Spiele entwickelt von Catalyst Coders
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Gyroscope
Ein Spiel zu veröffentlichen, das einem bekannten Arcade-Spiel ähnelt, bevor eine offizielle Lizenz veröffentlicht werden kann, war immer eine Herausforderung für Publisher, und in diesem Fall veröffentlichte Melbourne House ein Spiel, das Marble Madness ähnelt. Der Spieler steuert ein Gyroscope und bewegt sich entlang einer abschüssigen Strecke voller Gefahren. Die Ansicht ist in festem, isometrischem 3D, mit Hindernissen wie Gebäuden, Rampen und Stürzen. Das Gyroscope beschleunigt schnell und bremst langsam, wodurch es leicht ist, einen Bildschirm zu schnell zu betreten.
Wenn Sie das Gyroscope nicht frei drehen lassen, während Sie sie navigieren, kostet Sie das eines Ihrer sieben Leben. Sie spielen auch mit einem Zeitlimit: Wenn Sie ein Leben verlieren, gehen Sie zum Anfang des Levels zurück, ohne die verlorene Zeit aufzuholen. Wenn Ihnen die Zeit ausgeht, verlieren Sie ein Leben, können aber mit einer neuen Zeit an der Stelle weitermachen, an der Sie aufgehört haben (so kann das Abschließen kniffliger Levels wie in Chase HQ anfangs 2 oder 3 Leben erfordern).
Sie erhalten Zeitboni für das Abschließen eines Bildschirms, Punkteboni für das Abschließen eines der sieben Level mit vier Bildschirmen und ein zusätzliches Leben für das Erreichen von 1000 Punkten. Am Ende von Level 7 erhalten Sie 1000 Punkte für jedes verbleibende Leben und verdoppeln damit Ihre aktuelle Anzahl an Leben. Sie starten dann wieder auf Ebene 1, aber gespiegelt an der vertikalen Achse (Sie klettern jetzt vom unteren Bildschirmrand nach oben). Nach Level 14 (Spiegelung von Level 7) erhalten Sie wieder 1000 Punkte für jedes verbleibende Leben und schleifen dann das Spiel auf Level 1 (nicht gespiegelt).