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Spiele entwickelt von ART4 Comp Group

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Eksperyment Delfin

Amiga 1995
Im Jahr 2068 hat es die Menschheit geschafft, die vierte Dimension zu erobern: die Zeit. Zeitreisen sind so weit verbreitet, dass sich eine Gefahr ergibt: Jemand könnte versuchen, nicht nur die Vergangenheit zu kennen, sondern auch die Geschichte zu verändern. Wir befinden uns jetzt im Jahr 2098. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Spezialagenten Dino Szmit und seine Aufgabe ist es, diese Zeitschurken zur Strecke zu bringen. Das Abenteuer beginnt, als der Spieler nach einem Zeitreise-Unfall erwacht... Eksperyment Delfin (Delfin-Experiment) ist ein Point-and-Click-Adventure, das den Spieler durch die Zeit reisen lässt, um eine Nazi-Verschwörung zu bekämpfen. Das Spiel versetzt den Spieler in das Jahr 1942 und darüber hinaus. Es basiert auf traditionellen Inventarrätseln, erweitert um die Möglichkeit, nicht nur an einen anderen Ort zu springen, um einen benötigten Gegenstand zu finden, sondern auch in eine andere Epoche. Die wenigen Gespräche, die der Spieler führen wird, beinhalten Dialogoptionen.

Harold's Mission

DOS 1995
Obwohl sein harmloses Äußeres auf den ersten Blick täuschen mag, ist Harold ein Söldner-Assassine, und dieses Mal wurde er angeheuert, um Virus loszuwerden, der die Welt der Pixels terrorisiert. Wie diese Namen schon vermuten lassen, spielt sich die Handlung in einem Fantasy-Computer ab, der - zu unserer Überraschung - eher einem heruntergekommenen Dorf als einem Cyberpunk-"Information Highway" ähnelt. Misja Harolda: Zaginiony w systemie (Harold's Mission: Lost in the system) ist ein Point-and-Click-Adventure. Es bietet Unterhaltungen mit Dialogoptionen; falsche Entscheidungen können sogar zu Ihrem Tod führen. Eine weitere Sache, die es "Sierra-ähnlich" macht, ist, dass es auch Ihren Spielstand aufzeichnet.

Mentor

Amiga 1994
In dieser Rückblende (das Spiel beginnt mit einem Interview mit den Bandmitgliedern) erfahren wir, wie Romek, unser Held, es geschafft hat, seine Rockband 'Mentor' zu gründen. Natürlich peppen Musikstars ihr Leben gerne ein bisschen auf, also erwarten Sie, dass diese Geschichte total abgefahren und unglaublich ist (geheimnisvolle tropische Insel, Kontakt mit Außerirdischen). Das Gameplay erinnert ein wenig an Gobliins - der Spieler muss eine "Stage" abräumen, bevor er zur nächsten weitergehen kann -, aber später haben wir mehr Freiheit, um herumzustreifen. Komplizierte Inventar-basierte Rätsel werden von viel Humor begleitet. Fast alle Konversationen laufen automatisch ab.
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