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Sign of the Sun
Sign of the Sun ist ein anständiges Abenteuerspiel, das leider nach einer faszinierenden Einführung schnell ins Mittelmaß abrutscht und sich nie wirklich erholt.
Das Beste an dem Spiel ist die interessante Handlung: In der nahen Zukunft haben mehrere nukleare Katastrophen die Erde weiter von der Sonne weggedrückt als je zuvor. Die Folge: Die globalen Temperaturen sind sprunghaft angestiegen, neue Wüsten haben sich gebildet und bedecken mittlerweile mehr als dreißig Prozent der gesamten Landmasse. Da sich jedes Jahr neue Wüsten bilden, muss sich die Menschheit in diesen unfruchtbaren Wüsten ansiedeln oder sie steht vor dem sicheren Aussterben. In diesem Zusammenhang taucht Morium auf, ein von einem Bergbaukonzern entdecktes metallisches Mineral, das Schutz vor der extremen Strahlung und Hitze der neuen Wüsten zu bieten scheint. Aber bevor es sicher verwendet werden kann, muss das Morium in der Sonne getestet werden, der Wiege des Lebens und dem letzten Extrem, das ein endgültiges Ergebnis über die Qualitäten des Moriums liefern wird. Sie spielen James Mariner, einen Testpiloten, der auserwählt wurde, die Firefly zu steuern, ein experimentelles Schiff, das mit Morium beschichtet und modifiziert wurde, um das Mineral zu testen. Ihre Aufgabe ist es, eine Sonde in die Sonnenkorona zu schicken und die Ergebnisse zu überwachen. Aber, wie in 99% aller Adventures üblich, laufen die Dinge nicht nach Plan, und Sie treffen auf eine seltsame außerirdische Zivilisation und die Bedrohung, die sie hinterlassen haben. Sign of the Sun ist ein fast typisches Abenteuerspiel, bei dem Sie Gegenstände sammeln und an den richtigen Stellen einsetzen. Der Unterschied ist, dass, wie bei Omikron oder Alone in the Dark, die Action eine große Rolle im Spiel spielt: Sie müssen sich durch viele Teile des Spiels schlagen und treten. Im Gegensatz zu diesen beiden Spielen ist das Action-Interface von Sign of the Sun, gelinde gesagt, schlecht gestaltet: Sie sind gezwungen, nur den Ziffernblock zum Treten oder Schlagen zu verwenden, und trotz vieler Versuche fand ich es sehr umständlich zu bedienen. Schlimmer noch, eine der nervigsten Action-Sequenzen im Spiel findet gleich zu Beginn statt und vermittelt dem Spieler so einen schlechten ersten Eindruck. Wenn Sie jedoch geduldig genug sind, die ersten paar schrecklichen Minuten zu überstehen, verbessert sich das Spiel erheblich, bis es wieder schlechter wird. Sie können die Maus für die normalen Teile des Abenteuers verwenden: Klicken Sie mit der linken Maustaste, um zu interagieren, und mit der rechten Maustaste, um kurze Beschreibungen zu erhalten. Leider sind die Rätsel nicht sehr interessant zu lösen: Denken Sie an die Rätsel in Indiana Jones: Fate of Atlantis, aber ohne die interessante Geschichte dahinter. Hardcore-Abenteurer werden Sign of the Sun wahrscheinlich einfach als mittelmäßiges Adventure empfinden, das aus der faszinierenden Handlung viel mehr machen könnte. Nur als 'Novelty'-Spiel zu empfehlen, und wenn Sie jedes Adventure spielen müssen, das je gemacht wurde.