Menu

Spiele entwickelt von Japan System Supply

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

House of Tarot

House of Tarot ist ein visuell beeindruckendes Spiel, das 1991 für die Game Gear-Konsole veröffentlicht wurde. Es ist eine einzigartige Kombination aus Strategie- und Puzzleelementen mit einem Hauch von Fantasie und Magie. Dieses von Sankindo entwickelte Spiel ist Teil einer Serie, die auf der alten Tradition der Tarotkarten basiert. Das Spiel findet in einem geheimnisvollen und mystischen Land statt, in dem das Haus Tarot über immense Macht verfügt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines jungen Abenteurers, der entschlossen ist, die Geheimnisse des Hauses Tarot zu lüften. Das Design des Spiels ist von der Kunst und Symbolik von Tarotkarten inspiriert und schafft eine surreale und fesselnde Atmosphäre. In House of Tarot muss der Spieler durch ein Labyrinth von Räumen navigieren, von denen jeder eine andere Tarotkarte darstellt. Jeder Raum stellt ein einzigartiges Rätsel oder eine Herausforderung dar, die gelöst werden muss, um zur nächsten Karte zu gelangen. Die Rätsel reichen von einfachen Logikrätseln bis hin zu komplexeren und kniffligeren Herausforderungen. Der Spieler muss außerdem strategisches Denken einsetzen, um seine Bewegungen strategisch zu planen und Gefahren zu vermeiden, die im Schatten lauern. Einer der interessantesten Aspekte von House of Tarot ist die Verwendung von Tarotkarten. Zusätzlich zur Navigation durch die Räume haben die Spieler auch die Möglichkeit, Tarotkarten zu nutzen, um Einblicke und Orientierung im Spiel zu erhalten. Die Karten bieten wertvolle Informationen und Hinweise, die dem Spieler beim Lösen von Rätseln und letztendlich beim Aufdecken der Geheimnisse des Hauses Tarot helfen können. Die Grafiken von House of Tarot gehören zu den besten auf der Game Gear-Konsole. Die leuchtenden Farben und detaillierten Designs der Tarotkarten und Spielumgebungen sind ein echter Augenschmaus. Die Musik und Soundeffekte des Spiels tragen ebenfalls zum immersiven Erlebnis bei und schaffen eine Atmosphäre voller Geheimnisse und Magie.

Koi no Summer Fantasy: in Miyazaki Seagaia

Koi no Summer Fantasy: in Miyazaki Seagaia wurde 1997 von SEGA veröffentlicht und ist ein bezauberndes Simulationsspiel, das Spieler auf eine romantische Reise durch das wunderschöne Miyazaki Seagaia Resort in Japan mitnimmt. Das Spiel spielt in der Sommersaison und lässt die Spieler in die warme und malerische Atmosphäre der Küstenstadt eintauchen. Die Spieler übernehmen die Rolle eines jungen Protagonisten, der nach Miyazaki Seagaia gekommen ist, um Liebe zu finden und dauerhafte Beziehungen aufzubauen. Im Verlauf des Spiels werden den Spielern verschiedene geeignete Junggesellen und Junggesellinnen vorgestellt, mit denen sie interagieren und möglicherweise eine Sommerromanze entfachen können. Das Spiel bietet eine vielfältige Besetzung von Charakteren, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Persönlichkeiten und Hintergründen, was das Dating-Erlebnis noch faszinierender macht. Was „Koi no Summer Fantasy“ von anderen Dating-Simulationen seiner Zeit unterscheidet, ist die Liebe zum Detail und der starke Fokus auf Immersion. Das Spiel bietet für seine Zeit atemberaubende Grafiken und eine lebendige und farbenfrohe Umgebung, die die Küstenstadt zum Leben erweckt. Von den Sandstränden bis hin zu den geschäftigen Märkten und luxuriösen Hotels ist jeder Ort im Spiel wunderschön gestaltet und trägt zum allgemeinen Charme des Spiels bei. Neben dem Dating-Aspekt bietet Koi no Summer Fantasy den Spielern auch die Möglichkeit, die Stadt zu erkunden und an verschiedenen Aktivitäten wie Schwimmen, Einkaufen und der Teilnahme an lokalen Festivals teilzunehmen. Diese Aktivitäten ermöglichen es den Spielern nicht nur, tiefer in das Spiel einzutauchen, sondern bieten ihnen auch die Chance, die Herzen ihrer potenziellen Liebesinteressenten zu gewinnen. Eines der einzigartigsten Merkmale von Koi no Summer Fantasy ist die Verwendung eines Kalendersystems. Jeder Tag im Spiel wird durch ein anderes Datum dargestellt und die Spieler müssen ihre Aktivitäten und Termine entsprechend planen. Dies fügt dem Gameplay ein Maß an strategischem Denken hinzu, da die Spieler ihre Zeit sorgfältig einteilen müssen, um starke Beziehungen zu ihrem gewählten Liebhaber aufzubauen. Das Spiel bietet außerdem mehrere Enden, abhängig von den Entscheidungen und Aktionen des Spielers während des Spiels. Dies erhöht den Wiederspielwert und ermutigt die Spieler, verschiedene Wege und Ergebnisse zu erkunden, wodurch das Spiel noch spannender und unvorhersehbarer wird.

Phantasy Star Gaiden

Vor langer Zeit verwüstete der böse Cablon den Planeten Copto, ein Lichtjahr vom Algol-System entfernt. Als er besiegt wurde, wurde er auf einem Planeten versiegelt, der von Alis, der Heldin des ersten "Phantasy Star", entdeckt wurde, ein Planet, der auch als Alisland bekannt war. In diesem Gaiden (Nebengeschichte), das im Phantasy Star-Universum spielt, übernehmen Sie die Rolle von zwei jungen Leuten aus dem Dorf Tedo: Alec und Minina. Eines Tages findet Minina ein uraltes Artefakt. Während sie sich fragen, was es sein könnte, erfahren die Jugendlichen, dass Alecs Vater von Banditen überfallen und entführt wurde. Entschlossen, ihn zu finden, begeben sich die beiden Helden auf eine gefährliche Reise, die sie viel weiter bringen wird, als sie ahnen. Phantasy Star Gaiden spielt sich mehr oder weniger wie jedes andere Phantasy Star ab dem zweiten Spiel: Sowohl Städte als auch Dungeons sind in der Top-Down-Ansicht, rundenbasierte Kämpfe werden aus der Ego-Perspektive gesehen. Das Gameplay ist Standard-Konsolen-RPG-Kost: Sie müssen gegen zufällige Feinde kämpfen, Erfahrung und Gold sammeln, bessere Ausrüstung kaufen, viele Städte und Dungeons besuchen, usw.
×