und wenn die Fieslinge in das Loch eindringen, muss der Spieler sie schnell mit der Schaufel wieder zuschütten. Die andere Möglichkeit, einen loszuwerden, ist, ihn mit der Schaufel in ein Meer aus Salzwasser zu stoßen. Wenn der Spieler nicht aufpasst, können die Bösewichte den JCB kapern und mit ihm abhauen, wodurch ein Leben verloren geht. Wenn acht Bösewichte eingeschläfert werden, erscheint eine neue Gruppe. Die neuen haben eine andere Farbe und können über Landschaften fahren, was die vorherige Farbe nicht konnte. Neben dem Einfangen der Bösewichte kann der Spieler auch Punkte sammeln, indem er die Landschaft verwüstet. Es gibt drei verschiedene Arten von Landschaften, die geschaufelt werden können: Gestrüpp, Sumpf und felsiges Gelände. Wenn die gesamte Landschaft der Insel abgeräumt wurde, kann der Spieler zu einer anderen Insel weiterziehen. Es gibt zwei Inseln und die Startinsel wird zufällig ausgewählt.

Maze

In Maze dringt der Spieler in die Räumlichkeiten einer rivalisierenden Firma ein, um geheime Informationen zu stehlen. Das Gebäude ist sehr sicher und wird von Roboterwächtern patrouilliert, die jeden Eindringling bei Sichtkontakt erschießen. Wie andere Maze-Spiele aus den frühen 1980er Jahren wird das Spiel aus der Ego-Perspektive gespielt. Jede Ebene wird über einen Aufzug verlassen, der sich nur öffnet, wenn der Spieler Zugang zu einem Schlüssel hat. Der Schlüssel befindet sich in einer unzerstörbaren Iridium-Box, die nur geöffnet werden kann, wenn der Spieler zuerst drei zufällig platzierte Identitätsmarken findet und sie in die Box fallen lässt. Der Spieler hat Zugriff auf eine Pistole, mit der er Roboter töten kann (wobei neue an die Stelle der toten treten). Allerdings hat die Waffe nur drei Kugeln und um mehr Munition zu bekommen, muss der Spieler über spezielle Energiepunkte treten, die durch Fünfecke auf dem Boden markiert sind. Neben der Ego-Perspektive gibt es auch eine Top-Down-Kartenansicht, die alles anzeigt, was dem Spieler begegnet ist, sowie die Position aller Roboterwachen (auch wenn der Spieler sie nicht gesehen hat).

Monsters

Monsters ist eine Variante des Arcade-Spiels Space Panic. Es ist ein Single-Screen-Platformer, in dem der Spieler Monsters töten muss, indem er Löcher in den Boden gräbt. Wenn die Monsters über die Löcher gehen, werden sie gefangen und der Spieler kann sie töten, indem er das Loch füllt. Sie fallen dann hinein und sterben und alle anderen Monsters, die sie treffen, sterben ebenfalls. Wenn das Loch nicht vollständig gefüllt ist, kriecht das Monster heraus und entkommt. Es gibt drei verschiedene Monsters und sie unterscheiden sich in der Anzahl der Ebenen, die sie durchlaufen müssen, um zu sterben. Die roten müssen nur eine Ebene passieren, die grünen zwei und die weißen drei. Nach der ersten Stufe mutieren rote und grüne Monsters, die aus einem Loch entkommen, zu grünen bzw. weißen Monsters. Der Spieler hat auch einen Sauerstoffpegel, der sich erschöpft, und eine Etappe muss abgeschlossen werden, bevor er Null erreicht.

Rocket Raid

Rocket Raid ist ein seitlich scrollender Shoot 'em up und eine Variante von Scramble. Der Spieler muss sein Raumschiff durch eine Höhle steuern, die aus fünf Abschnitten besteht, die jeweils unterschiedliche Gefahren und Gegner aufweisen. Zu den Gegnern gehören Raketen, die vom Boden aus starten, kleine grüne Aliens und unzerstörbare Meteoroiden, denen man ausweichen muss. Es gibt zwei Waffen, die verwendet werden können: eine Pistole, die nach vorne schießt, und Bomben, die auf Gebäude am Boden geworfen werden können. Der Spieler hat drei Leben, kann aber mehr erhalten, wenn er bestimmte Punktzahlen erreicht.

Snapper

Snapper hat eine ziemlich verworrene Geschichte. Es begann als originalgetreuer Pac-Man-Klon und wurde bis zur Veröffentlichung sogar direkt "Pacman" genannt. Dann wurde der Name in Snapper geändert, um das Copyright von Namco nicht zu verletzen. Diese einfache Namensänderung reichte jedoch nicht aus, und in den folgenden Versionen änderten sich die Sprites von dem bekannten gelben Kreis und den jagenden Geistern zu einer gelben Kugel mit Beinen und einem Hut, die von Humanoiden gejagt wird. Eine Änderung im Gameplay gegenüber dem ursprünglichen Pac-Man ist das Verhalten der Geister (oder Humanoiden). Während sie im Original alle unterschiedliche Bewegungsmuster haben, verhalten sie sich hier gleich, jeder patrouilliert in einer Ecke des Labyrinths, aber sie tauchen zu unterschiedlichen Zeiten aus ihrem Stift in der Mitte des Bildschirms auf, wobei der rote als erster auftaucht. Wie im Original erscheinen in jedem Level Bonusfrüchte, und die letzte ist praktischerweise eine Eichel.

Sphinx Adventure

1982, das Jahr Sphinx Adventure wurde sowohl auf BBC Micro als auch auf Electron veröffentlicht. Dieses Abenteuerspiel wurde von Acornsoft Limited entwickelt und veröffentlicht und ist auf dieser Seite kostenlos erhältlich.
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