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Spiele entwickelt von Cosine Systems

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

Cyber Wing

Eine unbekannte außerirdische Invasionsmacht ist in Ihre Galaxie eingedrungen und hat sie geplündert. Auf ihrem Weg zur Erde haben sie eine Spur der Verwüstung durch fünf koloniale Strukturen hinterlassen, um dort einzudringen und den Planeten zu zerstören. Die gesamte Kommunikation mit der Erde ist verloren gegangen, so dass keine Warnung gegeben werden kann, um den Planeten zu retten, also muss jemand mit der Botschaft durch die Strukturen fliegen und so viele Alien-Schiffe wie möglich zerstören. Sie wurden für diese Mission ausgewählt und müssen Ihren Mittelstrecken-Jäger Cyberwing MK3, der mit einer nach vorne feuernden Kanone ausgestattet ist, in diesem von oben nach unten scrollenden Shooter steuern, bei dem der Bildschirm ständig nach oben scrollt. Während Sie fliegen, müssen Sie auf Aliens schießen oder ihnen ausweichen und dabei auch Wänden und Lasern ausweichen, die auf- und abblitzen. Wenn Sie Mauern, Laser oder Schiffe treffen, verlieren Sie eines von drei Leben, aber Sie sind auch mit fünf Mattersplatters ausgestattet, die alles auf dem Bildschirm zerstören.

Lunar Blitz

1995, das Jahr, in dem Lunar Blitz sowohl auf dem Commodore 64 als auch auf dem VC-20 veröffentlicht wurde. Dieses Actionspiel wurde von Cosine Systems entwickelt und von Commodore Zone veröffentlicht. Es ist auf dieser Seite kostenlos erhältlich.

Reaxion

Reaxion ist ein Klassiker, der im digitalen Zeitalter wieder zum Leben erweckt wird. Dieses 8-Bit-Spiel von Atari wurde 2005 veröffentlicht und seine ansprechende Grafik und herausfordernden Levels sorgen dafür, dass es dem Zahn der Zeit standhält. Spieler, die es mit Reaxion aufnehmen, müssen exzentrische Feinde besiegen und ihren Angriffen ausweichen, um schnell durch die Level voranzukommen. Ziel des Spiels ist es, den Energieball so schnell wie möglich in Bewegung zu halten und dabei den verschiedenen schwindelerregenden Hindernissen auf dem Weg auszuweichen. Die leuchtenden Farben von Reaxion bilden einen schönen Kontrast zu den Graustufen-Hintergründen und erinnern deutlich daran, dass dieses Spiel intensiv sein kann und eine große Auswahl an explosiven und anderen Überraschungen bietet. Reaxion bewegt sich über vier vertikale und vier horizontale Linien. Die Spieler müssen zwei Paddel steuern, die sich ständig im Tandem bewegen. Um zu gewinnen, müssen die Spieler ihre Intelligenz und blitzschnellen Reflexe einsetzen, um den Ball an sein Ziel zu führen. Auch feindliche Angriffe in Form von Hindernissen und andere böse Überraschungen müssen vermieden werden, was das Spiel noch anspruchsvoller macht. Der Matching-Abschnitt des Spiels ist ein einzigartiges Vergnügen für die Spieler, da sie den Objekten farbliche Zuordnungen zuordnen und sie drehen können, wobei sie dabei Punkte sammeln können. Durch das Sammeln der Punkte können Spieler ihre Schüsse beschleunigen und Energiekugeln gewinnen. Farbkombinationen ermöglichen es den Spielern, besondere Fähigkeiten zu nutzen und Bonuspunkte zu sammeln. Reaxion verfügt über ein umfangreiches Punktesystem mit Multiplikatoren, um den Spielern die Chance zu geben, ihren Highscore zu übertreffen. Darüber hinaus stellt Reaxion eine echte Herausforderung dar, da die Feinde ständig in Bewegung sind. Der Punktezähler verfolgt den Fortschritt, also achten Sie darauf, dass Sie den Schwung beibehalten. Mit seinen erstaunlichen Soundeffekten, Retro-Grafiken und einem Spielgefühl der alten Schule ist Reaxion das perfekte Spiel für alle, die in die Vergangenheit reisen und Spaß haben möchten.

ViColumn

VIC-20 2005
ViColumn ist, wie Sie vielleicht vermuten, eine Neuimplementierung von Segas Columns für den VC-20. Blöcke mit drei Farben aus einer Palette von vier Farben, die vertikal angeordnet sind, fallen von oben herab und müssen auf den Boden oder auf einen anderen Block gelegt werden. Durch Drücken der Feuertaste können Sie die Farben im Inneren des Blocks so drehen, dass sie mit den Farben anderer Blöcke, die sich bereits auf dem Bildschirm befinden, übereinstimmen. Wenn drei oder mehr benachbarte Blöcke in einer Reihe oder Spalte die gleiche Farbe haben, wird dieser Farbblock entfernt, um Platz für weitere Blöcke zu schaffen. Durch sorgfältige Platzierung von Blöcken können Kettenreaktionen ausgelöst werden. Im Gegensatz zu den ursprünglichen Columns erkennt diese Implementierung jedoch keine diagonalen Farbkombinationen.
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