Spiele entwickelt von Future Games s.r.o.
Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben.
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Boovie
Boovie ist ein Remake des gleichnamigen ZX Spectrum-Spiels von 1994. Es wurde im selben Jahr wie die Spectrum-Fortsetzung Boovie 2 veröffentlicht. Das Spiel besteht aus einer Reihe von Einzelbildschirm-Plattformer-Levels, in denen Sie eine Abfolge von Aktionen ausführen müssen, um weiterzukommen. Dazu gehört das Schießen und Ausweichen vor Feinden, das Zerstören von Blöcken und das Bewegen von Blöcken. Um einen Level abzuschließen, müssen Sie einen bestimmten Stein zu der mit einem Pfeil markierten Kachel transportieren. Boovie ist die Hauptfigur und kann sich frei bewegen. Anstelle eines reinen Plattformers mit Springen kann er sich auf jedem beliebigen Feld des Spielbildschirms bewegen, solange es nicht versperrt ist, als würde er in der Luft schweben.
Die Handlung lässt Boovie seine Frau Lili retten, die gekidnappt wurde. Das Paar lebte glücklich am Rande eines Dorfes, bis eine wohlhabende Person beschließt, eine große Villa neben ihrem Haus zu bauen. Als alle Ziegel verbaut sind, entdeckt der Polier, dass nur noch ein Ziegel fehlt, um den Sockel des Badezimmers zu vervollständigen. Er entführt Lili und verlangt den einen Ziegelstein als Lösegeld.
Next Life
Next Life, veröffentlicht im Jahr 2007, ist ein Windows-Spiel, das seit seiner Erstveröffentlichung eine stetige Fangemeinde hat. Das Spiel spielt in einem alternativen Universum, in dem die Technologie so weit fortgeschritten ist, dass sie das Leben nach dem Tod erkennen und Menschen in die physische Welt zurückbringen kann Geheimnisse dessen, was dahinter liegt.
Das Spiel zeichnet sich durch einen einzigartigen Kunststil und eine fesselnde Geschichte aus, komplett mit Nebenquests, Rätseln und fesselnden Charakteren. Die Spieler haben die Möglichkeit, eine Vielzahl von Orten zu erkunden, von üppigen Dschungeln bis hin zu mysteriösen Gräbern, und die Geheimnisse dieses neuen Reiches zu entdecken. Unterwegs müssen sie Monster bekämpfen und die Wahrheit hinter der Macht des Jenseits entdecken.
Das Gameplay in Next Life ist eine Kombination aus Erkundung, Rätsellösung und Echtzeit-Strategieelementen. Die Spieler müssen sich durch die verschiedenen Level des Spiels kämpfen, während sie gleichzeitig ihre Ressourcen verwalten und strategische Schritte unternehmen, um sich einen Vorteil gegenüber ihren Gegnern zu verschaffen. Das Spiel bietet auch einen Online-Multiplayer-Modus, der es den Spielern ermöglicht, sich zusammenzuschließen und miteinander zu kooperieren.
Insgesamt ist Next Life ein einzigartiges und interessantes Spiel, das eine einzigartige Perspektive auf das Leben nach dem Tod bietet. Es ist eine fesselnde und unterhaltsame Erfahrung für Einzelspieler- und Mehrspielerspieler gleichermaßen. Mit seinem fesselnden Kunststil und der fesselnden Geschichte wird Next Life Fans von Strategie- und Rollenspielen sicher begeistern.
NiBiRu: Age of Secrets
NiBiRu: Age of Secrets, erschienen 2005, entführt Spieler auf eine fesselnde Reise voller Geheimnisse, Abenteuer und spannender Rätsel. Das vom tschechischen Studio Future Games entwickelte Point-and-Click-Adventure eroberte schnell die Herzen der Genre-Fans. Basierend auf einer spannenden Erzählung voller fantastischer Elemente erkundet das Spiel uralte Zivilisationen und Geheimnisse, die unter der Oberfläche der Realität verborgen liegen.
Die Geschichte spielt vor dem Hintergrund des frühen 20. Jahrhunderts. Der Protagonist, ein Journalist namens Tom, ist auf der Suche nach einer fesselnden Verschwörung im Zusammenhang mit einer uralten Zivilisation. Während Spieler atemberaubende Landschaften und detailreiche Umgebungen durchqueren, verstricken sie sich in eine Erzählung, die Realität und Mythos miteinander verbindet. Die Handlung verbindet gekonnt historische Intrigen mit übernatürlichen Elementen und kreiert so ein dichtes Geflecht, das Spieler dazu zwingt, tiefer in die Geschichte einzutauchen.
Eines der herausragendsten Merkmale des Spiels ist seine beeindruckende Grafik. Die mit viel Liebe zum Detail gestalteten Umgebungen sind wunderschön gestaltet und präsentieren üppige Landschaften und exquisite Architektur, die der digitalen Welt Leben einhauchen. Spieler tauchen in abwechslungsreiche Orte ein, von ruhigen Landschaften bis hin zu schattigen Höhlen voller versteckter Artefakte. Dieses visuelle Fest steigert das Spielerlebnis und lässt die Reise realistischer und spannender erscheinen.
NiBiRu besticht durch seine Rätselmechanik, die den Intellekt des Spielers herausfordert und stimuliert. Eine Vielzahl von Denksportaufgaben, die nahtlos in das Gameplay integriert sind, regt Spieler zu kritischem und kreativem Denken an. Diese Rätsel, die oft in den Themen der Geschichte verwurzelt sind, erfordern Beobachtungsgabe, Logik und Querdenken und bieten ein Erlebnis, das nach erfolgreichem Lösen gleichermaßen befriedigend und lohnend ist.
Sounddesign und Musik unterstreichen die Atmosphäre des Spiels. Subtil und doch eindringlich bereichert der Ton das Spielerlebnis, ergänzt die visuellen Elemente und verleiht der Geschichte Tiefe. Die Kombination aus eindringlichen Melodien und atmosphärischen Klängen erzeugt eine immersive Klanglandschaft, die es den Spielern ermöglicht, ganz in die rätselhafte Welt um sie herum einzutauchen.
NiBiRu: Age of Secrets ist ein Juwel unter den Abenteuerspielen. Mit seiner fesselnden Erzählung, der exquisiten Grafik, den herausfordernden Rätseln und dem atmosphärischen Sounddesign ist es ein herausragendes Werk von Future Games. Auch Jahre nach seiner Veröffentlichung begeistert das Spiel Fans und Neueinsteiger gleichermaßen und beweist, dass der zeitlose Reiz des Erkundens und Entdeckens ungebrochen ist.
Tale of a Hero
Tale of a Hero ist ein im Old-School-Stil entwickeltes Fantasy/Märchen-Abenteuer. Trotz seiner Low-Budget-Produktion bietet es rund 15 Stunden Spielspaß mit klassischen Abenteuern und subtilem, sanftem Humor in den Dialogen mit nicht-traditionellen Charakteren.
In diesem Spiel spielen Sie den jungen Fischer Olaf, Sohn des berühmten Drachentöters, der von seinem König verstoßen wurde, weil er nicht bereit war, wegen der Dummheit des Monarchen Krieg zu führen. Nach dem Tod seines Vaters übernahm Olaf das Geschäft mit dem Töten von Monstern, aber anstatt sie zu töten, fand er viele Wege, mit ihnen auszukommen und sie zu nützlichen Nachbarn für die Dorfbewohner zu machen. Sein glückliches Leben wird gestört, als einer der mächtigsten Widersacher seines Vaters, der Eisriese Krugell, in die Welt der Menschen zurückkehrt, um sich für seinen ermordeten Bruder zu rächen.
Sie steuern Olaf mit dem klassischen Point-and-Click-Interface. In diesem Spiel können Sie nicht laufen, aber ein Doppelklick auf den Ausgang bringt Sie sofort in den nächsten Raum (wie in anderen Future Games-Spielen). Es gibt keine Action-Sequenzen und Sie können in diesem Spiel nicht sterben.
The Black Mirror
Der Tod seines Großvaters William bringt Samuel Gordon zurück nach Black Mirror, dem Stammsitz der Familie. Trotz der Tatsache, dass William als Spinner galt und sein Tod wahrscheinlich ein Selbstmord war, geht Samuel der Sache nach. Samuel ist überzeugt, dass der Tod kein Unfall war und dass die Lösung des Rätsels in der Untersuchung liegt, die William, abgeschottet im Schlossturm, durchgeführt hat. Doch wird die Aufdeckung der alten Familiengeheimnisse neues Licht in die Angelegenheit bringen oder wird es die Familie Gordon ins Verderben stürzen?
The Black Mirror ist ein Third-Person-Point-and-Click-Adventure, das größtenteils auf dem weitläufigen Gelände von Black Mirror Manor spielt, einschließlich einer Irrenanstalt, der Kirche und ihrem Gelände sowie der Stadt Willow Creek. Das Spiel beginnt unmittelbar nach der Beerdigung von William und Samuel ist wieder mit seiner entfremdeten Familie vereint und trifft auf das Personal des Hauses. Ein Onkel, der sich in seinem Arbeitszimmer versteckt, ein mürrischer Gärtner und ein Familienarzt, der andeutet, dass er etwas weiß, sind einige der Darsteller, mit denen Samuel zu tun haben wird. The Black Mirror enthält 150 Locations und fünf Stunden gesprochene Dialoge.