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Spiele entwickelt von Haemimont-Smartcom OOD

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

Backstreet Boys: Puzzles in Motion

Mac 1999
Stellen Sie sich ein in kleine Quadrate geschnittenes Video der Backstreet Boys vor. Die einzelnen Quadrate sind verwürfelt, gedreht oder sogar gespiegelt. Wie schnell können Sie das Video zusammensetzen? Wie gut erkennen Sie die Musikclips mit A. J. , Brian, Howie D. , Kevin und Nick? , Kevin und Nick? Wenn Sie alle 12 Videoclips in einem Level lösen können, sind Sie bereit, das 13. Videorätsel in Angriff zu nehmen. Die CD-Rom enthält Clips aus einigen der beliebtesten Musikvideos und Originalsongs der Backstreet Boys: We've Got It Goin' OnAnywhere For YouI'll Never Break Your HeartEverybody (Backstreet's Back)All I Have To GiveI Wanna Be With You 3 Rätselvarianten mit 3 Schwierigkeitsgraden bieten insgesamt 117 Spielmöglichkeiten.

Tzar: The Burden of the Crown

Windows 2000
Tzar: The Burden of the Crown ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im Jahr 2000 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Reality Pump entwickelt und von Cenega veröffentlicht. Das Spiel spielt in dem fiktiven mittelalterlichen Land Keanor, das in sieben Regionen unterteilt ist. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines von vier möglichen Herrschern von Keanor, jeder mit seinen eigenen Stärken und Schwächen. Das Ziel des Spiels ist es, ganz Keanor zu erobern und Zar zu werden. Um dies zu erreichen, muss der Spieler Armeen aufstellen, Schlösser und Städte bauen und mit den anderen Herrschern von Keanor diplomatisch verhandeln. Das Spiel verfügt über einen Tag-Nacht-Zyklus und ein wechselndes Wettersystem, das den Ausgang von Schlachten beeinflussen kann. Tzar: The Burden of the Crown" erhielt bei seiner Veröffentlichung gemischte Kritiken. Einige Kritiker lobten das Spiel für seine Tiefe und Komplexität, während andere es als zu schwierig und verwirrend kritisierten. Trotz der gemischten Resonanz war das Spiel ein kommerzieller Erfolg und wurde über eine Million Mal verkauft.
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