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Spiele entwickelt von Andrew Spencer Studios

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Ečstatica

DOS, Windows 1994
Ecstatica ist eines der einzigartigsten und fesselndsten Action-Adventures, die je gedreht wurden, aber auch eines der umstrittensten aufgrund seiner nonchalanten Darstellung von Gewalt und Nacktheit. Sie sind ein einsamer Reisender, der in Tirich, einem kleinen Dorf aus dem 10. Jahrhundert, anhält, um neue Vorräte zu holen, nur um zu entdecken, dass ein Dämon entfesselt wurde und auf eine Mordserie losgeht. Die örtliche Zauberin, Ecstatica, liegt in tiefer Trance, besessen vom Dämon. Ein paar Überlebende geben Ihnen einige Hinweise, was passiert ist und wie Sie das Mädchen retten können. Sie haben die Möglichkeit, entweder als männlicher oder weiblicher Charakter zu spielen, obwohl die Wahl des weiblichen Charakters offensichtlich eine nachträgliche Überlegung ist, da Sie während des gesamten Spiels als "er" bezeichnet werden und Sie von gut ausgestatteten Frauen verfolgt werden. Ecstatica verwendet eine neuartige 'Ellipsoid'-Technologie, um die Charaktere zu animieren. Das Ergebnis sind sehr realistische Bewegungen, die eine Steigerung gegenüber den polygonalen Charakteren von Alone in The Dark darstellen. Eine der Stärken des Spiels ist die starke Gegner-KI. Die Monster sind erstaunlich intelligent: Sie suchen Sie auf, lauern Ihnen auf und versuchen, Sie zu überwältigen oder zu töten. Es gibt mehrere Waffen, die Sie verwenden können, aber Sie werden häufig sterben, weil die Kampfsteuerung etwas gewöhnungsbedürftig ist und die Monster schlau genug sind, sich zu gruppieren. Obwohl der Schwerpunkt eindeutig auf der Action liegt, ist Ecstatica im Kern ein Adventure, da es Rätsel gibt, die Sie lösen müssen, um voranzukommen, selbst wenn es sich um physikalische Rätsel handelt, wie z. B. einen Weg zu einer Tür zu finden, die gerade außerhalb Ihrer Reichweite liegt. Im Gegensatz zu "Alone in The Dark" können Sie immer nur einen Gegenstand im Inventar mit sich führen, so dass Sie in der Stadt umherwandern und versuchen müssen, eine Verwendung für den Gegenstand in Ihrer Hand zu finden, bevor Sie einen anderen aufnehmen (obwohl Sie ihn fallen lassen können). Was Ecstatica umstritten macht, ist die Darstellung einiger frevlerischer, vulgärer und gewalttätiger Szenen. Zum Beispiel müssen Sie eine heilige Reliquie aus einer Kirche stehlen, und Mönche können im Laufe des Spiels sterben. Ihr männlicher Charakter wird auch einige Gelegenheiten zum Urinieren nutzen und wird Zeuge von Folterszenen und frontaler Nacktheit. Da die Charaktere jedoch ellipsenförmig sind, sollte ihre Nacktheit niemanden zu sehr beleidigen, obwohl elterliche Führung definitiv angeraten ist, wenn Sie wollen, dass Kinder dieses Spiel sehen. Ich habe Ecstatica wirklich genossen, solange es gedauert hat, aber ich kann verstehen, warum es eine gemischte Tüte ist. Wie Tim Chown das Dilemma eines Rezensenten treffend beschreibt: "Ecstatica ist ein ungewöhnliches Spiel, kein Zweifel. Ob es Ihnen gefällt oder nicht, hängt davon ab, wie sehr Sie einige der schlechteren Aspekte des Gameplays tolerieren, während Sie die Feinheiten der Animationen und der Handlung zu schätzen wissen. Es ist eine subjektive Meinung, und es ist durchaus möglich, dass jemand anderes sich nicht um den Blickwinkel und das Timing kümmert. Mein Herz möchte, dass ich Ecstatica empfehle, aber mein Kopf sagt nein'. Wenn Sie sich von den beschriebenen Szenen nicht angegriffen fühlen, dann können Sie es gerne ausprobieren. Das Spiel ist beim besten Willen kein Muss, aber ich war vom Ende enttäuscht. Trotz seiner geringen Länge gibt es viele reizvolle Animationen und neuartige Gameplay-Elemente, die Action-Adventure-Fans begeistern werden. Empfohlen, mit ein paar Vorbehalten.

Ecstatica II

DOS 1997
Ecstatica II ist ein DOS-Spiel, das 1997 von Andrew Spencer Studios veröffentlicht wurde. Es ist eine Fortsetzung des Originalspiels Ecstatica, das 1994 veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in der mythischen Welt von Tirich, einem Reich voller übernatürlicher Kreaturen und dunkler Magie. Ecstatica II ist ein Survival-Horrorspiel, das Spieler in eine unheilvolle und beunruhigende Welt entführt, in der hinter jeder Ecke Gefahr lauert. Das Spiel erzählt die Geschichte eines jungen Mönchs namens Peloche, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Auferstehung eines mächtigen Dämons namens „Der Erlöser“ zu verhindern. Peloche muss durch dunkle und tückische Umgebungen navigieren, gegen furchterregende Kreaturen kämpfen und Rätsel lösen, um sein ultimatives Ziel zu erreichen. Obwohl die Grafik des Spiels nach heutigen Maßstäben veraltet war, war sie zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bahnbrechend. Der Einsatz der Motion-Capture-Technologie verlieh dem Spiel einen Grad an Realismus, der in Computerspielen dieser Zeit selten zu finden war. Eines der einzigartigsten Merkmale von Ecstatica II ist sein dynamisches Kamerasystem. Das Spiel nutzt eine „Verfolgungskamera“, die Peloches Bewegungen verfolgt und eine Echtzeitansicht seiner Umgebung bietet. Dies trägt nicht nur zum Eintauchen in das Spiel bei, sondern erzeugt auch ein Gefühl von Spannung und Dringlichkeit, da sich die Kamera mit den Bewegungen des Spielers bewegt, was den Eindruck erweckt, dass Gefahr gerade außerhalb des Sichtfelds lauern könnte. Zusätzlich zu seinem beeindruckenden Grafik- und Kamerasystem verfügt Ecstatica II auch über einen eindringlich atmosphärischen Soundtrack. Die unheimliche und ahnungsvolle Musik gibt den Ton für das Spiel vor und trägt zu dem allgemeinen Gefühl der Angst bei, das das Ganze durchdringt. Die Soundeffekte sind ebenso unheimlich, das Knurren und Schreien der Monster jagt dem Spieler einen Schauer über den Rücken. Das Gameplay in Ecstatica II ist eine Mischung aus Erkundung, Kampf und Rätsellösung. Das Kampfsystem des Spiels ist einzigartig, da es den Spielern ermöglicht, bestimmte Körperteile von Feinden anzugreifen. Dies fügt dem Kampf eine strategische Ebene hinzu, da die Spieler entscheiden müssen, ob sie auf Schwachstellen zielen oder einen direkteren Ansatz wählen. Die Rätsel im Spiel sind herausfordernd, aber nicht übermäßig frustrierend und tragen zum allgemeinen Gefühl des Eintauchens und Eintauchens bei. Eines der herausragenden Merkmale von Ecstatica II ist das nichtlineare Geschichtenerzählen. Die Erzählung des Spiels ist nicht linear dargestellt und die Spieler müssen Informationen aus verschiedenen Quellen zusammentragen, um die Geschichte vollständig zu verstehen. Dadurch wirkt das Spiel eher wie eine Entdeckungsreise als wie ein Drehbucherlebnis.
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