Spiele entwickelt von Digital Psychosis
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Asylum
Asylum ist ein Platformer, in dem der Spieler das Gehirn eines jungen Mannes namens Sigmund betritt. Sigmund hat seine Probleme und der Spieler muss seine mentale Instabilität lösen, indem er die surreale Welt seines inneren Geistes erforscht und schlecht funktionierende Gehirnzellen ausschaltet. Das Spiel spielt sich wie ein traditioneller Plattformer und besteht aus Springen und Schießen der abstrakten Feinde, die umherstreifen. Der Spieler kann verschiedene Waffen aufnehmen, wie z. B. eine Bazooka, eine Mini-Gun und andere. Das Spiel hat drei Ebenen (genannt Verstandeszonen): Ego, Psyche und Es. Ego ist am einfachsten und muss vor dem Freischalten von id abgeschlossen werden. Jede Ebene ist groß und erfordert Erkundung. Die Levels sind mit Objekten gefüllt, die der Spieler einsammeln kann, um zu punkten. In der unteren rechten Ecke wird ein Bonussymbol angezeigt. Wenn das Symbol gesammelt wird, rückt es zu einem Stern vor. Der Spieler wird dann in einen Bonusraum transportiert. Das Ziel eines jeden Levels ist es, einfach die acht Gehirnzellen zu finden und sie auszuschalten.