Spiele entwickelt von Alligata Software Ltd.
Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben.
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Addicta Ball
Addicta Ball, ein fesselndes Arcade-Spiel, das 1987 für den Commodore 64 veröffentlicht wurde, ist ein Paradebeispiel seiner Ära. Es wurde von einem Indie-Team entwickelt und kombiniert auf clevere Weise die Suchtgefahr traditioneller Brick-Breaker-Spiele mit den fesselnden Elementen eines Puzzle-Abenteuers. Die Spieler werden sofort in die farbenfrohe und animierte Welt hineingezogen, in der sich aus der einfachen Prämisse komplexe Strategien entwickeln, die ihre Reflexe und ihr kritisches Denkvermögen auf die Probe stellen.
Die Spielmechanik dreht sich um ein Paddel und einen springenden Ball. Das Ziel besteht darin, Steine zu zerstören und Levels zu beenden, indem man die Flugbahn des Balls steuert. Addicta Ball führt eine Vielzahl von Power-Ups und einzigartigen Steinarten ein, die das Spielerlebnis verbessern. Einige Steine explodieren beim Aufprall, während andere Boni wie zusätzliche Bälle oder erweiterte Paddel liefern können. Diese Elemente sorgen nicht nur für Spannung, sondern ermutigen die Spieler auch, mit verschiedenen Ansätzen zu experimentieren, während sie ihre Technik und Zielgenauigkeit verfeinern.
In Bezug auf die visuelle Ästhetik glänzt Addicta Ball mit seinen lebendigen Grafiken und einfallsreichen Leveldesigns. Jedes Level präsentiert einzigartige Themen, die von skurrilen Fantasielandschaften bis hin zu technologisch inspirierten Hintergründen reichen. Diese visuelle Vielfalt wird durch charmante Animationen ergänzt, die das Spiel zum Leben erwecken und eine immersive Atmosphäre schaffen, in der sich die Spieler leicht verlieren können. Der mitreißende Soundtrack sorgt für einen energetischen Puls und hält die Spieler während ihrer gesamten Spielsitzungen motiviert und auf Trab.
Der Reiz von Addicta Ball geht über die bloße Mechanik hinaus; es demonstriert die Beherrschung früher Spieldesignprinzipien. Seine Balance aus Herausforderung und Zufriedenheit sorgt für ein lohnendes Erlebnis, insbesondere wenn man bedenkt, dass viele Rätsel strategisches Denken erfordern, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Die zunehmend schwierigeren Level sorgen dafür, dass die Spieler engagiert bleiben, was oft zu faszinierenden Momenten des Ausprobierens führt, während sie ihre Fähigkeiten verfeinern.
Im Vergleich zu seinen Zeitgenossen erweist sich Addicta Ball als Rohdiamant und zeigt den Einfallsreichtum und die Kreativität der Spieleentwicklung der späten 80er Jahre. Der nostalgische Charme und das mitreißende Gameplay finden bei den Fans weiterhin Anklang und unterstreichen die zeitlose Natur der Arcade-Klassiker. Addicta Ball bleibt ein beliebter Titel und zeigt, wie ansprechendes Design und herausforderndes Gameplay tatsächlich Generationen und Plattformbeschränkungen überwindet.
Bat Attack
Bat Attack ist ein Klon von Galaxian, in dem Sie ein Schiff steuern, das sich ständig nach links und rechts bewegen muss, um auf eine Reihe von Fledermäusen zu schießen, die auf Ihren Laser herabstürzen, während Sie ihren Kugeln ausweichen. Die Fledermäuse stürzen ab, bis sie vom unteren Bildschirmrand wegfliegen und in der Gruppe wieder auftauchen. Ein Leben ist verloren, wenn eine dieser Fledermäuse mit dem Schiff in Kontakt kommt. Sobald Sie die Fledermäuse eliminiert haben, müssen Sie den sich drehenden Scheiben ausweichen, die den Bildschirm hinunterfliegen. Wenn Sie genügend Scheiben vermieden haben, beginnt die nächste Stufe.
Blagger
Blagger erschien 1983 und ist ein zeitloser Klassiker für den Commodore 64, der Spieler bis heute in seinen Bann zieht. Dieses von Antony Crowther entwickelte und von Alligata Software veröffentlichte Side-Scrolling-Plattformspiel bietet Spielern jeden Alters ein herausforderndes und süchtig machendes Erlebnis.
Das Spiel folgt den Abenteuern des Titelcharakters Blagger, der versucht, sich auf der Suche nach gestohlenen Goldbarren durch eine Reihe von Levels voller Hindernisse und Feinde zu navigieren. Mit seiner detaillierten Grafik und den lebendigen Farben gilt Blagger als eines der visuell beeindruckendsten Spiele seiner Zeit. Auch heute noch ist es ein Beweis für die Leistungsfähigkeit des Commodore 64.
Das Gameplay in Blagger ist rasant und erfordert schnelle Reflexe und präzise Bewegungen, um erfolgreich durch jedes Level zu navigieren. Blagger kann rennen, springen und auf Leitern klettern, während er sich seinen Weg durch die tückische Umgebung bahnt. Jedes Level stellt eine einzigartige Herausforderung dar, mit verschiedenen Feinden und Fallen auf dem Weg. Von rollenden Fässern bis hin zu lästigen Vögeln müssen die Spieler Strategien entwickeln und schnell reagieren, um im Spiel voranzukommen.
Eines der herausragenden Merkmale von Blagger ist sein hoher Schwierigkeitsgrad. Das Spiel bringt die Spieler an ihre Grenzen und erfordert eine Kombination aus Geschick und Auswendiglernen, um voranzukommen. Mit nur einem Leben und begrenzten Fortsetzungen müssen die Spieler dafür sorgen, dass jeder Zug zählt, sonst riskieren sie, jeglichen Fortschritt zu verlieren. Dieses zusätzliche Element der Herausforderung trägt nur zum Suchtfaktor des Spiels bei, da die Spieler danach streben, ihre Highscores zu übertreffen und jedes Level zu meistern.
Der Soundtrack von Blagger ist ein weiteres Highlight, mit einer eingängigen und fröhlichen Melodie, die das Geschehen auf der Leinwand perfekt ergänzt. Auch die Soundeffekte tragen zum immersiven Erlebnis bei, vom befriedigenden Abprallen von Blaggers Sprüngen bis zum alarmierenden Geräusch von Feinden, die ihn fangen.
Blaggers Erfolg auf dem Commodore 64 führte zu Portierungen auf andere Plattformen, darunter ZX Spectrum und Atari 8-Bit. Das Spiel brachte auch mehrere Fortsetzungen hervor, die den Spielern noch anspruchsvollere und unterhaltsamere Levels bieten, die es zu meistern gilt. Sein Vermächtnis hat Bestand: Blagger wurde in verschiedene Retro-Gaming-Compilations aufgenommen und hat eine treue Fangemeinde gewonnen.
Blagger Goes to Hollywood
Blagger ist zurück! Diesmal hat er beschlossen, eine Tour durch Hollywood und die Filmsets von Steven Speilbum zu machen, um zu versuchen, Speilbums neuesten Film zu stehlen.
Blaggers Suche ist nicht einfach. Zahlreiche Filmfiguren wie James Bond, Batman, Superman, Jaws, Tarzan, Robin Hood und der Unglaubliche Hulk streifen durch das Set; jede Figur ist an der Melodie zu erkennen, wenn sie sich ihr nähert.
Blagger muss jede der Figuren mit Hilfe einer Vielzahl von Requisiten, die in den Sets verstreut sind, töten. Jede Stütze muss mit dem Star des Films verbunden sein; jede andere Stütze hat keine Wirkung. Wenn ein Stern getötet wird, hinterlässt er einen Gegenstand, den Sie verwenden können, um andere Charaktere zu töten. Wenn Sie alle Charaktere getötet haben, können Sie zu Speilbums Büro gehen, wo alle Charaktere wieder auferstehen und Sie sie erneut töten müssen.
Brands
Brands ist ein Top-Down-Fahrspiel, bei dem der Bildschirm ständig nach oben scrollt, während Sie Ihren Rennwagen fahren und versuchen, so viele andere Autos wie möglich so lange wie möglich zu überholen. Sie können Ihr Auto nach links oder rechts bewegen und Sie können einen niedrigen oder hohen Gang wählen, aber Sie erhalten nur im hohen Gang Punkte. Gelegentlich müssen Sie nachts fahren, wobei der gesamte Bildschirm bis auf einen Lichtstrahl, der von der Vorderseite Ihres Fahrzeugs ausgeht, dunkel wird und die anderen Fahrzeuge nur mit dem Licht zu sehen sind. Die Straße wird außerdem an einigen Stellen schmaler und ein Schild warnt Sie, wenn Sie sich ihr nähern. Wenn Sie mit einem anderen Auto kollidieren, verlieren Sie eines Ihrer vier Leben. Zu Beginn des Spiels können Sie die Schwierigkeit (1 - 4) auswählen, wobei 1 die schwerste ist.
Bug Blaster
Inspiriert von dem Arcade-Spiel Centipede, Bug Blaster ist ein Einzelbildschirm-Schießspiel, bei dem Sie einen Centipede zerstören müssen, der sich vom oberen Bildschirmrand bewegt. Der Tausendfüßler bewegt sich über den Bildschirm und wenn er die andere Seite erreicht, bewegt er sich einen Platz nach unten und bewegt sich wieder über den Bildschirm. Sie steuern ein Raumschiff am unteren Rand des Bildschirms, das den Tausendfüßler abschießt, wenn er sich nach links oder rechts bewegt, und das sich auch ein kurzes Stück vorwärts und rückwärts bewegen kann. Wenn der Tausendfüßler mehrfach angeschossen wird, teilt er sich in zwei Teile und die anderen Teile teilen sich bei Mehrfachbeschuss in zwei Teile.
Wenn der Tausendfüßler sie trifft, ändert er seine Richtung, aber Sie können auf die Pilze schießen, damit sie verschwinden und Sie Punkte erhalten. Andere Kreaturen erscheinen und Sie müssen sie erschießen oder ihnen ausweichen, und sie sind ein Insekt, das mehr Pilze, Spinnen, Skorpione und Schnecken platziert, und wenn Sie von einer Kreatur getroffen werden, verlieren Sie eines Ihrer drei Leben. Wenn Sie alle Teile des Tausendfüßlers zerstören, gelangen Sie in den nächsten Level.
Damsel in Distress
Eine Damsel in Distress muss von Ihnen gerettet werden. In diesem Platformer-Spiel mit einem Bildschirm müssen Sie sich auf dem Bildschirm bewegen, um sie durch verschiedene Ebenen zu erreichen. Während Sie sich auf dem Bildschirm bewegen, müssen Sie alle Objekte auf dem Bildschirm einsammeln, um die Jungfrau zu erreichen. Sie können nicht fallen oder sich von einer Plattform aus beliebiger Höhe bewegen, also müssen Sie einem Pfad folgen, der es Ihnen erlaubt, von Plattform zu Plattform zu springen, um alle Gegenstände einzusammeln. Es gibt mehrere Kreaturen, die auf dem Bildschirm erscheinen. Wenn Sie auf ihrer Plattform landen, beginnen sie sich zu bewegen und Sie müssen ihnen ausweichen. Regenschirme können verwendet werden, um sich auf niedrigere Plattformen fallen zu lassen. Wenn Sie fallen oder eine Kreatur berühren, verlieren Sie eines der drei Leben und müssen das Level neu starten.
Haunted House
In Haunted House steuern die Spieler einen Geist, der die Aufgabe hat, 20 Seelen daran zu hindern, aus dem Haunted House zu entkommen. Sie gelangen in einen Raum mit acht Türen, aus dem die Seele durch eine von ihnen austritt. Sie müssen versuchen, die Seelen einzufangen, bevor sie den Schlüssel in der Mitte des Raumes erreichen und in den nahe gelegenen Strudel gehen. Wenn die Seelen in den Strudel fallen, bevor der Spieler sie einfängt, dann muss der Spieler den Seelen hinterhergehen. Der Strudel führt zum Labyrinth, und das Ziel hier ist es, zu versuchen, die Seelen einzufangen, bevor sie in einen weiteren Strudel geraten, während Sie Schlangen ausweichen und gegen Wände laufen. Sobald der Spieler 20 Seelen erbeutet hat, erhöht sich der Schwierigkeitsgrad des Spiels durch das Auftauchen von Fledermäusen im Hauptraum und die erhöhte Geschwindigkeit.
Jack Charlton's Match Fishing
Diejenigen, die Jack Charlton aus seiner Zeit als Fußballtrainer der Republik Irland kennen, denken vielleicht, dass sich dieses Spiel auf seine Angewohnheit bezieht, in den Aufzeichnungen englischer Fußballspieler zu recherchieren, in der Hoffnung, einen einzigartigen irischen Großvater zu finden, um den Spieler für sein Team zu qualifizieren. In Wirklichkeit ist er aber auch für seine Liebe zum Angeln bekannt.
Es können bis zu 8 Spieler teilnehmen, denen jeweils ein "Spot" zugewiesen wird, im Grunde eine zufällige Position entlang eines Sees. Bevor Sie beginnen, werden die Fischarten, die Sie in jedem Gebiet beangeln können, detailliert beschrieben: Hecht, Rotauge und Brasse sind die häufigsten. Mit diesen Informationen können Sie entscheiden, welche Art von Rute Sie verwenden möchten, Ihren Köder auswählen und entscheiden, wie tief Sie angeln möchten - hier sind die Experten auf dem Gebiet gefragt.
Während des Hauptteils des Spiels blinkt eine der 8 Buchten auf: Der Spieler, der von dieser Buchte aus angelt, muss so schnell wie möglich die entsprechende Zahl drücken und sieht dann eine kurze Animation, die das Ergebnis anzeigt, das davon abhängt, wie schnell Sie die Taste drücken und ob Sie die richtige Ausrüstung haben.