Spiele entwickelt von DAS Software
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Entity
Das 2002 veröffentlichte Amiga-Spiel Entity ist ein 3rd-Person-Shooter mit Science-Fiction-Thema, der eine um 360 Grad rotierende Umgebung nutzt. Basierend auf einer faszinierenden Geschichte über den Konflikt zwischen Menschen und Außerirdischen werden die Spieler mit Phasen voller Action und Problemlösung konfrontiert.
In Entity übernehmen die Spieler die Kontrolle über ein Fahrzeug, mit dem sie im Spiel fliegen. Die Bewegung wird durch Drücken der Aufwärts-, Abwärts-, Links- und Rechtspfeiltasten erreicht. Dies bietet vielfältige Manövriermöglichkeiten und die Entwicklung der perfekten Strategie zur Verwirklichung der Spielziele. Die Ziele sind sehr vielfältig und reichen von der Eliminierung von Außerirdischen in realistischen Umgebungen bis hin zum Einsatz einer Präzisionslaserpistole zum Abriss von Hindernissen.
Entity verfügt außerdem über eine faszinierende grafische Darstellung. Sie können zwischen verschiedenen Grafikmodi wechseln, sodass in einer Minute ein textbasiertes Abenteuer und in der nächsten ein Abenteuer im Anime-Stil möglich ist. Das Spiel bietet außerdem eine Fülle von Soundeffekten und stimmungsvoller Musik, die für Atmosphäre und Spannung sorgen.
Die Ebenen der Entität sind in vier fortlaufende Teile unterteilt. In jedem Teil müssen Sie Objekte, Waffen und Strategien einsetzen, um außerirdische Bedrohungen auszurotten. Diese Außerirdischen gibt es in vielen Formen und Größen, von kleinen Robotern bis hin zu riesigen Außerirdischen. Darüber hinaus ermöglicht das Spiel die Zusammenarbeit von bis zu vier Spielern. Mit so viel Abwechslung und zu entdeckenden Funktionen ist Entity ein fantastisches Spiel für Fans von Sci-Fi-Shootern.
Ein besonders attraktives Feature von Entity ist die Einbeziehung eines außerirdischen Ingenieurs. Spieler müssen Handlungsstränge entwirren, außerirdische Sprachen lernen und Rätsel lösen, um neue Level freizuschalten. Dies verleiht dem Spiel ein strategisches und fesselndes Element und macht es zu einem großartigen Spiel für große Gruppen von Menschen, die Spaß an einer guten Herausforderung haben.
Entity ist ein ambitioniertes und einfallsreiches Amiga-Spiel. Es bietet eine Kombination aus spannender Action, durchdachter Strategie und einer faszinierenden Geschichte mit einer tiefen, geheimnisvollen Ebene. Fans des Genres werden an diesem unglaublichen Spiel mit Sicherheit stundenlange Freude haben.
The Experiment
Das 1996 veröffentlichte Experiment war ein überraschend komplexes Spiel, selbst für ein Spiel, das für die Amiga-Plattform entwickelt wurde. Der Titel wurde exklusiv von ReadySoft erstellt und veröffentlicht und war ein Action-Adventure-Spiel mit erzählerischem Schwerpunkt. Um die Grenzen zwischen seinem Genre und denen, die mit narrativen Spielen verbunden sind, weiter aufzulösen, hat The Experiment eine ganze Reihe von Rätseln in den Mix integriert.
Die Spieler übernehmen die Rolle von Keegan, einem Wissenschaftler, der eine kürzlich entdeckte antike Zivilisation untersucht. Während er seine Forschungen durchführt, stürzt Keegans Schiff ab und er ist gezwungen, den neuen Planeten zu erkunden, um zu versuchen, nach Hause zurückzukehren. Da die Geschichte ebenso im Mittelpunkt stand wie die Action, bestand das Ziel des Spiels darin, eine bessere Erzählung zu entwickeln als die, die es zuvor für die Amiga-Plattform gegeben hatte.
Das Spiel präsentierte seine Rätsel als Mittel, um die Geschichte voranzutreiben. Um voranzukommen, mussten die Spieler verschiedene Arten von Herausforderungen lösen. Diese reichten von kniffligen Logikrätseln über das Navigieren durch tückische Labyrinthe bis hin zum Kampf gegen einige ausgewählte, aktionsorientierte Sequenzen.
Der Aufbau des Spiels war für die damalige Zeit ungewöhnlich, hat sich aber gelohnt. Alle verschiedenen Komponenten fügten sich nahtlos zusammen, sodass der Titel viel abwechslungsreicher ist als die durchschnittliche Amiga-Veröffentlichung. Grafiken und Animationen waren einfach, aber elegant gestaltet und hatten einen Cartoon-Charme. Die Steuerung war naturgemäß etwas langsam, wie es für die damalige Zeit zu erwarten war, obwohl sie in den actionreicheren Sequenzen gute Arbeit leistete und schnell reagierte.
Das Experiment schaffte es, den Spielern für seine Zeit etwas ganz Einzigartiges zu bieten, was auch Teil seines Untergangs war. Da es sich um etwas anderes handelte, blieb der Titel unter dem Radar der Mainstream-Konsumenten. Dennoch bleibt das Spiel ein Eckpfeiler der Amiga-Bibliothek, den man sich nicht entgehen lassen sollte.