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Spiele entwickelt von BWM Software GmbH

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

Bowlda Dash

Windows 1998
Bowlda Dash, das Windows-Spiel von 1998, war ein ikonischer Hit unter Gamern. Auf den ersten Blick erscheint es trivial und veraltet. Bei näherer Betrachtung offenbart sich jedoch ein System voller Komplexitäten und Herausforderungen für Anfänger und erfahrene Spieler gleichermaßen. Spieler steuern ihren Charakter mit den Pfeiltasten, um Münzen, Juwelen und Bonusgegenstände zu sammeln. Das Spiel besteht aus mehreren Levels, deren Schwierigkeitsgrad mit zunehmendem Fortschritt der Spieler zunimmt. Um jedes Level zu beenden, müssen die Spieler eine bestimmte Anzahl an Gegenständen sammeln und dabei Fallstricke und Gefahren vermeiden, wie zum Beispiel gegen Stacheln zu laufen und durch Abgründe zu fallen. Strategisches Denken und Agilität sind Schlüsselfaktoren für den Erfolg bei Bowlda Dash. Abwechslung ist ein weiterer Anziehungspunkt, da die verschiedenen Level des Spiels einzigartige Feinde, Hindernisse und aufregende Power-Ups bieten. Mit niedlichen Comicfiguren und Musik ist das Spiel optisch ansprechend und einladend. Lustige Überraschungen wie Aufzüge und Förderbänder sorgen in den Levels für einen spannenden Nervenkitzel. Bowlda Dash ist herrlich einfach, aber täuschend schwer. Sein Plattform- und Action-Gameplay mit zeitbasierten Levels erinnert an klassische Arcade-Spiele. Spieler können Stunden damit verbringen, mit Strategien zu experimentieren und neue Level zu entdecken. Mit seinem klassischen Charme und seiner zeitlosen Herausforderung bleibt Bowlda Dash ein definitiver Klassiker und ein Beweis für Retro-Gaming.

Brick Attack

Windows 2000
Im Jahr 2000 veröffentlicht die BMS Modern Games Handelsagentur GmbH Brick Attack für Windows. Dieses Puzzlespiel ist jetzt abandonware und ist in einem fallenden Block-Puzzle-Thema eingestellt.

Crystal Hammer

Windows 2000
Diese Breakout-Variante ist eine Fortsetzung von Dionakra und Rapanui. Der Spieler steuert das gleiche schützende Shuttle des galaktischen Müllmanns Tony in weiteren 50 Levels kristalliner Verschmutzung. Sein Shuttle befindet sich am unteren Ende des Spielfelds, das mit Kristallen gefüllt ist, die irgendwie auf ihm angeordnet sind. Tony startet einen Reinigungssatelliten, der als Ball dargestellt wird, und spielt ein "Ping-Pong-Spiel" zwischen dem Shuttle und der Wand aus Kristallen. Wenn Tony seine Satelliten verliert, wird er sofort von der Mission abgezogen. Tony muss alle kristallinen Verunreinigungen in einer Region vollständig entfernen, um den Level zu beenden. Das Entfernen von Kristallen kann einige zusätzliche Effekte auslösen, die Tony aufheben oder ignorieren kann. Diese Effekte sind unter anderem die Möglichkeit, eine der vier Arten von Bällen auszuwählen, die Anzahl der Bälle zu erhöhen, die Geschwindigkeit der Bälle zu ändern, die Größe der Bälle zu verringern, die Laserkanone zu aktivieren, um die Kristalle abzuschießen, alle Kristalle und Steine in Bewegung zu setzen, das Magnetfeld des Shuttles zu aktivieren, um den Ball zu fangen und ihn manuell zu werfen, in ein anderes Level zu wechseln usw. Die CD enthält Audiospuren und den Crystal Hammer Editor. Wie die Entwickler in ihrem Handbuch vorschlagen, können die eigenen Levels gespeichert und auf die Festplatte des Spielers kopiert werden. Der Spieler kann auch seine eigenen Hintergründe verwenden, indem er Bilder im BMP-Format erstellt. Der Zugang zu den Ebenen erfolgt über ein Passwort, das am Anfang jeder Ebene angezeigt wird. Die höchsten Punktzahlen werden in der Top-10-Liste gespeichert.

Dionakra

Windows 1998
Dionakra, ein einzigartiges Action-Adventure des ungarischen Studios Shining Rock Software, sorgte bei seiner Veröffentlichung 1998 für Furore in der Gaming-Community. Angesiedelt in einer lebendigen Fantasy-Welt mit üppigen Landschaften und komplexen Sprite-Charakteren, zog der Titel die Spieler mit seiner fesselnden Spielmechanik und der immersiven Atmosphäre schnell in seinen Bann. Die Geschichte des Spiels dreht sich um ein mystisches Reich voller antiker Artefakte, rätselhafter Kreaturen und gewaltiger Herausforderungen und spiegelt das Engagement der Entwickler wider, ein Abenteuer zu erschaffen, das von Mythologie und Überlieferungen durchdrungen ist. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines heldenhaften Protagonisten, der das Königreich vor dem drohenden Untergang retten muss. Die Handlung entfaltet sich in einer Reihe von Quests und Rätseln, die Problemlösungsfähigkeiten und Querdenken erfordern. Dionakra verknüpft gekonnt Elemente aus Plattform-, Erkundungs- und Kampfspielen und zwingt die Spieler, verschiedene Fähigkeiten und Taktiken einzusetzen, um sich in den detailreich gestalteten Umgebungen zurechtzufinden. Dieses dynamische Gameplay, kombiniert mit einer fesselnden Handlung, ermutigte die Spieler, tiefer in die weitläufige Welt einzutauchen, verborgene Schätze zu entdecken und die vielen Geheimnisse des Spiels zu lüften. Eines der auffälligsten Merkmale von Dionakra ist sein Grafikstil. Das Spiel verwendet leuchtende, handgezeichnete Grafiken, die Charme und Kreativität ausstrahlen und sich damit von anderen Spielen des Genres abheben. Jeder Bereich ist sorgfältig gestaltet, um die Spieler in seinen Bann zu ziehen und sie einzuladen, jeden Winkel zu erkunden. Die visuelle Erzählung wird durch einen skurrilen Soundtrack ergänzt, der perfekt zum Ton des Spiels passt, das Gesamterlebnis verbessert und die Spieler in die bezaubernde Welt eintauchen lässt. Das Kampfsystem in Dionakra setzt auf Geschick und Strategie statt auf sinnloses Tastendrücken. Spieler werden ermutigt, die Angriffsmuster verschiedener Gegner zu erlernen und Verteidigungsmanöver und Spezialfähigkeiten einzusetzen, um ihre Gegner zu besiegen. Dieser Fokus auf taktisches Gameplay erhöht nicht nur die Herausforderung, sondern sorgt auch für ein Gefühl der Zufriedenheit, wenn Spieler die Feinheiten des Kampfsystems meistern. Die Lernkurve ist für Neueinsteiger sanft genug, bietet aber erfahrenen Spielern genügend Tiefe, um sie zu fesseln. Dionakra hat sich im Laufe der Jahre eine treue Fangemeinde erspielt, was zu Diskussionen über seinen Einfluss auf nachfolgende Spiele und seinen Status als Kultklassiker führte. Auch wenn es nicht den kommerziellen Erfolg anderer Titel der späten 1990er Jahre erreichte, hat seine einzigartige Mischung aus Storytelling, Grafik und herausforderndem Gameplay einen bleibenden Eindruck in der Gaming-Welt hinterlassen. Spieler, die sich in die Welt von Dionakra wagen, kehren oft mit einem Gefühl der Nostalgie zurück und erinnern sich an die raffinierten Rätsel und tollen Überraschungen, die sie auf ihrer Reise erwarteten. Das Spiel ist nach wie vor ein leuchtendes Beispiel für Kreativität im Action-Adventure-Bereich und hat sich trotz der Weiterentwicklung des Genres bewährt.

Earth Conflict

Windows 2005
Earth Conflict, erschienen 2005, ist ein fesselndes Echtzeit-Strategiespiel, das Spieler in einen detailreichen interstellaren Konflikt eintauchen lässt. In einer Zukunft, in der die Ressourcen der Erde schwinden, kämpfen Fraktionen um die Kontrolle über wichtige Lebensräume jenseits unseres Planeten. Als strategischer Kommandant verwalten Spieler Ressourcen, errichten Stützpunkte und befehligen Flotten, während sie sich durch die komplexen Dynamiken militärischer und wirtschaftlicher Steuerung navigieren. Die fesselnde Spielmechanik und die spannende Handlung tragen zu seiner anhaltenden Faszination bei. Ein herausragendes Merkmal des Spiels ist das komplexe Einheitenverwaltungssystem. Spieler können eine vielfältige Auswahl an Einheiten erstellen, von wendigen Kampfschiffen bis hin zu imposanten Großkampfschiffen. Die Anpassungsmöglichkeiten ermöglichen strategisches Experimentieren: Man kann aggressive Taktiken mit Schwarmjägern wählen oder einen defensiveren Ansatz mit befestigten Anlagen verfolgen. Diese Fülle an Optionen fördert das Gefühl, das Spielerlebnis selbst zu bestimmen und ermöglicht es Spielern, Strategien zu finden, die am besten zu ihrem Stil passen. Die Notwendigkeit, sich ständig an die Taktik des Gegners anzupassen, sorgt dafür, dass sich keine zwei Partien gleich anfühlen. Earth Conflict präsentiert ein lebendiges Universum, das durch sorgfältig gestaltete Grafiken und atmosphärischen Sound zum Leben erweckt wird. Die Grafik des Spiels spiegelt zwar seine Ursprünge Mitte der 2000er Jahre wider, schafft aber eine immersive Umgebung, die Spieler in den kampferprobten Weltraum entführt. Der Soundtrack und die Soundeffekte verstärken das Erlebnis und lassen den Puls interstellarer Kriegsführung mitschwingen. Jede Explosion und jedes Motorengeräusch verstärkt das Gefühl, Teil eines großen kosmischen Kampfes zu sein. Die Multiplayer-Funktion erhöht die Spielstabilität zusätzlich. Freunde können sich in spannende Kämpfe stürzen oder bei Missionen zusammenarbeiten, was den Spielraum für Interaktion und Wettbewerb erweitert. Diese Multiplayer-Szenarien erhöhen nicht nur die Spieldauer, sondern fördern auch eine Spielergemeinschaft, die Strategien und Erfahrungen teilt. Earth Conflict hat eine treue Fangemeinde aufgebaut, da Spieler stundenlang eifrig um die Vorherrschaft in einem sich ständig erweiternden Universum kämpften. Obwohl Earth Conflict von moderneren Titeln in den Schatten gestellt wird, hat es eine treue Fangemeinde und weckt bei denen, die seinen Start miterlebt haben, weiterhin Nostalgie. Die Kombination aus strategischer Tiefe, Ressourcenmanagement und packenden Kämpfen schafft ein einzigartiges Element in der Spielelandschaft. Rückblickend ist klar, dass der Einfluss von Earth Conflict das Genre nachhaltig prägt und mehr als nur Unterhaltung bietet, sondern auch die Möglichkeit für Kreativität und strategisches Denken bietet. Sein Erbe bleibt als unvergessliches Kapitel in der Geschichte der Echtzeit-Strategiespiele bestehen.

Fruit Machine

Windows 2000
2000, das Jahr, in dem Fruit Machine für Windows veröffentlicht wurde. Das von der BWM Software GmbH entwickelte und von der BMS Modern Games Handelsagentur GmbH veröffentlichte Puzzlespiel ist auf dieser Seite kostenlos erhältlich.

Gnome Smashing

Windows 2005
Gnome Smashing ist ein Videospiel, das 2005 von Embalado für Windows veröffentlicht wurde. Es handelt sich um ein Actionspiel, das in einem Arcade-Thema angesiedelt ist.

Killer Baby

Windows 2006
Killer Baby, veröffentlicht 2006, ist ein einzigartiger Neuzugang in der Videospiellandschaft, insbesondere für Windows. Der Titel verbindet Absurdität mit einem unverwechselbar schwarzen Humor und fesselt Spieler, die unkonventionelle Spielerlebnisse mögen. Die Spielidee versetzt die Spieler an die Spitze eines wütenden Säuglings, bewaffnet mit einem beeindruckenden Arsenal an ungewöhnlichen Waffen. Das unerhörte Konzept des Spiels zieht sofort die Aufmerksamkeit auf sich und hebt es aus der Masse traditionellerer Titel seiner Zeit hervor. Die Spieler navigieren durch eine Reihe zunehmend bizarrer Umgebungen und bekämpfen verschiedene Antagonisten, von feindseligem Spielzeug bis hin zu übereifrigen Betreuern. Die Gegenüberstellung eines scheinbar unschuldigen Babys, das Chaos anrichtet, erzeugt einen satirischen Kommentar zu Kindheit und gesellschaftlichen Normen. Jedes Level bietet einzigartige Herausforderungen und zwingt die Spieler, verschiedene Kampftechniken zu meistern, während sie sich durch die farbenfrohen, aber chaotischen Umgebungen bewegen. Der unverwechselbare Grafikstil trägt zum Reiz des Spiels bei: Cartoon-Grafiken verstärken die surreale Atmosphäre und verbinden Humor mit einem Hauch von Rebellion. Die Spielmechanik in Killer Baby ist fesselnd und oft unvorhersehbar. Spieler haben Zugriff auf verschiedene Waffen, von übergroßen Schnullern bis hin zu bizarren Gadgets, jede mit ihren eigenen Macken und Effekten. Diese Werkzeuge zu meistern und sich gleichzeitig an die Spielphysik anzupassen, kann Herausforderung und Spaß zugleich sein. Spieler müssen ihre Strategie entwickeln und ihre Herangehensweise optimieren, um Gegner gezielt zu bekämpfen. Dadurch entsteht eine befriedigende Feedbackschleife, die das Spielerlebnis hoch hält. Diese einzigartige Kombination aus absurden Waffen und raffinierter Kampfmechanik unterstreicht den innovativen Charakter des Spiels. Killer Baby bietet außerdem Erkundungselemente, die Spieler dazu anregen, verborgene Geheimnisse und Sammlerstücke in den Levels zu entdecken. Dieser Entdeckungsaspekt bereichert das Spielerlebnis, indem er neugierige Spieler belohnt, die sich abseits der ausgetretenen Pfade bewegen. Der Humor in der Handlung trägt zum Charme des Spiels bei, da Spieler auf skurrile Charaktere und Dialoge treffen, die trotz des Chaos für eine unbeschwerte Atmosphäre sorgen. Killer Baby hat zwar nicht den Mainstream erreicht, hat sich aber einen Platz in den Herzen von Spielern erobert, die seine Exzentrizität und seinen Einfallsreichtum schätzen. Der Titel erinnert an das kreative Potenzial der Spielebranche und zeigt, dass innovative Konzepte trotz traditioneller Erwartungen erfolgreich sein können. Rückblickend auf die Spielelandschaft der Mitte der 2000er Jahre sticht Killer Baby als Beweis für die Kraft der Fantasie beim Geschichtenerzählen und die spannende Auseinandersetzung hervor und sorgt für ein spannendes Erlebnis, das noch lange nachklingt, nachdem der Bildschirm bereits schwarz geworden ist.

Max Mole

Windows 2000
Max Mole ist ein ikonisches Spiel, das im Jahr 2000 für Windows veröffentlicht und von Dark Ocean Studios entwickelt wurde. Das Spiel erfreute sich zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung großer Beliebtheit und gilt als eines der einflussreichsten Spiele seines Genres. Es folgt dem Abenteuer eines freundlichen Maulwurfs namens Max, der sich auf eine Mission begibt, um seine Maulwurfsfreunde zu retten und den Frieden in ihrem unterirdischen Königreich wiederherzustellen. Das Spiel bietet atemberaubende Grafiken und Animationen, wobei jedes Level aufwendig gestaltet ist, um die unterirdische Welt der Maulwürfe widerzuspiegeln. Spieler können sich auf lebendige Farben und detaillierte Texturen freuen, die das Gameplay optisch ansprechend machen. Max Mole hatte auch einen eingängigen Soundtrack, komponiert vom renommierten Musiker Matt Furniss, der das Gameplay perfekt ergänzt und zum Gesamterlebnis beiträgt. Was Max Mole von anderen Spielen unterscheidet, ist sein einzigartiger Spielstil. Die Steuerung ist extrem einfach und macht es Spielern jeden Alters leicht, es zu erlernen und zu spielen. Allerdings erfordern die Herausforderungen und Hindernisse, denen Max auf seiner Reise gegenübersteht, Strategie und schnelles Denken. Mit jedem Level steigt der Schwierigkeitsgrad, wodurch die Spieler fesselnd und fesselnd an ihren Bildschirmen bleiben. Der Einsatz von Power-Ups und Boni verleiht dem Spiel eine zusätzliche Spannung. Spieler können Max mit einer Bohrmaschine ausrüsten oder ein Jetpack nutzen, um höhere Plattformen zu erreichen. Ganz zu schweigen davon, dass die Feinde im Spiel, wie böse Katzen und Ratten, das Gameplay noch spannender machen. Die Handlung von Max Mole ist ebenso fesselnd. Während die Spieler die Levels durchlaufen, enthüllen sie die Handlung des Spiels – wie eine böse Hexe Max‘ Freunde gefangen genommen und alle kostbaren Edelsteine aus ihrem Königreich gestohlen hat. Max‘ Abenteuer führt ihn durch verschiedene Orte wie Felder, Wälder und unterirdische Gänge auf der Suche nach seinen Freunden und den gestohlenen Edelsteinen. Die Erzählung des Spiels ist einfach, aber fesselnd, und die Spieler verspüren ein Erfolgserlebnis, wenn sie Max bei seiner Mission helfen. Max Mole verfügt außerdem über einen Mehrspielermodus, in dem Spieler in einem Rennen gegeneinander antreten können, um die Level zu beenden. Dies verleiht dem Spiel einen Wettbewerbsvorteil und macht es noch süchtig machender. Darüber hinaus verfügt das Spiel auch über einen Level-Editor, der es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen benutzerdefinierten Levels zu erstellen und ihre Freunde herauszufordern, diese zu schlagen.

Max Mole 2: Daddy's Secret

Windows 2001
Max Mole 2: Daddy's Secret (auch bekannt als Крот Макс 2) ist ein Videospiel, das 2001 von der BMS Modern Games Handelsagentur GmbH für Windows veröffentlicht wurde. Es handelt sich um ein Actionspiel, das in einem Arcade-Thema angesiedelt ist.
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