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Spiele entwickelt von Animal Software

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Fate Master

Atari ST 1992
Auf dem Planeten Tafoi brach ein Krieg aus: Die Swocki überfielen die einheimischen Galluks und löschten einen Großteil der Bevölkerung aus. Sie werden von Fenokles, einem bösen Gott, angeführt. Und da er ein Gott ist, ist er auch eine Bedrohung für die Allianz, die die Galaxie beherrscht. Um sich ein Bild von der Situation zu machen, beschließt die Allianz, zunächst einen Agenten einzuschleusen, bevor sie eine direkte militärische Intervention auf Tafoi startet. In Fate Master steuert der Spieler Commander Tsin-Fei, um Informationen zu sammeln und die Situation auf dem Planeten möglichst ohne einen Militärschlag zu lösen. In der invertierten Bildschirmlandschaft kann der Kommandant Objekte entdecken und sammeln, Tore betreten und sich Gegnern nähern. Bei Kontakt mit Feinden schaltet das Spiel auf einen Kampfbildschirm um, auf dem der Spieler entweder angreifen oder fliehen kann. Beim Angriff kann eine der ausgerüsteten Waffen, wie z. B. Gewehre oder Granaten, verwendet werden. Spieler und Gegner greifen abwechselnd an, bis einer der Kombattanten keine Trefferpunkte mehr hat. Das Besiegen eines Gegners wird mit Gold belohnt, das bei Händlern verwendet werden kann, um neue oder bessere Waffen zu kaufen. Der Charakter hat vier Werte: Trefferpunkte, Stärke, Geschicklichkeit und Verteidigung, die automatisch erhöht werden, wenn der Spieler eine neue Stufe erreicht. Beim erneuten Betreten eines Raums erscheinen zuvor getötete Gegner wieder. NPCs geben dem Spieler Quests, wie z. B. eine Person oder spezielle Gegenstände zu finden, an bestimmte Orte zu gelangen, oft mit bestimmten Gegenständen (z. B. benötigt man Dynamit, um eine verschlossene Tür zu öffnen). Spiele können geladen und gespeichert werden.
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