Menu

Spiele entwickelt von Byron Preiss Multimedia Company, Inc.

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

Forbes Corporate Warrior

Windows 1997
Forbes Corporate Warrior nutzt das Ego-Shooter-Genre als Metapher für die halsabschneiderische Welt der Wirtschaft. Die Prämisse ist, dass ein brillanter Wissenschaftler einen Virtual-Reality-Helm entwickelt hat, der die reale Welt, den freien Markt, in ein Virtual-Reality-Szenario verwandelt, in dem verschiedene Arten von Geschäftskonkurrenten als eine Vielzahl von Feinden dargestellt werden. Der Spieler beginnt das Spiel mit einer Waffe namens "Preisbrecher", mit der er seine Konkurrenten ausschalten kann. Es gibt weitere vom Markt inspirierte Waffen, die Sie in der Arena aufheben können. Die verschiedenen Waffen repräsentieren unterschiedliche Geschäftstaktiken in der realen Welt (z. B. der Ad Blaster und der Legal Laser) und einige funktionieren besser gegen bestimmte Wettbewerber als andere. Sie alle kosten Geld, um sie zu benutzen; in der Tat kosten sie Sie Geld, selbst wenn Sie stillstehen. Ihr Ziel ist es, ihren Preis zu halten und Marktanteile zu gewinnen. Zusätzlich zum metaphorischen Erschießen von Konkurrenten in der virtuellen Welt können Sie auch bestimmte Faktoren in Echtzeit anpassen, z. B. Ihre Schulden erhöhen oder verringern, Lagerbestände verkaufen oder zurückkaufen und den Preis Ihrer Produkte entlang eines Spar-/Luxuskontinuums ändern. Neben dem Einzelspieler-FPS-Modus bietet Forbes Corporate Warrior auch einen Netzwerk-Multiplayer-Modus.

Ray Bradbury's The Martian Chronicles Adventure Game

Basierend auf Ray Bradburys Kurzgeschichten-Serie "Martian Chronicles" versetzt Sie dieses Spiel auf den roten Planeten, während sich auf der Erde ein Atomkrieg zusammenbraut. Sie müssen ein uraltes Relikt finden, das in der alten Marsstadt Xi versteckt ist und die Rettung der Erde bedeuten könnte. Sie müssen auch herausfinden, was mit den fünf anderen Leuten passiert ist, die vor Ihnen auf die Suche gegangen sind, und am Leben bleiben, indem Sie eine Reihe von Kristallen sammeln, die Ihren Anzug antreiben. Das Spiel wird über Myst-ähnliche Folien gespielt, und Sie müssen eine Reihe von Logikrätseln lösen, um im Spiel voranzukommen. Als Bonus sind eine Reihe von Video-Interviews mit Bradbury und Lesungen aus einigen der frühen 'Mars'-Geschichten enthalten.

The Essential Frankenstein

The Essential Frankenstein für Windows 3.x versetzt den Spieler in eine sturmgepeitschte osteuropäische Landschaft, wo Wissenschaft auf gotischen Aberglauben trifft. Die Geschichte entfaltet sich durch Begegnungen in verwinkelten Gängen, geschäftigen Werkstätten und kerzenbeleuchteten Kammern, die mit der Erschaffung einer berüchtigten Kreatur in Verbindung stehen. Im Verlauf der Handlung wechselt die Umgebung zwischen unheimlichen Innenräumen und mondbeschienenen Außenbereichen und präsentiert neue Hindernisse, die klassischen Horrormotiven entlehnt sind, wie verfallene Anwesen, verschlossene Krypten und ominöse Reliquien. Das Gameplay konzentriert sich auf interaktive Erkundung und Problemlösung. Mithilfe einer Maussteuerung bewegen sich die Spieler zwischen den Szenen und interagieren mit Objekten über anklickbare Hotspots. Ein Inventar erfasst gesammelte Gegenstände, die untersucht und kombiniert werden können, um Lösungen für die Rätsel im Schloss und der Umgebung zu finden. Viele Herausforderungen erfordern logisches Vorgehen: Geräte müssen in der richtigen Reihenfolge aktiviert, Hinweise in Tagebüchern oder auf Instrumenten entschlüsselt und kontextbezogene Gegenstände (Werkzeuge, Schlüssel, chemische Komponenten und Alltagsgegenstände) verwendet werden, um Wege zu öffnen oder die Stromversorgung in ansonsten unzugänglichen Bereichen wiederherzustellen. Dialoge und Entscheidungen im Spielverlauf spielen eine wichtige Rolle für den Spielablauf. Charaktere, denen man begegnet, reagieren auf die Aktionen und Antworten des Spielers und führen ihn so zu weiteren Zielen oder lenken seine Aufmerksamkeit auf übersehene Details. Der Spielfortschritt hängt in der Regel davon ab, die notwendigen Materialien und Informationen zu sammeln und sie dann an bestimmten Stellen in der Umgebung anzuwenden. Anstatt auf Reflexe zu setzen, legt das Spiel Wert auf Detailgenauigkeit, das Experimentieren mit Gegenständen im Inventar und das aufmerksame Lesen von Hinweisen in der Szene. Optisch verwendet das Spiel eine Windows-freundliche VGA-Präsentation mit 16 bis 256 Farben und kombiniert statische Hintergründe mit dezenten Animationen für wichtige Momente wie Lichtveränderungen, Objektbewegungen und Gesten der Charaktere. Die Benutzeroberfläche präsentiert sich als übersichtliche Panels für Navigation, Inventarverwaltung und Nachrichten, wodurch der Fokus auf der Interaktion in der Szene liegt. Der Gesamteindruck ist atmosphärisch komponiert – gewölbte Türen, flackernde Kerzen und tiefe Schatten – und erzeugt so eine unverkennbar gotische Stimmung, ohne dabei aufwendige Effekte zu erfordern. Der Sound verstärkt die Atmosphäre durch orchestrale Melodien, fernes Donnern, knarrendes Holz und raumspezifische Geräusche, die sich mit dem Wechsel des Spielers zwischen den Gebieten verändern. Klicks, die Benutzung von Gegenständen und das Lösen von Rätseln werden von Soundeffekten begleitet, während in wichtigen Gesprächen und dramatischen Übergängen Sprach- oder Sprechpassagen zu hören sind. Das Ergebnis ist ein Abenteuererlebnis, das sich durchdacht und storyzentriert anfühlt: Die Spieler setzen die Puzzleteile zusammen, um die Geheimnisse des Herrenhauses zu lüften und balancieren dabei Neugier mit methodischem Problemlösen, während die Legende von Frankenstein interaktiv Gestalt annimmt.

The Suit

DOS, Windows 1996
Im Jahr 1996 eroberte das Gaming mit aktualisierter Grafik und innovativen Handlungssträngen die Welt im Sturm. In dieser Zeit wurde The Suit, ein DOS-Spiel, veröffentlicht und überraschte die Gaming-Community. The Suit wurde von Silicon Knights entwickelt und von Interplay Productions veröffentlicht und hat die Grenzen dessen, wozu DOS-Spiele fähig sind, neu definiert. Das Spiel spielt in einer dystopischen Zukunft, in der ein mysteriöser Konzern die Welt erobert und eine diktaturähnliche Gesellschaft geschaffen hat. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Rebellen und kämpft gegen dieses unterdrückerische Regime. Ausgestattet mit einem High-Tech-Anzug, der übermenschliche Fähigkeiten verleiht, muss der Spieler durch die tückischen Straßen der Stadt navigieren, Missionen erfüllen und die Geheimnisse des Unternehmens lüften. Was The Suit von anderen DOS-Spielen seiner Zeit unterschied, war seine fesselnde Handlung und sein fesselndes Gameplay. Es war eines der ersten Spiele, das ein futuristisches Setting mit fortschrittlicher Technologie kombinierte, wodurch es aus einem Meer immer gleicher mittelalterlicher und Science-Fiction-Themen herausragte. Das Spiel enthielt auch eine nichtlineare Handlung, die es den Spielern ermöglichte, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen und den Ausgang der Geschichte zu bestimmen. Die Grafik von The Suit war vielleicht nicht auf dem neuesten Stand, aber für DOS-Spieler war es dennoch ein optischer Leckerbissen. Das Stadtbild war wunderschön gestaltet, mit Neonlichtern und dunklen Gassen, was dem Spiel ein Cyberpunk-Feeling verleiht. Das Charakterdesign war einzigartig und detailliert, was der Geschichte Tiefe verlieh und sie glaubwürdiger machte. Auch der Soundtrack war gut gemacht, er sorgte für die richtige Stimmung für jedes Level und trug zum Gesamterlebnis bei. Eines der Haupthighlights von The Suit war seine Spielmechanik. Der Anzug verlieh dem Spieler eine Vielzahl von Fähigkeiten, wie z. B. erhöhte Kraft, Geschwindigkeit und Tarnung. Diese Fähigkeiten waren entscheidend für das Abschließen von Missionen und das Vorbeischleichen an Feinden. Das Spiel verfügte außerdem über eine große Auswahl an Waffen, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen. Dies ermöglichte es den Spielern, jede Mission anders zu planen und anzugehen, was den Wiederspielwert des Spiels erhöhte. Der Anzug war nicht ohne Herausforderungen, denn er hatte einiges an harten Bosskämpfen und cleveren Rätseln zu bieten. Der Spieler musste seinen Verstand und seine Beweglichkeit einsetzen, was es zu einem perfekten Spiel für diejenigen machte, die Spaß an einer guten Herausforderung hatten. Auch die KI der Feinde war beeindruckend, was den Schwierigkeitsgrad erhöhte und jede Mission zu einem herzzerreißenden Erlebnis machte. Trotz seines Erfolgs und der Kritikerlob erhielt The Suit nie eine Fortsetzung oder eine Remastered-Version. Das Erbe dieses DOS-Spiels lebt jedoch weiter und festigt seinen Platz als Kultklassiker unter Retro-Gaming-Enthusiasten. Sein bahnbrechendes Gameplay und seine Geschichte inspirieren auch heute noch moderne Spiele und beweisen, dass The Suit auch in der sich ständig weiterentwickelnden Welt des Gamings ein zeitloses Juwel bleibt.
× ❮ ❯