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Spiele entwickelt von Electralyte

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Cloud Kingdoms

Baron von Bansai hat Terrys wertvolle Sammlung von Kristallen gestohlen und sie in 32 verschiedenen Welten abgelegt, also macht sich Terry auf den Weg, um sie zurückzuholen. Von oben gesehen besteht Ihre Herausforderung darin, durch diese Welten voranzukommen, Schlüssel zu sammeln, um verschiedene Abschnitte zu erreichen und Bällen und feindlichen Bugs auszuweichen, indem Sie auf sie springen, wo es möglich ist. Es gibt keine "Leben" als solche, aber es gibt ein striktes Zeitlimit von etwa 400 Sekunden für das gesamte Spiel, und wenn Sie sterben, kehren Sie an den Anfang des Levels zurück, wobei auch die Zeit verloren geht. Sie erhalten jedoch zusätzliche 80 Sekunden für das Abschließen jedes Levels. Die Levels bieten alle möglichen zusätzlichen Gefahren: Es gibt Löcher im Boden, durch die man nicht fallen darf (manche sichtbar, manche versteckt), Pfeile, die den Ball zwingen, einer bestimmten Richtung zu folgen, rutschige Quadrate, die den Effekt jeder Bewegung übertrieben machen, magnetisierte Quadrate, von denen man nicht abspringen kann, und viele mehr. Glücklicherweise fallen auch viele Power-Ups, Zeitschübe und Bonusfrüchte in zufälligen Abständen in den Levels. Um das Spiel zu beenden, müssen Sie 8 Levels besiegen, und die Struktur ist nicht linear: am Anfang können Sie zwischen 4 Levels wählen, und nachdem Sie einen davon abgeschlossen haben, können Sie zwischen 4 weiteren Levels wählen (die sich je nach dem Level, das Sie zuerst abgeschlossen haben, unterscheiden). Der dritte und vierte Level, mit dem Sie im Laufe des Spiels konfrontiert werden, wird aus 3, der fünfte und sechste aus zwei Leveln ausgewählt, und nur die letzten beiden Level sind vorgeschrieben (obwohl sie je nachdem, welche Level Sie bereits absolviert haben, variieren). Jede der 32 Welten hat ihre eigene Eigenart: Das Pfeilreich hat eine Menge Pfeile, die Ihnen den Weg weisen, das Eisreich ist besonders rutschig, das Unsichtbare Reich lässt Sie den Weg selbst herausfinden (abgesehen von den Löchern, die alles sind, was Sie sehen können), das Kistenreich beinhaltet viel Fliegen über einige gefangene Quadrate, um die Schlüssel zu schnappen, die sie enthalten, bevor Sie die Hauptsprünge zu Abschnitten mit Kristallen machen, usw.

Enlightenment

Hundert Jahre nachdem Hasrinaxx, der Druide, den bösen Acamantor besiegt hat, ist seine Nemesis zurückgekehrt, und obwohl er nun älter ist und seinen Druidenstatus verloren hat, nachdem er mit den schwarzen Künsten experimentiert hat, fühlt er sich würdig, diesen schrecklichen Feind zu bannen. Das Spiel verwendet eine erzwungene Top-Down-Perspektive und ist in der Art, wie Hasrinaxx sich bewegt, schießt, Feinden ausweicht und Gesundheitsgegenstände sammelt, Gauntlet sehr ähnlich. Das Zauberspruchsystem ist jedoch komplexer. Zweiunddreißig Zaubersprüche können gesammelt und verwendet werden, darunter ein Feuerschild, mit dem Sie brennende Bereiche durchqueren können, Wände aus Wasser und Feuer, um unmittelbare Feinde anzugreifen, ein Todeslicht, um das Gebiet von Feinden zu säubern, und ein Teleporter. Sie können auch eines von 4 Elementarwesen beschwören, die Sie gleichzeitig kontrollieren können, um Kreaturen für Sie anzugreifen. Sie können nur 8 Zaubersprüche auf einmal tragen, aber Sie können sie fallen lassen und später wieder aufheben.

Warlock: The Avenger

Eine Fortsetzung des Gauntlet-Klons aus der Mitte der 80er Jahre, Druid, der den Umzug der Serie auf 16-Bit-Systeme markierte. Das Gameplay besteht darin, Ihre Spielfigur durch eine Abfolge von 8 Labyrinthen zu führen. Die üblichen Bösewichte sind da, ebenso wie Gegenstände zum Sammeln, wie zusätzliche Gesundheit und Waffen. Das Spiel gibt Ihnen ein Leben, das die Menge der Energie darstellt, die allmählich abnimmt. Sie werden bei jedem Durchspielen weiter kommen müssen, da die Schwierigkeitskurve recht präzise ist. Als Bonus ist ein exklusiver Druiden-Umbau enthalten.
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