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Spiele entwickelt von Factor 5 GmbH

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

Katakis

Amiga 1988
Katakis auf dem Amiga ist, wie sein C64-Pendant, ein stark von R-Type beeinflusstes Shoot'em'up. Es ist ein einzelnes Raumschiff gegen die Maschinenintelligenzen des Planeten Katakis in sechs seitlich scrollenden Levels. Der Einfluss von R-Type ist in vielen Aspekten offensichtlich: vom Design des Schiffes des Spielers und einiger Feinde über das Waffensystem bis hin zu einigen der Leveldesigns (ein Level ist zum Beispiel ein Kampf gegen ein riesiges feindliches Schiff, das an den dritten Level von R-Type erinnert). Das Schiff des Spielers ist mit einer Standardwaffe ausgestattet, die nach vorne zeigt. Zu den weiteren Power-Ups, die eingesammelt werden können, gehört ein dreifacher Streuschuss, der von zwei auf acht Projektile aufgerüstet werden kann. Ein reflektierender Laser prallt am Boden und an der Decke ab und verursacht so mehr Schaden. Außerdem gibt es einen automatischen Sucher und einen starken Schuss, der durch Gedrückthalten der Feuertaste aufgeladen werden muss. Der Einfluss von R-Type auf die Waffen ist offensichtlicher, mit bis zu zwei schützenden Satelliten, die über und unter dem Schiff schweben, sowie dem R-Ball, einem unzerstörbaren Objekt, das an der Vorderseite des Schiffes befestigt und als Waffe und Schild verwendet werden kann (und damit im Grunde das Gleiche wie die R-Type Force ist). Das Spiel bietet einen Zwei-Spieler-Modus, der sich abwechselt.

Mega Turrican

Nach vielen Generationen des Friedens haben sich die dunklen Mächte wieder versammelt, und als Mitglied der USS Freedom Forces ist es Ihre Aufgabe, sie erneut zu besiegen. Das bedeutet, dass Sie zahlreiche große Levels absolvieren müssen, immer auf der Suche nach Geheimnissen zum Sammeln und Feinden zum Abschießen. Dazu können Sie drei verschiedene, aufrüstbare Schüsse aufnehmen: einen Multischuss, einen Laserschuss und einen Querschlägerschuss. Sie können auch in den Radmodus wechseln (sofern Sie genügend Spezialenergie haben) oder ein Seil verwenden. Im Radmodus sind Sie unbesiegbar und können Minen legen oder bisher unerreichbare Bereiche erkunden.

Star Wars: Episode I - Battle for Naboo

Windows 2001
Star Wars: Episode I - Battle for Naboo ist ein Videospiel aus dem Jahr 2001, das von Factor 5 entwickelt und von LucasArts für die Windows-Plattform veröffentlicht wurde. Dieses klassische Action-Adventure-Spiel spielt im Star Wars-Universum und folgt den Ereignissen des Films Star Wars: Episode I – The Phantom Menace. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Gavyn Sykes, einen Leutnant der Royal Naboo Security Forces, während er gegen die Streitkräfte der Handelsföderation kämpft, um seinen Heimatplaneten Naboo zu befreien. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Missionstypen, die Spieler erfüllen müssen, um im Spiel voranzukommen. Dazu gehören Boden- und Luftkampfeinsätze, Aufklärungseinsätze und Sabotageeinsätze. Die Spieler können auch ihre Schiffe und Waffen an ihren Spielstil anpassen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Feinden, darunter Kampfdroiden, Geschütztürme und Raumjäger. Es gibt auch einen Multiplayer-Modus, der es den Spielern ermöglicht, entweder in Luftkämpfen oder kooperativen Missionen gegeneinander anzutreten. Star Wars: Episode I - Battle for Naboo bietet eine einzigartige Mischung aus Action im Arcade-Stil und strategischem Gameplay. Das Spiel bietet außerdem eine spektakuläre Grafik und einen fesselnden Soundtrack. Das Spiel hat aufgrund seiner Vielzahl von Missionstypen und der Möglichkeit, Schiffe und Waffen zu verbessern und anzupassen, einen hohen Wiederspielwert. Das Spiel ist ein Muss für jeden Star Wars-Fan. Es bietet nicht nur ein aufregendes, actiongeladenes Erlebnis, sondern bietet auch die Möglichkeit, das Universum von Star Wars zu erkunden und die Ereignisse von Episode I zu erleben. Das Spiel ist herausfordernd und lohnend und bietet stundenlange Unterhaltung für Gelegenheits- und Hardcore-Spieler wie. Star Wars: Episode I - Battle for Naboo ist ein großartiges Spiel und ein Muss für jeden Star Wars-Fan. Es bietet eine aufregende Mischung aus Action und Strategie, atemberaubende Grafik, fesselnden Sound und viel Wiederspielwert. Obwohl das Spiel nach heutigen Maßstäben etwas veraltet sein mag, bietet es dennoch eine unterhaltsame Erfahrung, die jedem Fan der Star Wars-Franchise gefallen wird.

Star Wars: Rogue Squadron 3D

Windows 1998
Star Wars: Rogue Squadron 3D wurde 1998 veröffentlicht und ist ein klassisches Windows-Spiel, das Spieler in die aufregende Welt des Star Wars-Universums entführt. Dieses von Factor 5 entwickelte und von LucasArts veröffentlichte Spiel ist eine perfekte Mischung aus rasanter Action, epischer Handlung und atemberaubender Grafik. Mit seinem innovativen Gameplay und dem immersiven Erlebnis wurde Rogue Squadron 3D schnell zu einem Liebling der Fans und zu einem Muss für alle Star Wars-Enthusiasten. Rogue Squadron 3D spielt in der Zeit zwischen der ursprünglichen Star Wars-Trilogie und der Prequel-Trilogie und folgt der Reise von Luke Skywalker und seiner Elitegruppe von Rebellenpiloten, die als Rogue Squadron bekannt ist. Das Spiel beginnt mit der Schlacht von Yavin, in der die Rebellen den Todesstern zerstören, und geht weiter mit legendären Schlachten wie der Schlacht von Hoth und der Schlacht von Endor. Durch diese Missionen übernimmt der Spieler die Rolle von Rookie One, einem neuen Rekruten der Rogue Squadron, und hilft den Rebellen in ihrem Kampf gegen das böse Galaktische Imperium. Was Rogue Squadron 3D von anderen Star Wars-Spielen unterscheidet, ist seine spektakuläre Grafik. Das Spiel verwendet hochmoderne 3D-Grafiken, die für seine Zeit revolutionär waren. Die Raumschiffe und Umgebungen sind unglaublich detailliert und realistisch und geben dem Spieler das Gefühl, wirklich Teil eines Star Wars-Films zu sein. Darüber hinaus verfügt das Spiel über einen dynamischen Tag- und Nachtzyklus, der dem Gameplay eine weitere Tiefe verleiht und dafür sorgt, dass sich jede Mission einzigartig und herausfordernd anfühlt. Einer der aufregendsten Aspekte von Rogue Squadron 3D ist die große Auswahl an Sternenjägern und Fahrzeugen. Von den legendären X-Wings und Y-Wings bis hin zu den beeindruckenden AT-AT-Walkern ermöglicht das Spiel den Spielern, verschiedene Flugzeugtypen zu steuern und an ihren Spielstil anzupassen. Jedes Fahrzeug verfügt über eigene Steuerelemente und einzigartige Fähigkeiten, was das Gameplay abwechslungsreich und fesselnd macht. Dank der intuitiven Steuerung und der reibungslosen Flugmechanik ist das Spiel sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für Hardcore-Gamer leicht zu erlernen. Zusätzlich zu den Hauptstory-Missionen bietet Rogue Squadron 3D eine Vielzahl von Bonusleveln und Herausforderungen. Dazu gehören Rennmissionen, Basisverteidigungsmissionen und sogar geheime Missionen, die durch das Erreichen bestimmter Ziele freigeschaltet werden können. Diese Bonuslevel bieten nicht nur eine Pause von den intensiven Kämpfen, sondern bieten auch Belohnungen wie neue Fahrzeuge und Upgrades, die den Wiederspielwert des Spiels erhöhen. Ein weiteres bemerkenswertes Merkmal von Rogue Squadron 3D ist das fantastische Sounddesign. Das Spiel verfügt über den ikonischen Soundtrack der Star Wars-Filme, sodass sich jede Mission wie ein Kinoerlebnis anfühlt. Auch die Soundeffekte der Raumschiffe, Waffen und Explosionen sind denen der Filme ebenbürtig und tragen zum immersiven Gesamterlebnis bei.

Turrican II: The Final Fight

Turrican II: The Final Fight ist ein typischer Konsolen-Plattformer und -Shooter, aber von Grund auf für Heimcomputer konzipiert. Die Handlung ist - natürlich - sehr einfach: Ein böser Mega-Roboter namens The Machine greift das Schiff Avalon 1 der United Planets an und tötet alle, die sich widersetzen. Alle bis auf Bren McGuire, der es schafft zu entkommen und in die experimentelle bionische Rüstung Turrican steigt. Als Turrican strebt er danach, The Machine zu zeigen, wer der Boss ist. Im Gegensatz zu anderen Spielen dieser Art enthält dieses Spiel drei Ebenen mit horizontaler Shooter-Action im Geiste von R-Type oder dem eigenen Katakis der Entwickler. Sie müssen sechs große Welten erkunden, in denen Sie im Grunde frei sind, wohin Sie gehen wollen, da es kein automatisches Scrollen gibt und die Levels voller Extraleben und versteckter Waffen sind. Alle diese Levels sind sehr unterschiedlich: der erste, in der Felswüste, ist recht bunt, mit einem Regenbogen-Parallaxen-Hintergrund und peppiger Musik, während die folgenden Welten immer dunkler werden. Turrican kann ein paar verschiedene Waffen für seine Armkanone bekommen: die Prellkanone, die von Oberflächen in kleinere Kugeln abprallt, die zurückprallen, wenn sie eingeschaltet ist; der Laser, der Strahlen schießen kann, die so groß wie Turrican selbst sind, wenn er voll aufgedreht ist; der Multischuss-Strahl, der bis zu fünf Strahlen abfeuern kann, die einen ungefähren 90-Grad-Winkel abdecken. Turricans Anzugbewaffnung ist aber nicht nur auf die Armkanone beschränkt: Er kann auch einen Dauerstrahl abfeuern, der durch Gedrückthalten der Feuertaste aktiviert wird. Außerdem kann er durch Drücken der Leertaste Energielinien abfeuern, was dazu führt, dass zwei bildschirmhohe Energiebalken von Turricans Anzug nach links und rechts des Bildschirms laufen und dabei Feinde schwer beschädigen; wenn die Leertaste gedrückt wird, während der Held in der Hocke ist, verwandelt sich Turrican in eine Shuriken-Form. In diesem Zustand rollt er nach links oder rechts und beschädigt Feinde, während er unbesiegbar ist, und kleine Bomben können durch Drücken der Feuertaste geworfen werden; schließlich kann der mächtigste Angriff, der nur einmal pro Leben verwendet werden kann, durch gleichzeitiges Drücken der Feuertaste und der Leertaste ausgeführt werden. Turricans Anzug verwandelt sich in eine Shuriken-Form und fliegt mehrere Sekunden lang über den Bildschirm, während er Schüsse aus verschiedenen Waffen in mehrere Richtungen abgibt.
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