Spiele entwickelt von Kinpukurin
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Blue: Will to Power
Das Königreich Isht war das mächtigste Königreich des Kontinents und betrachtete sich selbst als Hüter des Friedens. Dieser Frieden wurde jedoch gestört, als der nördliche Nachbar Seden ohne Vorwarnung einmarschierte. Nach einem langwierigen Krieg heiratete Jean, ein Ritter von Isht, Claire, die Tochter des Herzogs von Seden, die stark im Kampf und geschickt in der Diplomatie war, was die friedliche Koexistenz der beiden Länder festigte. Jean verlor jedoch sein Leben bei einem Aufstand in Seden. Sein Sohn, der von seinen edlen Vorfahren gesegnet wurde, muss in deren Fußstapfen treten und seiner Heimat Frieden und Ruhm bringen.
Blue Will to Power ist ein RPG im japanischen Stil mit vielen traditionellen Elementen des Genres, wie Top-Down-Navigation auf der Weltkarte, rundenbasierte Kämpfe und ein einfaches Level-System. Eine bemerkenswerte Gemeinsamkeit mit anderen Kinkakuji-RPGs ist das Gesprächssystem. Jeder NSC kann um eines von vier Dingen gebeten werden: Informationen, Beitritt zu einer Gruppe, Verhandlung oder Kampf. Viele NSCs werden sich bereit erklären, sich deiner Gruppe anzuschließen, aber sie können recht zahlreich sein.
Free Will: Knight of Argent
Der Protagonist dieses Spiels ist ein Schwertkämpferlehrling, der in einem abgelegenen Turm lebt und von dem alten Meister Daido die Kampfkünste lernt. Eines Tages erhält der Turm schlechte Nachrichten. Der Vater des Helden, Allen, ein großer Ritter, ist verschwunden. Von einem weisen Mann gesegnet, begibt sich der Held sofort auf eine lange Reise, um den verschwundenen Ritter und einen Gefährten zu finden, der ihm helfen kann.
Free Will: Knight of Argent enthält Elemente traditioneller japanischer RPGs, wie z. B. die Navigation auf der Weltkarte von oben nach unten, Zufallskämpfe und eine einfache Charakterentwicklung (automatisches Aufleveln). Allerdings gibt es einige Features, die man in Spielen dieses Genres nicht oft sieht: Jedes Mal, wenn man mit einem NSC interagiert, wird ein Menü mit vier Optionen angezeigt. Jedes Mal, wenn Sie mit einem NPC interagieren, wird Ihnen ein Menü mit vier Optionen angezeigt: Information, Gefährten, Gerechtigkeit und Verhandlung. Information" entspricht normalen Gesprächen mit NSCs, während "Verhandlung" hauptsächlich zum Kauf von Gegenständen im Laden verwendet wird, aber in bestimmten Situationen auch Ereignisse auslösen kann. Die beiden anderen Befehle sind interessanter: Du kannst NSCs überreden, sich deiner Gruppe anzuschließen. Dies ist nicht von den Ereignissen der Geschichte abhängig, und da es viele Charaktere gibt, denen man sich anschließen kann, ist es möglich, eine sehr unterschiedliche und viel größere Gruppe zu bilden. Der Befehl "Gerechtigkeit" greift NSCs grundsätzlich auf der Stelle an. Die meiste Zeit ist der Kampf jedoch schnell vorbei und die Hauptfigur befindet sich in einem Zustand, den das Spiel als "Willkommen im Himmel" bezeichnet.