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Spiele entwickelt von CBS Software

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

Adventure Master

Adventure Master gehört zu einer Reihe von Adventure-Erstellungsprogrammen, die Mitte der 1980er Jahre populär waren und mit denen man Textadventures mit einigen Grafiken erstellen konnte. Das System verwendet einen einfachen Zwei-Wort-Parser, daher ist es auf Befehle wie "Go North" oder "Get Thingamajig" beschränkt. Der Erstellungsprozess ist nicht übermäßig komplex: Sie können Räume, Objekte und Beschreibungen erstellen und dem Parser grafische Abbildungen und Wörter hinzufügen.

Dinosaur Dig

Apple II 1984
Dinosaur Dig erschien 1984 und war ein bahnbrechendes Spiel für den Apple II-Computer. Es wurde von David DiGilio entwickelt und war eines der ersten Lernspiele, das 3D-Grafik und Gameplay nutzte. Inspiriert von der Popularität des Jurassic Park-Romans ermöglichte Dinosaur Dig den Spielern, in die Rolle eines Paläontologen zu schlüpfen, Fossilien auszugraben und die Geheimnisse der prähistorischen Welt aufzudecken. Das Ziel des Spiels bestand darin, ein vollständiges Dinosaurierskelett zusammenzusetzen, indem verstreute Knochen an verschiedenen Orten auf der Welt ausgegraben wurden. Sobald es den Spielern gelungen war, Knochen zu finden und einzusammeln, wurden sie zurück ins Labor transportiert, wo sie sie untersuchen und analysieren konnten. Das Spiel beinhaltete auch echte wissenschaftliche Erkenntnisse und lehrte die Spieler über die Anatomie der Dinosaurier und die verschiedenen Zeiträume, in denen sie lebten. Eines der beeindruckendsten Features von Dinosaur Dig war seine Grafik. Durch den Einsatz von 3D-Modellierung und -Schattierung war das Spiel für seine Zeit optisch atemberaubend. Die Liebe zum Detail bei den Fossilien und Landschaften war bemerkenswert und gab den Spielern das Gefühl, wirklich die Welt der Dinosaurier zu erkunden. Das Spiel hatte auch einen einzigartigen Soundtrack mit Musik und Sounds, die speziell dafür entwickelt wurden, das Gesamterlebnis zu verbessern. Neben seinem pädagogischen Wert hatte Dinosaur Dig auch einen Sinn für Abenteuer und Entdeckungen. Die Spieler mussten durch tückische Umgebungen wie Höhlen und Dschungel navigieren und dabei Gefahren wie Treibsand und Lavagruben vermeiden. Die Einbeziehung dieser Hindernisse fügte dem Spiel ein Element der Spannung und Herausforderung hinzu und machte es sowohl für Kinder als auch für Erwachsene attraktiv. Auch hinsichtlich der Gameplay-Optionen war Dinosaur Dig seiner Zeit voraus. Spieler konnten zwischen verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen, was ein individuelles Erlebnis ermöglichte. Das Spiel verfügte auch über eine Multiplayer-Option, bei der Freunde gemeinsam Knochen sammeln und gegeneinander antreten konnten, um zu sehen, wer zuerst das Skelett zusammenbauen konnte. Das Spiel wurde von der Kritik hoch gelobt und war ein kommerzieller Erfolg. Bereits im ersten Jahr nach seiner Veröffentlichung wurden über 100.000 Exemplare verkauft. Es wurde für mehrere Auszeichnungen nominiert und gilt als Klassiker unter den Apple-II-Spielen. Sein Erfolg ebnete auch den Weg für zukünftige Lernspiele und bewies, dass Lernen Spaß machen und spannend sein kann.
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