Menu

Spiele entwickelt von Iber Soft

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

Casanova

Casanova ist ein Spiel, das 1989 für die MSX-Plattform veröffentlicht wurde. Es basiert auf dem berühmten italienischen Abenteurer und Liebhaber Giacomo Casanova. Das Spiel verfolgt seine Reisen und romantischen Eroberungen im Europa des 18. Jahrhunderts. Casanova wurde von Konami entwickelt und war zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung eines der beliebtesten Spiele auf der MSX. Das Spiel ist eine Mischung aus Abenteuer-, Rätsel- und Rollenspielelementen. Die Spieler übernehmen die Rolle von Casanova und müssen sich auf der Suche nach Liebe und politischen Intrigen durch verschiedene europäische Städte bewegen, darunter Venedig, Paris und Wien. Das Spiel bietet eine große Anzahl von Charakteren, von denen einige auf realen historischen Figuren basieren, was dem Gameplay eine zusätzliche Ebene der Authentizität verleiht. Einer der interessantesten Aspekte von Casanova ist die Art und Weise, wie es historische Ereignisse in seine Handlung einbezieht. Das Spiel spielt vor dem Hintergrund der Französischen Revolution und die Spieler müssen Entscheidungen treffen, die einen erheblichen Einfluss auf den Ausgang dieses entscheidenden Moments in der Geschichte haben könnten. Dies verleiht dem Spiel ein Gefühl von Dringlichkeit und Konsequenz und macht es zu mehr als nur einem romantischen Abenteuer. Die Grafik und der Sound in Casanova sind für seine Zeit erstklassig, mit detaillierten Charakterdesigns und wunderschönen Landschaften. Besonders beeindruckend sind die Stadtlandschaften Europas, wobei jeder Ort seine eigene einzigartige Atmosphäre und seinen eigenen Charme hat. Das Spiel bietet außerdem einen eingängigen Soundtrack, der den romantischen und abenteuerlichen Geist von Casanova perfekt einfängt. Das Gameplay in Casanova ist eine Kombination aus Erkundung, Konversation und Rätsellösung. Die Spieler müssen durch verschiedene Orte navigieren, mit nicht spielbaren Charakteren interagieren und Aufgaben erfüllen, um in der Geschichte voranzukommen. Die Rätsel sind clever gestaltet und reichen vom Entschlüsseln von Geheimcodes bis zum Navigieren durch Labyrinthe, was dem Spiel ein herausforderndes Element verleiht. Casanova erhielt nach seiner Veröffentlichung positive Bewertungen, wobei Kritiker seine fesselnde Handlung, die fesselnde Grafik und das herausfordernde Gameplay lobten. Es war auch für seinen Wiederspielwert bekannt, da die Spieler bei jedem Spiel andere Entscheidungen treffen und andere Wege erkunden konnten. Die Popularität des Spiels erstreckte sich über die MSX-Plattform hinaus und es wurden Ports für den Commodore 64 und den PC veröffentlicht.

Race City

MSX 1988
Race City war ein mit Spannung erwartetes Spiel, das 1988 für die MSX-Plattform veröffentlicht wurde. Dieses von Nippon Dexter Co., Ltd. entwickelte Rennspiel erregte mit seinen innovativen Funktionen und atemberaubenden Grafiken schnell die Aufmerksamkeit der Spieler. Das Spiel spielt in einer futuristischen Stadt voller Neonlichter und Wolkenkratzer. Die Spieler setzen sich ans Steuer eines Hochgeschwindigkeitsautos und treten in intensiven Straßenrennen gegen andere Rennfahrer an. Das Ziel des Spiels ist es, Rennen zu gewinnen und der ultimative Champion von Race City zu werden. Einer der auffälligsten Aspekte von Race City ist seine Grafik. Die Entwickler haben außergewöhnliche Arbeit bei der Schaffung einer optisch ansprechenden Umgebung mit detaillierten Hintergründen und flüssigen Animationen geleistet. Die Verwendung lebendiger Farben und Spezialeffekte verleiht dem Spiel zusätzliche Spannung. Doch was Race City von anderen Rennspielen seiner Zeit unterscheidet, ist sein Gameplay. Die Steuerung ist leicht zu erlernen, aber ihre Beherrschung erfordert Geschick und Präzision. Die Autos im Spiel sind anpassbar, sodass Spieler ihre Fahrzeuge tunen und aufrüsten können, um sich einen Vorteil gegenüber ihren Gegnern zu verschaffen. Das Spiel bietet außerdem eine Vielzahl von Modi, von traditionellen Rennen über Zeitfahren bis hin zu einem Mehrspielermodus, in dem Spieler gegeneinander antreten können. Was Race City von anderen Rennspielen unterscheidet, ist die Liebe zum Detail. Besonderes Augenmerk haben die Entwickler auf die kleinen Dinge gelegt, die ein Spiel großartig machen. Von den Soundeffekten der hochdrehenden Motoren bis hin zur realistischen Physik der Autos lässt Race City die Spieler wirklich in die Welt des Straßenrennsports eintauchen. Ein weiterer bemerkenswerter Aspekt von Race City ist das Leveldesign. Die Strecken sind gut ausgebaut und bieten eine gute Balance zwischen Geraden und anspruchsvollen Kurven. Je weiter der Spieler im Spiel voranschreitet, desto komplexer werden die Levels, wodurch ein Schwierigkeitsgrad entsteht, der die Spieler auf Trab hält. Das Spiel bietet außerdem eine Vielzahl von Umgebungen, von Stadtstraßen bis hin zu Wüstenautobahnen, die das Gameplay frisch und spannend halten. Race City hat sowohl von Kritikern als auch von Spielern positive Kritiken erhalten. Sein süchtig machendes Gameplay und die atemberaubende Grafik haben es zu einem Kultklassiker unter MSX-Enthusiasten gemacht. Das Spiel erfreut sich auch Jahrzehnte nach seiner Veröffentlichung weiterhin großer Beliebtheit bei Spielern auf der ganzen Welt.

Sabrina

Sabrina über den Amstrad CPC ist ein Spiel, das man nicht übersehen sollte. In Form eines Side-Scrolling-Puzzle-Plattformspiels bietet Sabrina etwas für Spieler jeder Generation. Ziel des Spiels ist es, die Protagonistin Sabrina sicher durch neun Level mit immer tückischeren Plattformherausforderungen zu führen. Das Spiel wird in einer farbenfrohen, cartoonartigen Ästhetik präsentiert, mit lebendiger und ziemlich eingängiger Musik obendrein. Ihr Ziel ist es, Juwelen in verschiedenen Farben zu sammeln, um den Weg nach vorne zu ebnen. Der Schlüssel zum Erfolg liegt nicht nur darin, den Feinden so gut wie möglich auszuweichen, sondern auch darin, verschiedene Fallen, Gruben und Mauern zu umgehen, die Sabrinas Fortschritt blockieren. Das Spiel fördert die Fähigkeiten des Spielers durch ein hervorragendes Leveldesign. Böse Fallen sind bei weitem nicht das Einzige, auf das man sich in diesem Spiel verlassen kann – allein die Anordnung der Level ist für Neueinsteiger und Veteranen gleichermaßen eine Herausforderung. Da jedes Level in mehrere Abschnitte und optionale Pfade unterteilt ist, ist die Spielwelt äußerst lohnenswert. Was den Wiederspielwert angeht, kann Sabrina auf jeden Fall überzeugen. Das grundlegende Gameplay macht unglaublich viel Spaß, mit herausfordernden Rätseln, die zum Wiederspielwert einladen. Darüber hinaus bieten die sich ständig ändernden Umgebungen dem Spieler ein sich häufig änderndes Erlebnis, ohne jemals das klassische Arcade-Feeling zu verlieren. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Sabrina ein fantastisches Retro-Spiel auf dem Amstrad CPC ist, das Spielern jeden Alters stundenlangen Spielspaß bietet. Trotz einer Vielzahl von Gefahren und strategischen Rätseln ist Sabrina ein wirklich lohnendes Spiel, das manchmal sehr herausfordernd sein kann. Sein Wiederspielwert und der unvergessliche Soundtrack sorgen für ein fesselndes Erlebnis, das sich kein Retro-Liebhaber entgehen lassen sollte.
×