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DROD: Journey to Rooted Hold
Beethro Budkin kehrt mit seinem Neffen Halph in König Dugans Dungeon zurück, um einen bisher unzugänglichen Gang auf Ebene 10 zu erkunden. Dieser Gang führt in die Tiefen eines expandierenden unterirdischen Reiches. Noch wichtiger ist, dass es mehr Rätsel zu lösen, mehr Monster zu besiegen und mehr Geheimnisse zu entdecken gibt.
Das Kern-Gameplay ist gegenüber dem ursprünglichen, rundenbasierten DROD unverändert. Jeder zu erobernde Level besteht aus mehreren miteinander verbundenen Räumen, und jeder Raum ist mit Monstern, Türen und Umgebungshindernissen gefüllt. Um einen Raum zu säubern, müssen Sie alle darin befindlichen Monster zerstören, wodurch sich Türen öffnen, die zu weiteren Räumen führen. Ihre Hauptwaffe zur Vernichtung der Monster ist Ihr Schwert, und Sie müssen sorgfältig damit manövrieren, um sie rechtzeitig zu töten und zu vermeiden, dass Sie von Ihren verwundbaren Seiten oder von hinten angegriffen werden.
DROD: Journey to Rooted Hold fügt mehrere neue Monster hinzu, darunter Golems, Wubbas, Lebendiger Schlamm und der scheinbar unbesiegbare Slayer. Es bietet außerdem eine neue hochauflösende Grafik-Engine, Charaktere mit voll stimmhaften Dialogen und CaravelNet, einen Server, der die Effizienz und Geschwindigkeit der Spieler beim Aufräumen von Räumen bewertet und Dutzende von benutzererstellten Levels beherbergt, die ins Spiel heruntergeladen und gespielt werden können.