Spiele entwickelt von M&D
Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben.
Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen.
Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.
Luòkè Wángguó dà Màoxiǎn
„Luòkè Wángguó dà Màoxiǎn“ ist ein Erkundungs-Action-Adventure im fantastischen Königreich Luòkè. Hier verbinden verschlungene Pfade Burgviertel, Waldwege und hoch aufragende Ruinen. Die Spieler führen eine kleine Heldengruppe durch abwechslungsreiche Umgebungen, bevölkert von freundlichen Dorfbewohnern, bewachten Sehenswürdigkeiten und lauernden Gefahren. Das Hauptziel ist es, verstreute königliche Reliquien zu bergen und das Gleichgewicht im Reich wiederherzustellen. Die Missionen kombinieren Navigation, leichte Kämpfe und Umgebungsrätsel.
Das Gameplay basiert auf reaktionsschneller Bewegung in 2D-Plattform-Levels. Sprünge, kurze Sprints und die Interaktion mit Kanten sorgen für ein flüssiges Vorankommen. Die Kämpfe sind einfach, aber flexibel: Angriffe erfordern gutes Timing und ermöglichen gezielte Schläge, schnelle Ausweichmanöver und begrenzte Kontermöglichkeiten. Zwischen den Kämpfen liegt der Fokus des Spiels auf Problemlösung mithilfe von Schaltern, Verriegelungsmechanismen und sammelbaren „Siegelfragmenten“, die in Geräte eingesetzt werden können, um Plattformen umzuleiten oder neue Wege freizuschalten. Viele Bereiche bieten optionale Nebenpfade, die Spieler mit Vorräten, kosmetischen Gegenständen und Reliktkomponenten zur Ausrüstungsverbesserung belohnen.
Der Spielfortschritt basiert auf einem Charakter-Upgrade-Zyklus, der mit der Erkundung verknüpft ist. Gesammelte Relikte lassen sich kombinieren, um Gesundheit, Sprintfähigkeit und Elementarfähigkeiten zu verbessern, die das Verhalten bestimmter Gefahren verändern – beispielsweise durch das Erschaffen temporärer Schutzzonen oder das Ermöglichen spezieller Interaktionen mit zerbrechlichem Terrain. Checkpoints befinden sich an wichtigen Engstellen, und abgeschlossene Level schalten zusätzliche Herausforderungen frei, darunter zeitkritische Korridore und neu angeordnete Rätselabschnitte, die dazu anregen, bereits besuchte Bereiche mit verbesserter Ausrüstung erneut zu erkunden.
Der Grafikstil ist eine farbenfrohe, vielschichtige Interpretation von Retro-Grafik mit klaren Pixel-Sprites vor texturierten, märchenhaften Hintergründen. Bunte Beleuchtung taucht Straßen und Ruinen in ein warmes Licht, während Gegner und Objekte in der Umgebung durch ihre klare Silhouette gut erkennbar sind. Animierte Details – wiegende Äste, flatternde Fahnen und vorbeiziehende Wolkenschichten – sorgen für ein ständiges Gefühl von Bewegung, selbst in ruhigeren Rätselpassagen.
Der Sound basiert auf mitreißenden Chiptune-Melodien, die mit markanten Percussion-Elementen und gelegentlichen Akzenten traditioneller Instrumente kombiniert werden und so das jeweilige Thema der Regionen unterstreichen. Die Soundeffekte sind prägnant und ausdrucksstark: Das Rauschen beim Sprinten, das Klingeln von Gegenständen und das Zerbrechen von Blöcken geben in den Jump'n'Run-Passagen direktes Feedback. Insgesamt bietet das Spielerlebnis eine ausgewogene Mischung aus vorgegebenen Levelzielen und freier Erkundung. Sorgfältiges Timing beim Navigieren und durchdachte Interaktion mit den Rätselelementen werden belohnt, um die wiederhergestellte Ordnung des Königreichs zu festigen.