Spiele entwickelt von Emerald Valley Publishing Co.
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Archeodroid
Für die Menschen der fernen Zukunft ist der vergessene Planet Erde nichts weiter als ein altes Märchen. Bis ein glücklicher Entdecker auf die verlorene blaue Kugel stößt... Aber wird man Zeichen der alten Besetzung finden? Es ist an der Zeit, Ihre drei vertrauten Archeodroids herauszuholen, Ausgrabungsroboter, die darauf programmiert sind, archäologische Beweise zu bergen. Ihre Aufgabe? - Durchstöbern Sie den Müll der Erde und bergen Sie die Überreste, die den Schlüssel zur Vergangenheit der Menschheit enthalten: menschliche Skelette, Autowracks und Haufen von Schrott.
Punkte erhält man, indem man ausgegrabene Artefakte zurück zum Schiff bringt; jeder Droide ist mit zehn Energieladungen ausgestattet, mit denen er sich fortbewegen und durch den Schmutz schlagen kann. Das Problem ist, dass sich ein ungeladener Droide schnell selbst zerstört, wenn er nicht auf dem Schiff wieder aufgeladen wird; außerdem können Höhlen die Tunnel blockieren und den armen Droiden sogar zerstören. Die Überreste eines verstorbenen Droiden (und seine gesammelten Artefakte) können von seinem Nachfolger abgeholt werden. Ihr Ziel ist es, Ihre Ausgrabungen sorgfältig zu planen, Fallen zu vermeiden und maximale Punkte für Ihre Funde zu erhalten.
Bird Brain
Bird Brain, ein 1984 veröffentlichtes, skurriles DOS-Spiel, fängt die Essenz des damals beliebten Arcade-Stils ein und verleiht ihm gleichzeitig einen einzigartigen Hauch von Humor und Charme. Der von der inzwischen nicht mehr existierenden Firma SYGMA entwickelte Titel hat bei angehenden Gamern Eindruck gemacht und bietet eine spannende Mischung aus Strategie und Geschick. Die Spieler übernehmen die Rolle eines liebenswerten, wenn auch etwas dämlichen Vogels, der versucht, sich durch eine lebendige, pixelige Welt voller skurriler Hindernisse und Herausforderungen zu navigieren.
Die Handlung dreht sich um den Protagonisten – ein liebenswert glückloses Vogelwesen – dessen Ziel es ist, verschiedene Nahrungsmittel zu sammeln, die in jedem Level verstreut sind. Während sich die Spieler auf dieses gefiederte Abenteuer begeben, werden sie in eine Reihe zunehmend komplexer Labyrinthe und tückischer Landschaften gestoßen. Die Grafik des Spiels ist zwar nach heutigen Maßstäben simpel, lässt aber ein gewisses künstlerisches Flair erkennen. Sie wurde kunstvoll gestaltet, um ein Gefühl von Nostalgie zu wecken und die Spieler gleichzeitig zu einem rasanten Spiel zu verleiten. Aufmerksamen Spielern werden auch clevere Details im Design auffallen, wie die unterschiedlichen Farben und Muster, die der Spielumgebung Leben einhauchen.
Was Bird Brain von anderen Spielen seiner Zeit unterschied, war sein innovativer Ansatz in Bezug auf Bewegung und Strategie. Die Spieler müssen ihren gefiederten Avatar geschickt manövrieren, Sprünge sorgfältig timen und Gefahren vermeiden, die ihre Suche nach Nahrung zunichte machen könnten. Die Spielmechanik betont eine Lernkurve; selbst erfahrene Spieler können auf urkomische Weise sterben, während sie knifflige Plattformen überwinden und feindlichen Viechern ausweichen. Diese bezaubernde Mischung aus Humor und Herausforderung sorgte dafür, dass Bird Brain in den Herzen seiner Spieler blieb, selbst in der überfüllten Gaming-Landschaft des Jahres 1984.
Das Sounddesign von Bird Brain fügt dem Gesamterlebnis eine weitere Ebene hinzu. Die eingängigen Chiptunes, gepaart mit amüsanten Soundeffekten, die den Aktionen des Spielers entsprechen, erzeugen eine immersive Atmosphäre, die jeden anspricht, der sich an die Freuden früher Computerspiele erinnert. Jeder süchtig machende Jingle und jede verrückte Benachrichtigung weckt Freude und ermutigt die Spieler, die Herausforderungen des Spiels zu meistern, was es zu einem herrlichen Hörerlebnis macht, das an einfachere Zeiten erinnert.
Obwohl Bird Brain vielleicht nicht die Massenanerkennung seiner Zeitgenossen erhielt, ist sein Einfluss auf die frühe Gaming-Szene unbestreitbar. Während die Spieler sich weiterhin an die Zeit erinnern, die sie damit verbracht haben, sich durch diesen fröhlichen Titel zu navigieren, bleibt das Spiel als Symbol für Kreativität bestehen, die in einem beliebten Medium mit Humor verschmilzt. Bird Brain bleibt ein Beweis für den Charme der Gaming-Kultur der 1980er Jahre und sichert sich damit seinen Platz in den Annalen der Videospielgeschichte.
Torpedo Alley
In Torpedo Alley befehligt der Spieler ein U-Boot in feindlichen Gewässern, mit einem Ziel: so viele feindliche Schiffe wie möglich zu versenken. Das U-Boot ist mit einem begrenzten Vorrat an Torpedos bewaffnet, und da feindliche Schiffe im Zickzack durch die Periskopansicht laufen, muss jeder Abschuss genau getimed werden, um das Ziel abzufangen. Schafft ein Schiff die Hälfte des Bildschirms, ohne versenkt zu werden, lokalisieren Sie das U-Boot des Spielers und beginnen Sie mit dem Feuern; jeder Schaden zerstört einige der verbleibenden Torpedos.
Die einzige Möglichkeit, dem feindlichen Feuer zu entgehen, besteht darin, tiefer zu tauchen. Wenn das U-Boot vollständig untergetaucht ist, wird der Periskop-Bildschirm aus der Ego-Perspektive durch eine Seitenansicht ersetzt, in der der Spieler manövriert, um gegnerischen Wasserbomben auszuweichen: Eine einzige Ladung bedeutet den sicheren Tod, wenn sie trifft. Wenn das U-Boot zerstört wird (oder keine Torpedos mehr hat), endet das Spiel.