Spiele entwickelt von JV Enterprises
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Medieval Chess
Medieval Chess ist ein einzigartiges Schachspiel von der kurzlebigen JV Enterprises, das im Konzept faszinierender ist als im tatsächlichen Spiel. Das Spiel lässt sich am besten als ein Versuch beschreiben, Schach "echt" zu machen, eine Kreuzung aus Schach und Archon, die aber nicht so viel Spaß macht. Es gibt viele Ähnlichkeiten zwischen den Regeln von Schach und Medieval Chess. Aufgrund der Beschaffenheit des Spiels gelten jedoch einige Schachregeln nicht. Erstens gibt es in Medieval Chess kein Schach oder Schachmatt. Das Ziel des Spiels ist es, den König im Kampf zu besiegen. Den König schachmatt zu setzen, führt nicht zum Sieg. Als nächstes, wenn ein Bauer die gegnerische Seite erreicht. Es wird automatisch durch das fehlende Stück ersetzt. Fehlt keine Figur, wartet der Bauer, bis eine Seite besiegt ist. Schließlich wurde die Regel des "el passant" abgeschafft. Die Spieler kämpfen um die gleichen Felder wie ihre Gegner. Alle anderen Schachregeln gelten. Dazu gehören auch die Regeln für Züge und Angriffe. Die Rochade am Königsflügel oder am Damenflügel ist möglich, solange der König oder der Turm noch nicht gezogen hat.
Wenn eine Figur auf einen Gegner trifft, wechselt der Bildschirm in die Angriffsarena. Zu diesem Zeitpunkt ist der Spieler, der den König angegriffen hat, im Vorteil und seine Streitkräfte nehmen zu. Ein Angriff auf den König bringt jedoch keinen Vorteil. Im Angriffsmodus hat jede Figur eine andere Geschwindigkeit, Stärke, Waffenart, Waffennachladung, Waffengeschwindigkeit und Waffenschaden. Der König verfügt auch über eine magische Verteidigung, die umso stärker wird, je mehr Figuren auf dem Brett stehen. Der Kampf geht weiter, bis eine Figur besiegt ist. Der im Kampf erlittene Schaden ist dauerhaft, aber jedes Teil heilt im Laufe des Spiels.
Obwohl das Konzept gut klingt, lässt sich Medieval Chess leider nicht so gut spielen. Die Auswahl an strategischen Optionen ist viel begrenzter als bei Archon, das außerdem ein viel ausgewogeneres Gameplay hat (wenn man in diesem Spiel einen Ritter verliert, ist es sehr schwer zu gewinnen). Für Schachfans ist es einen Blick wert, aber alle anderen sind mit Archon oder Dark Legions (wenn Sie Arcade-Action mögen) besser dran, als mit diesem Shareware-Verlierer.
Towers: Lord Baniff's Deceit
Auf dem Weg zur Unterstützung im Kampf gegen Sargon gerät eine Mannschaft von Abenteurern, jeder auf seine Weise geschickt, in einen Sturm, der ein Loch in ihr Schiff bläst. In Lamini, dem Land der Türme, angekommen, helfen ihnen die freundlichen Menschen des Landes, das beschädigte Schiff zu reparieren. Auf der Suche nach einem Job treffen die Crewmitglieder auf den Bürgermeister der Stadt, der Boten braucht. Er erzählt den Abenteurern, dass man seit Wochen nichts mehr von Lord Baniff gehört hat und dass sie ihn in seinem Turm aufsuchen und ihm Nachrichten über seinen Zustand bringen sollen. Als sie das Tor des Turms betreten, stürzt der Eingang hinter ihnen ein und sie müssen ihren Weg nach draußen finden.
Das Gameplay ähnelt anderen Echtzeit-First-Person-D&D-Spielen, wie z. B. der Eye of the Beholder-Reihe, obwohl es nicht so komplex ist. Es gibt vier Charaktere im Spiel und Sie wählen einen aus, den Sie steuern. Zaubersprüche werden aus Schriftrollen gelernt und durch Kombination der richtigen Silben gewirkt. Es gibt 15 Level zu erkunden und jede Menge Monster und Gegenstände zu finden. Sie können im Co-op-Modus mit einem anderen Spieler über ein Verbindungskabel spielen.