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Spiele entwickelt von I/O Product

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Fatman: The Caped Consumer

DOS, Amiga 1994
Eines Nachts, als Roy Fat zu Hause war, entführen Schläger des bösen Thindicate-Konzerns Roys alte Dame, während sie fernsieht. Die einzige Möglichkeit für Roy, sie zurückzubekommen, besteht darin, sie gegen den Duplikator und die dazugehörige komplette Dokumentation einzutauschen. Das Spiel besteht aus sieben Stufen, wobei es in der ersten Stufe drei und in den übrigen Stufen nur zwei Stufen gibt. Das Ziel des Spiels ist es, alle Lebensmittel im Level zu essen. Sobald Roy alle Lebensmittel aufgegessen hat, ertönt ein Ton, was bedeutet, dass sich die Tür, die Roy in die nächste Ebene führt, öffnet. Was ihn daran hindert, sind Insekten und andere Wildtiere, wie Ratten, Vögel, Fledermäuse und viele mehr. Roy ist jedoch in der Lage, dies mit einer Vielzahl von Waffen wie seinem Fuß, seinem dicken Bauch, Karotten, Pilzbomben und meinem persönlichen Favoriten, seinem Rülpser, zu lösen. Er kann auch in die Luft springen und auf seinem Hintern landen, um Gegner loszuwerden. Wenn er einen Gegner berührt, verliert er eines seiner Leben. Wenn er alle Leben verloren hat, endet das Spiel. Sobald Roy alle Lebensmittel in einer Stage eingesammelt hat, muss er sich einem Boss stellen, der meist viel größer ist als er. Fatman kann auch Flaggen weitergeben, wodurch er dort weitermachen kann, wo er aufgehört hat, wenn er ein Leben verliert. Zusätzlich zu den Gegnern gibt es weitere Gefahren, auf die Sie achten müssen, z. B. Stacheln, Stachelkugeln, Wasser und Feuer.
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