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Riven: The Sequel to Myst
Nachdem der Fremde Atrus, den Meister der "verbindenden Bücher", aus der Gefangenschaft seiner Kinder befreit hat, wartet eine neue Aufgabe auf den Helden. Atrus' Frau, Katharina, wurde von Gehn, ihrem eigenen Vater, entführt. Gehn hat sich selbst zum Herrscher über das Zeitalter des Riven ernannt und seine Welt zum Einsturz gebracht. Er hält nun Catherine als Geisel in Riven, in der Hoffnung, dass sein Sohn die Verbindung des Buches zum Zeitalter wiederherstellt und ihn von dort befreit. Atrus bittet den Outsider, nach Riven zu reisen und einen Weg zu finden, Catherine zu retten.
Riven ist eine Fortsetzung von Myst und ähnelt seinem Vorgänger sehr in Bezug auf Spielstil, Steuerung und visuelle Präsentation. Die Spielwelt wird als eine Reihe von festen, computergenerierten Bildschirmen dargestellt; der Spieler erkundet sie durch Zeigen und Klicken. Die Interaktion mit der Umgebung ist nur möglich, wenn diese Umgebung als "Hotspot" markiert ist, und erfolgt ebenfalls durch einfaches Klicken. Wie sein Vorgänger ist Riven vollgepackt mit Rätseln, bei denen es selten um die Verwendung von Inventarobjekten geht, sondern meist um das Verstehen und Manipulieren der komplexen Umgebungen und Maschinen der Spielwelt.